如何評價魔獸世界戰士這一職業?

時間 2021-05-29 23:38:32

1樓:DeepRiver

我有個朋友新入坑的玩的DH,玩了段時間了,我問他你覺得最強的職業是哪個?

他回答說「戰士」

我「哈哈哈哈哈哈,你不知道衝鋒釋放靈魂嗎?」

他喜歡PVP,他說最害怕的就是戰士目標是自己然後衝鋒,真有壓迫感,而且戰士有人加血真可怕,出傷快傷害高,8.0還有個常駐減傷,怎麼打都打不死。

然後他的觀點讓我語塞了

「戰士野外,插旗是弱,但是這都是業餘活動。我了解了以往版本,戰士在副本裡和戰場裡,辦正事拿裝備的時候,可一直都是強勢職業,從來沒弱過,而且都是最強的那一波里的。」

我仔細一想好像是那麼回事……不是最強也是第一梯隊,PVEPVP要麼都強要麼乙個弱乙個強。而且強都是極強的那種。

然後他說了句我覺得非常經典的話

「戰士人口這麼多,你不會真覺得他們就都是喜歡衝鋒幻化耍帥的傻子吧?」

2樓:Anthony

我來說一下我玩戰士的巔峰吧:

60級時代吧可能有錯。順風斬和旋風斬和另乙個每次攻擊可以額外擊中乙個敵人的技能可以良好疊加的版本。對一小群怪就是疊加疊加再疊加。

一行人來到黑下,打小怪,那一堆四個怪兩隻狼的,副本好歹都是精英怪吧。我和其他四個人說你們都等一下,這堆我solo。(這時候野外普通怪戰士能夠一起打一兩隻吧,三隻一起打掉就要發訊息給別人炫耀那種。

)其他人大概覺得我死了他們也能乾掉怪物就讓我試試。一陣連招之後六怪皆倒我沒倒。大家紛紛打出一堆句號。。。。。。

另有乙個pvp的巔峰是戰士放恐懼還是不限人數的時候,奧山對方守橋,兩三個戰士騎馬一起衝進去恐懼對方立崩。

3樓:意飛

什麼是戰士,其實只要看一下乙個獸人就行了--布洛克斯·薩魯法爾布洛克斯是唯一乙個傷到薩格拉斯本體的人。

如果沒有他進入傳送門攔住燃燒軍團的幾十分鐘,無數的惡魔就會穿過永恆之井,打斷瑪法理奧關上傳送門;如果沒有他攔住薩格拉斯的幾十秒,薩格拉斯就可以按時穿過永恆之井,毀滅世界;如果沒有他在薩格拉斯腳上打出的那個傷口,薩格拉斯就不會在強行穿過傳送門時由於大量能量從傷口進入體內,引起能量不平衡而自爆。

所以說布洛克斯是永恆之井之戰中最重要的人物,也是最光榮的人物。

他充分的體現了戰士的榮耀:天堂向左,戰士向右,向死而生,無畏衝鋒!

4樓:

60年代玩起獸人戰士

我敢說就打得過薩滿跟騎士了

70年代更爽了

誰都打不過

群毆爽的不行,拿著高階督軍趕豬棒兩下乙個,偶爾被一些魔法啥的絆下腿……

比如什麼冰箭加冰槍,捏我如捏桃之類的。

在打遍奧格沒贏過之後,我就成為了乙個和平主義者.凡是野外一律慫,不要幹。

安心打打副本戰場競技場什麼的。

到了後70年代,其他幾個流氓搶飯碗,只能安心當下火抗T。

我才發現我是個吃青春飯的。

大致就是這樣。

我一直以為我是個菜雞,直到有一天我閒著沒事玩了個懲戒騎。

順便說一下,我玩的血精靈騎士被會裡的獵人帶厄運第一次就出屠龍者綱要。

要知道我一直拿的血領主庇護者()

5樓:

基礎職業,我是玩奶,玩的神牧,然後獵人術士,80年代幾乎全職業除了戰士,薩滿,盜賊,德魯伊,最後全職業但是戰士算是最後,玩奶的時候確實很喜歡戰士,拉的穩,結實,基本不坑,但是新手很坑沒有之一。

能玩好戰士的曾經都算不錯的大神。

我是MT後開始坑了。

6樓:

相比於玩了十幾年的信仰戰我只玩了六七年而已,所以有些難聽的話我也說得出口。非要給個結論,現在的戰士應該是暴雪的棄子吧,需要砍時掏大刀需要buff時給個棗,哄住信仰戰們繼續玩就行,戰士現在不上不下的地位沒到PE雙廢的地步也只是因為相對較高的玩家數量不好得罪而已。

