對比劍靈 靈魂迴響 天諭 FF14 激戰2,哪個更好?更有前景?

時間 2021-06-02 14:08:14

1樓:

各種都玩過,剛從天諭棄坑,這類優秀給我的感覺就是都不好玩,節奏太慢了。每天都重複相同的東西,很沒意思,副本難度過高,不能適應大眾人群。

2樓:清池空

只玩過FF14和天諭的表示

FF14新手期體驗差一些,不過後期真的很棒啊,節奏慢根本沒有的事!(好吧或許因為我手殘)劇情和配樂都很贊的!

天諭……混雜了各種元素的大雜燴。個人則實在是接受不了劇情……不過平心而論各種元素融合的還不錯,不會顯得太突兀

3樓:林深深

我來說說吧

我玩過激戰最終幻想劍靈公測到現在正在玩靈魂迴響個人覺得靈魂迴響比較好玩

激戰玩了半年左右,比較機械性。歐美都有這種問題。

最終幻想節奏過慢。

劍靈。。第一印象很驚豔。不可否認人設和畫面一流。但乙個月左右就膩了,速食快餐感。後繼無力

靈魂迴響我玩的弓箭,打擊感很強。流暢,利落。有力度而且畫面很萌

上手簡單

後期稍難

有點像怪物獵人,考驗走位意識,反應度,後期對操作要求挺高的而且裡面的貨幣系統很科學。很公平,嚴謹。

反正我已經推薦閨蜜和男朋友都去玩了

天喻還沒公測。到時候再看看吧

網易的我玩過天下,也是前期還行,後期後繼無力的感覺中國產遊戲一向如此

劍靈對比逆水寒哪個可玩性更好?

包打聽 對比起來,我個人更喜歡逆水寒。首先逆水寒的遊戲世界觀就是我們傳統的武俠世界觀。加上遊戲的時代背景又是以北宋時期為原型。所以從遊戲世界觀來說,這兩遊戲帶來的遊戲體驗就是不一樣的,逆水寒就比較讓人有代入感。害,誰小時候沒有乙個江湖夢呢。另外,我還是比較喜歡逆水寒的畫風啦。話說逆水寒的畫面質量那是...

如何評價遊戲 劍靈 ?

趕時間的貓 13年入坑,現在已經退坑很久了。是個風景黨,原因就是我沒錢氪金orz。捏臉,系統好是真的。遊戲滿級之後就很殘酷,除非很肝,瘋狂搬磚 現在不一定行了 不然只能氪金,什麼都要氪金orz,裝備畢業之後每個人攻擊力可以說差不多。這個遊戲除了最新或者非常難的副本需要團隊,很多副本可以單刷,只要實力...

新人如何快速上手劍靈?

不想太陽 眾所周知,很簡單,充錢 皮了一下 當然版本有版本,職業有職業,單純追逐版本和職業也不免太沉伐,總體而言每個職業不同裝備成型時所代表的傷害和作用不同,養成類遊戲,哪個不氪金,劍靈相對來說已經算好的了,你守護個阿拉德試試?我們洪門都死光了獨苗乙個想怎麼玩怎麼玩。日常刷本,跟著車隊,你玩兩天就會...