該如何設計界孫策的技能?

時間 2021-06-06 20:41:04

1樓:樹猶如此

激昂:若你一回合內使用了牌堆中所有的紅色殺和決鬥,或一回合內成為牌堆中所有紅色殺和決鬥的目標,你可以獲得整個牌堆

魂姿:覺醒技,準備階段,若你的體力為0.5,你從吳勢力武將中任意挑選十個技能,增加十點體力上限並回覆十點體力

制霸:主公技,其它吳勢力角色出牌階段限一次,其可以與你拼點,拼點後各自收回拼點的牌

2樓:kriss wang

【激昂】受到和使用紅殺你摸一張牌。受到和使用決鬥時摸一張牌。

【霸王】摸牌階段你摸牌時如果摸到紅色卡牌,則可以多摸一張牌。

【覺醒】當你使用和受到紅殺或者決鬥的總和次數超過7次,則你捨棄一點體力上限,可以選擇恢復一點體力(也可以不回覆),修改【激昂】技能,並擁有【鷹揚】技能。

【激昂】受到和使用紅殺你摸一張牌。如果閃過這張紅殺,則再摸一張牌。受到和使用決鬥時摸一張牌。如果決鬥勝利,對方受到傷害+1。

【鷹揚】你拼點時可以選擇點數+3。你使用紅殺或決鬥時可以和對方拼點,如果你勝,則對方受到的傷害+1。

3樓:Deadpoor

就改一下覺醒技。

魂姿:覺醒技,準備階段,若你的體力值不大於2,你選擇下面乙個效果發動:

①你將手牌數調整至體力上限,然後獲得「英姿」或「英魂」。

②你減1點體力上限,然後獲得「英姿」和「英魂」。

4樓:

孫笨被黑,主要還是覺醒前太弱,覺醒後強度是足夠的,所以把英姿放覺醒前就可以了。要限制強度,可以覺醒前舊英姿,覺醒後界英姿。

5樓:

迸傷:限定技,當一名角色瀕死時,令其體力值等於你,然後你體力值變為1,之後,你和該角色均不計入距離和座次計算、不能使用牌且不能成為任何牌的目標直到你的下回合開始

強度增加,至少成為功能型武將,能保人(如果強度過高可以考慮刪去激昂或者加小負面技)

6樓:成冠伊

吳勢力,4血

激昂:當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標時,或當你成為【決鬥】或紅色【殺】的目標時,你可以摸一張牌。

缺點是發動機率太低,因為沒有過牌,哪那麼容易摸紅殺和決鬥。所以需要調整,類似於姜維單技能「挑釁」也有足夠的強度。

修改方案:

新激昂:當你使用紅色牌指定目標時,或當你成為紅色牌的目標時,你可以摸一張牌。

於是,增加機率:

自己:無中、桃、紅酒、五穀

其他人:紅殺、萬劍、五穀、紅順、紅拆、紅樂。

魂姿已經很強,特別是可以囤牌上限=體力上限後,經常可以1血囤3牌。

這樣的孫策,單技能已經有足夠的強度,覺醒後單挑應該沒幾個打得過他了。

7樓:跳來跳去的花

界孫策吳 4血

激昂:當你使用紅色【殺】指定其他角色時,其若未打出【閃】,則你對該角色造成一點傷害

制霸:其他角色可以在其出牌階段與你拼點

霸氣:鎖定技,你的【桃】、【酒】均視為【殺】,你的體力值不能被回覆魂殤:鎖定技,限定技,回合開始階段時,若你的體力值為1,你增加54320點體力上限,獲得三國殺所有技能

(太強了,這武將如果出了充八萬我也買)

8樓:

鷹揚:每回合限一次,當你獲得牌時,你可以摸一張牌

激昂:當你成為紅色牌的目標時,你可以摸一張牌;當你使用紅色牌指定其他角色為唯一目標時,你可以棄置其一張牌(每回合限一次)

英姿:(鎖定技)摸牌階段,你多摸一張牌,你的手牌上限等於你的體力上限

9樓:西方妖怪

激昂,英姿,覺醒獲得英魂

很簡單的道理啊——

覺醒後的孫策弱麼?既然不弱,我們幹嘛去影響覺醒後的最終形態,直接干預覺醒前不就好了

覺醒要獲得倆技能?那挪乙個成常駐不就OK了難道我堂堂小霸王配不上英姿的待遇?

10樓:Nanyjm

標孫策可以作為主,那麼延續,界孫策也可以做主。

回想孫笨的技能,激昂,魂姿,以及主公技能制霸。其實強度已經夠了,只不過需要控血線,容易54320。

那麼界可以在這個基礎上改,滿狀態擁有英姿,血量少於等於二點獲得英魂。補到二點以上英姿在(類似公孫瓚的義從這樣的變化),覺醒技,放棄英姿,獲得英魂,並且獲得激昂,且減少一點體力上限。

脫離標孫策的強度,可玩性和上手都可以,還是熟悉的味道,在控血方面更加娛樂

11樓:PhaLanX

吳勢力 4血男江東小霸王

*激昂:當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標時,或當你成為【決鬥】或紅色【殺】的目標時,你可以選擇一項:①摸一張牌 ②棄一張牌,此牌造成的傷害+1

*魂姿:不變

*制霸:主公技其它吳勢力出牌階段限一次其可以令你與其各展示一張手牌,若其以此法展示的牌的點數小於你,你可以獲得之;否則交換之。「魂姿」發動後,你可以選擇不交換。

極端情況下可以「激昂」自殘來覺醒

「制霸」保留未覺醒時的負面效果,可以被反賊拆牌,但是反賊連續以「魂姿」拆牌的可能性減小了(孫策會換來一張點數大一些的牌)

腦殺,沒有實戰檢驗,有沒有大神來分析品評一下

12樓:正負根號五

當年愚人節放出來的孫笨修改方案,現在拿出來不就行了。

孫策 4體力江東的小霸王

技能調整:

【激昂】鎖定技,你使用【決鬥】或紅色【殺】時,或當你成為【決鬥】或紅色【殺】的目標時,此傷害+1,然後你摸一張牌。

【魂姿】覺醒技,當你進入瀕死狀態時,你減1點體力上限,回覆體力至1點,且直到你的下回合開始,防止你受到的所有非屬性傷害,然後獲得技能「英姿」和 「英魂」。

【制霸】制霸主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(若你已覺醒,你可以拒絕此拼點),若其沒贏,你可以獲得拼點的兩張牌。(該技能不變)

如何評價《三國殺》中的孫策技能設計?

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