7樓:黎明之光

沒玩過戰士,說幾個印象吧,60年代的大爺,唯一能坦的職業,70年代電風扇的超高傷害,80年代戰坦死在衝鋒的路上,作為看戰坦的奶薩我表示壓力好大,不過橙斧狂暴戰算是找回場子,85年代的撂倒簡直就是bug一般的存在,哦,還有爛大街的觸手劍,跑不掉也打不過,後面版本沒玩不清楚,感覺是個兩極分化嚴重的職業,操作經驗很重要

8樓:御風寒

戰士?我是薩滿。。我討厭戰士

對戰士的印象就是衝釒

還有,這幫b乙個大跳回來求奶,後邊跟著他的賊法轉火我他就不管了。,罵他,他說他要活下去¥@$%#&

9樓:萬萬沒有想到

我不評價,我就說個事兒,60年代初,別的工會缺戰士,我們公會第一次開荒MC有11個戰士。。。打個5狗,每個狗都能到分MT和OT你們服不服

10樓:AlieZ

上古三部曲中布洛克希加跳入裂隙獨自面對無數的惡魔大軍以及薩格拉斯;

魔獸爭霸3中格羅姆為了族人的榮譽與馬洛諾斯玉石俱焚;

後面的凱恩與將部落拖入戰爭泥潭的加爾魯什之間的決鬥;

這個版本中至高王縱身跳下飛艇拖住古爾丹;

.......

還有滿門忠烈薩魯法爾,

「薩魯法爾大王說:我是布洛克斯的兄弟,薩魯法爾。

薩魯法爾大王說:我是卡利姆多聯軍的最高指揮官。你們都知道這一點。

薩魯法爾大王停頓了一下,環顧著緊張的站在他面前的無數士兵。薩魯法爾大王在奧格瑞瑪

薩魯法爾大王說:乙個獸人,乙個真正的獸人戰士,他一生的追求只有乙個:在與敵人的決戰中光榮的戰死沙場。

薩魯法爾大王說:你們當中的許多人沒有參加過真正的戰鬥。和平,和平已經伴隨了我們許多年。這些年來,我們無所事事,但我們也曾奮戰過許多年。

薩魯法爾大王說:在那段戰鬥的歲月裡,硝煙瀰漫著天空和大地,燃燒軍團和亡靈天災肆虐在我們的家園,殺戮著我們的親人。在那時,這些蟲子潛伏在我們腳下,潛伏在我們的家園下面,等待著。

薩魯法爾大王說:等待著把我們全都殺死,從我們的孩子開始。這就是它們為自己的神所做的事情。

薩魯法爾大王說:我們會為自己的神明做些什麼?

薩魯法爾大王說:我們誓死抵抗。我們誓不言敗。我們是乙個整體,乙個團結起來的整體。我們將獲得勝利,而它們的神必將失敗。

薩魯法爾大王說:今天,如果我們戰死,死在這片戰場上,我們雖死猶榮。今天,如果我們戰死,那是為了保衛我們的孩子,我們的父母,我們的......愛人。

薩魯法爾大王說:你們當中有誰會懼怕這樣的死亡?有誰會拒絕獲得這樣偉大的榮耀? 」

跟我們一步一步成長,為了部落盡忠職守的納茲格林將軍。

11樓:英雄TOMATO

當年我是一名pvp玩家

作為60年代的高督牛頭人戰士戴著生命寶石,你可以把我叫作第十職業:狂戰士,日文名bashaka(好像拼錯了?,對,我故意的)。

座右銘:沒有我砍不死的,只有我砍不到的(不准變我放我風箏致盲丟我死亡纏繞冰凍陷阱),總之就是:我要肛正面!!!

誰敢控制我,我就喝自由行動藥水和誰拼了

(`ω)

到了70年代,法師削弱,術士霸佔競技場。作為一名曾經的高督,我換上了榮譽買的s2,拿上那把副本掉落材料做的紫色三階風暴之錘,組上牧師小德,把術士當成樁砍!!

ヾ(o)

對,你沒看錯,戰士就是要玩戰場打競技場!!!!!

12樓:鴿子

我就想說下7.0新版本剛開的時候防戰一下buff成了第一T 閉著眼睛按就硬到不行然後隨著新玩家的大量進入大量戰士萌新抗了個H和M就上了天狂妄自大結果真到了H和M的團本就成天甩鍋講真7.0戰士一生黑

13樓:熊貓酒仙第一戰坦

PVP,不管什麼版本,高分33都會有ZS的身影,說脆的都是指野外。低端WQZ:臥槽,她還有冰環,又被羊了,又被減速了,衝鋒也夠不到啊,盾牆怎麼還掉血!

高階WQZ:我還有章!我還有錘子!

