如何評價《魔獸世界》在MMORPG中的地位?

時間 2021-06-10 00:30:17

1樓:BASoulhunter

一直被模仿,從未被超越,可以說,魔獸定義了mmo,在我所知的mmo裡面,除了激戰2,沒有乙個可以擺脫wow訂下來的體系。此外,魔獸本身遊戲內容的高度也是別的遊戲難望項背的,幾十年的劇情發展,海量的地圖細節和彩蛋,以及最主要的,教科書式的raid體系。

但是,還是要心痛的說一句,魔獸的榮譽只屬於過去,如今的魔獸除了raid依然傲視群雄,其它方面已經稱不上一款大作。當然,一款遊戲能在十五年後保持這樣的狀態已經不容易,何況是在如今mmo整體沒落,體系固話的情況下。在這裡還是要吹一波激戰2,在我看來,這是唯一一款能與3a大作比肩的網路遊戲,也是唯一乙個擺脫了wow體系的mmo,同時還是網遊裡唯一乙個能看出遊戲公司對遊戲的熱愛和忠誠的遊戲。

反觀魔獸,大概出mop開始出現劇情歪向的苗頭,wod不僅劇情崩壞,資料片壽命更是極短,大量內容被放棄,至於leg,簡直就是乙個體現設計師下限的版本,乙個小版本乙個新職業,設計師教你玩遊戲,光與影之子拯救世界,唯一的亮點大概也就神器劇情和夜之子劇情了。8.0劇情之扯更是讓我徹底放棄了這款遊戲。

綜上所述,魔獸是mmo上僅有的一座高峰,但是它屬於過去。

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