魔獸世界式mmorpg遊戲的技能按鍵設計是否違揹人體工程學?為什麼要這麼設計?

時間 2021-05-30 11:09:10

1樓:

當時玩法師數了數將近70個快捷鍵(PVP) 甚至上馬、一級和頂級的寒冰箭、暴風雪等等…羊、焦點目標羊、焦點目標的目標解詛咒、吃寶石、做寶石、做水/麵包、吃麵包喝水等等等等… 目的就是為了比對手快那麼0.X秒,為了能第一時間化解掉對方的技能和打亂對面的節奏,真正玩進去有時還會覺得快捷鍵不夠用… 打jjc的時候要分析戰局,還要輸出、控制、配合隊友爆發、保命、保護隊友… 有時勝負就是那麼0.X秒的差距(真懷念jjc的日子)

Pve的快捷鍵想對來說會少一些,主要是利用技能的組合迴圈形成最大化的輸出。

這不正是遊戲的樂趣嗎?

2樓:孫林可

我想知道D3裡要hit & run觸發buff的同時還要保持主技能的最大攻速,同時又有需要CD好就按和不能CD好就按的技能,更不要說關注地板和buff欄的算違反什麼學,人類學嗎?

3樓:

還是準備了一些輕鬆的玩法的。

比如PVE神聖牧師。

還能加團隊框架的外掛程式。

這個遊戲就變成了:

打地鼠呀打地鼠,開開心心打地鼠。

4樓:

以前玩煤球毀的時候,繫結倆巨集。

滑鼠滾輪向上,滑鼠滾輪向下。

OK。= = 雖然為了平時玩著方便需要把技能欄全拖出來,因為還有各種亂七八糟的寵物召喚,搓各種石頭,開門拉人,零碎詛咒,恐懼放逐,以及低等級技能什麼的……

不要問我痛苦術怎麼練,媽蛋。

5樓:

我一大學同學玩魔獸是鍵盤控制移動轉螢幕選擇(比如Q是向左轉螢幕E是向右轉螢幕 1是選最近敵對目標 2是選焦點啥的 - -) 然後他把多玩技能條放螢幕中間右邊用滑鼠手點技能的 - -玩的還是痛苦S

當時就驚呆了

6樓:

誰還用wasd移動啊?

我玩wow都直接滑鼠轉方向,wertyuasdfghjzxcv都是技能,另外q選定最近敵人,bm左右平移,n後退,4自動跑5看地圖,其他原有的揹包啥的功能快捷鍵就ctrl+。這套鍵位還沒算上shift跟alt,夠用。

7樓:珞珈山下四十八號

我覺得題主還是要學習乙個。

拿我玩wow的時候,專門拖了兩個條出來放技能,但這兩個條是沒對應快捷鍵的。

有些技能它根本不需要你用鍵盤釋放啊,鍵盤按的技能大多一是常用,比如主力輸出迴圈就放1234……奧衝奧衝奧衝奧衝之類的233……二是冰箱閃現等等的應急技能放qertfcz這樣手邊的鍵,至於別的不需要緊急反應的技能,什麼增效,奧數智慧型,飾品,造麵包,丟邊上的條就好了呀……知乎手機編輯版式真捉急,湊合著看吧。

至於ff14,我做騎士mt的時候,只能說比wow操作簡單不少,沒什麼按鍵難受的,畢竟2.5秒的回合制遊戲!Σ( ̄。 ̄)逃

8樓:龘龘龘龘

曾經玩過一款3d無鎖定的動作網遊,PVP的時候僵直連浮空連擊左手各種快捷鍵組合鍵頻繁操作,右手還要控制角度,那才是手殘的噩夢

9樓:吳俊賢

所以這就是公CD存在的意義

1.能力越大責任越大。每個職業總有最適合自己的節奏,嘗試去找到節奏,精煉你的技能欄。

2.寥寥幾個技能的角色扮演遊戲個人覺得不好玩,而且鍵位是自己設定的。

(主要是如果技能少,變化少,摳的就是細節,類似星際,太累了)

3.遊戲需要樂趣性和容錯率,所以乙個boss如果放技能是每0.1s就放乙個技能而且傷害還高,你怎麼玩?

對應到鍵位問題,大技能放不常用的位置,甚至是比較彆扭的位置才能防止自己不小心按到吧,是吧

關於鍵位問題我無語至今的,就是DOTA的潮汐了………

C是小技能,V是團控大技能…

清兵按個C都要小心翼翼的…

QWER有時候是要科學點,但確實習慣了原始鍵位,dota1的卡爾玩不好就因為我的物品欄按鍵為Q空格ZX,DO2玩卡爾就用QWER,其他就用原始,挺好的

雜點私貨

在我看來,雖然技能是這麼多,但各職業都有一套自己的節奏。

戰士大起大落,貼住人了傷害就爆表,但因為大起大落,所以沒有1vN的實力。(想要打贏克制職業就需要細節操作,但大體來說,常用技能就那麼幾個,最純粹的dps)

法師控制繁多,以中遠距離輸出,傷害呈段性,擁有不俗的控制能力,皮脆,但玩好的話,該職業擁有1vN的實力。(所以鍵位繁多,但如果1vN只需要1234的話,這遊戲有平衡而言?)

完美無瑕大盜賊,個人覺得最考驗操作的職業,像dota的卡爾,玩好了運籌帷幄,見招拆招。

獵人,最狗。講道理,乙個靠dot的生存獵掛個黑鴉2秒鐘半血是什麼鬼?又不讀條又有控制移動施法加爆表傷害,生存獵的意思是讓別人不能生存吧?

(關於獵人的言論如果有人覺得衝,我只能說,我玩衝釒戰的)

10樓:另乙個大力

看這鍵很多,技能很多,然而很多都是用不到的

這幾年暴雪也在精簡技能了

而且玩家也可以使用組合鍵或者巨集來方便操作

比如你上的騎士技能圖,右邊欄那堆熔煉啊爐石啊正義之怒什麼的基本上幾小時按幾次

pve的輸出迴圈基本能控制在5到8個技能迴圈

可能也就抬手的時候比較麻煩,卡飾品和藥水因為有yy操作迴圈可能會比較麻煩,但是到了常規輸出時間基本就是三四個鍵按到死

什麼影襲接剔骨一按一下午

什麼奧衝奧衝奧衝奧衝奧蛋

什麼憤怒憤怒憤怒憤怒天黑了星火星火星火星火

我玩的貓德算是複雜的,但是只要不玩塞夢天賦,用到的技能其實不多,也就斜掠背刺割裂猛虎來來回回就這幾個,中間插幾個咆哮啊啃啊什麼的,也就七八個鍵

以上只是PVE

以上只是PVE

以上只是PVE

pvp的情況就是沒有什麼鍵是用不到的,現在已經精簡了很多了,80的時候好多牧師把低階盾拿出來騙對面驅散。。。。。甚至還有喪心病狂的鵪鶉搓爐石假冒憤怒。

pvp裡面基本大部分技能還是有用的,比如小德的安撫,催眠,薩滿那七八個圖騰

11樓:Lmao

因為下本的時候如果站樁輸出基本上不用碰wasd四個鍵,真正考你輸出的時候是需要移動輸出的時候,這個時候是看你自己的節奏把握得好不好,至於按鍵,對我們盜賊來說,一鍵巨集是必學的,然後基本上只用按6個鍵左右就夠了(切割,割裂,終結級一鍵巨集,攢星技一鍵巨集,飾品大招一鍵巨集,閒著沒事還能放佯攻減傷)

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