我還有盾牆!她沒技能了,我斬殺帶走了!PVE,KBZ一般是大後期,不過看能不能活到大後期了,比如WOD做了一半就嗝屁了。

坦克一直是物理的MVP,然而現在BOSS五花八門,不帶點特殊技能或者全團AOE魔法傷害,都不好意思說自己是個團本BOSS,而戰坦弱雞的魔法減免和單吃能力讓戰坦很不受待見。好不容易7.0無視苦痛變成神技了,哭強沙場又成功地讓粑粑怒坎兩刀。

不過現在這個版本讓我再也無心玩其他職業甚至天賦了。專心戰坦12年

14樓:皮皮貓

所有職業都玩了一圈,玩幾天就膩了,只有戰士玩不夠。

可能與我性格有關吧,不喜歡站後排不喜歡搓條,只喜歡衝上去硬懟。

對於其他近戰職業,比起騎士和薩滿戰士是純物理打擊,盜賊小刀扎不過癮,戰士的打擊感是最強的,有種一刀刀剁進肉裡一錘錘砸碎骨頭的快感。

在野外做任務,換成T形態拉十個小怪也沒事兒,硬剛比你血厚好幾倍的精英怪。打副本的時候,你是主T是全團隊的中心。嘖嘖,換成dps職業還真不習慣了。

上個資料片特別喜歡打pvp,同時也是戰士被削弱最厲害的乙個資料片。玩習慣了一樣好玩。專挑殘血敵人乙個衝鋒,巨人打擊破甲後乙個斬殺,至少二十萬血,嘖嘖,太爽了。

不說了,好歹a了倆月,再說我又要去玩了。。。

15樓:日月日天

我是血dk,前兩天在破碎群島夜晚做任務,突然有個獵人朝我開了一槍。本來以為他走火,沒想到居然開始combo我,這哪能忍?但是剛要用死握發現自己被戰士壓制了,此外還有個法爺搓我,於是沒一會我就被風箏死了,保命技能也懶得交。

釋放,跑屍,心想總不會有人無聊到守坦克的屍體吧,結果戰士就衝鋒上來搞我了!我以為另外兩個還在,隧放棄了操作,可是打了一會,發現沒有飛過來的技能呀,於是我雙手放回鍵盤,反魔法、吸血鬼、符文刃舞、血打、脊髓、靈打...滿血了,戰士一臉懵逼用了大跳,瞬間被抓回來,窒息又是一套,最後活活被摸怪用的遠端技能磨死了...

16樓:就曰小可愛

我是戰士玩家,當初我們團的小奶騎說他想練個小號,但不知道玩啥,我告訴他玩戰士,我和他招募以後,玩到滿級,一邊玩一邊指導他如何成為乙個像我一樣英勇的戰士,告訴他怎麼踩黑水混怒氣,教授他我祖傳的戰士手法,苦口婆心,說了又說,還把當時raid時候我自己錄的第一視角發給他看(☆_☆),,

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他告訴我,戰士的技能都好土.....都好屌絲........

沒有聖騎士的技能偉光正

當時我好想斬殺他。

17樓:高小豆

天堂向左戰士向右

我從wow開服就玩戰士,一玩就是十幾年。

雖然中間也練過別的號,但是都在某個版本停下過腳步,唯獨戰士每個版本都經歷過,不論是某版本的大號,還是下個版本的小號。

六十年代

一刀刀砍怪公升級,那個時候所有的攻擊技能都是消耗怒氣的。而且致死和嗜血的傷害遠對不起那30點怒氣(30怒氣可以打兩個英勇打擊)同等級的英勇要比同等級的致死和嗜血傷害更高一些。1-60級一刀刀的砍,而且坑爹的miss率,使得乙個怪就要恢復一次,兩隻怪就要喝紅,三隻怪只能等死,唯獨信仰可以維持公升級的腳步。

raid雖然戰士是唯一的t,但是那時候ot比倒坦可怕的多,加之很多副本需要抗性裝備,仇恨就更不好建立,乙個戰士水平的好壞是乙個團隊推進的第一步。

七十年代

聖騎和熊的崛起使得戰士t的地位有些動搖,klz王子預判盾牆不然風怒一出就死,glr提前盾牆不然凝視就死,風暴王子盾牆不然炎爆沒人打斷就死,瓦斯琪納迦兩下死,海山45隨便讓你死,bt軍刀死換坦死拉小火死,sw想怎麼死就能怎麼死。

八十年代

dk崛起,戰士狂暴出路大於坦,每天研究的就是mj上面各種模擬到底破甲好還是暴擊好,依舊是打不過會玩的法爺獵爹賊爹。

八十五年代

還是想說dk,hds彩虹boss,「開盾牆啊!」「臥槽怎麼就死了」,我真的開盾牆了,但還是死了。換來乙個混合裝備的dk,h彩虹一遍過,從那以後ds我就沒有再拿起來過盾牌。

九十年代以後就基本成了休閒玩家了,時不時的上去看看好友,刷刷坐騎,跟著好友的團隊打一打奧格什麼的。

總之,一路玩戰士,當初一副鎧甲保護隊友的角色變得越來越脆弱,支撐起戰士的只有信仰了。

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