如何評價《魔獸世界 爭霸艾澤拉斯》?

時間 2021-05-09 14:15:22

1樓:Yant

我修仙獵人現在就真香的懷念那個到處打炮的日子,直接,簡單,生猛,無論副本還是pvp,先他娘的幹上一炮再說,然後再來一發,隨後上技能,交了,舒坦,熬過賢者時間還能繼續輸出,多美。

現在為了服務格里恩,副本還好,pvp我摔個共鳴箭,打偏不打偏的先不聊,中了腿長大不了走就得了唄,腿短走不了幹死你不就完了?

不說了,偉大獵手要去服務了。

2樓:

在劇情上講,與前作落差太大。

7.X的時候,大領主們手執神器,乘坐星艦,與陣營領袖們平起平坐,與創世泰坦們談笑風生,滅掉基爾加丹這樣的大惡魔,阿格拉瑪、阿古斯這樣的泰坦,實力儼然超越了弗丁、薩爾等,基本上就是超級救世神棍。

各個地圖的入侵事件,那是燃燒軍團入侵。

8.X回歸聯盟部落菜雞互啄,投石車對轟……各個地圖的入侵事件,也變成了聯盟部落互相打。

在遊戲性上講,8.0和7.3的落差也很大。

7.3你野外打怪,身上有兩件橙裝帶來的特性加成不說,神器本身更是提供了一大堆耐力、主副屬性、技能等等的加成。

8.0麼,就乙個頭肩胸的特質裝加成,沒了……當然,8.2推出項鍊(艾澤拉斯之心)精華,8.3推出腐蝕裝備後,實際上你受到的加成就與7.3持平甚至超過了……

3樓:「已登出」

毫無亮點的版本。

先看看6.0的失敗,暴雪慌了,可以說把一切都賭在了7.0這個版本。

2023年,先是電影造勢,然後7.0開局就消費了瓦王,沃金,弗丁幾個經典人物。後期還有伊瑟拉,塞納留斯。

後面也是雞蛋,連月騎士娜薩都拉出來消費了。最最最關鍵的,就是玩家期待已久的職業DH,玩法借鑑暗黑3,雖說毀譽參半,好歹內容有所變動。

8.0呢?有什麼拿的出手讓玩家稱讚的?

基本和7.0大同小異,項鍊,世界任務,肝聲望,開飛行,製造業如出一轍,

不過魔獸本來也就是日薄西山,不重視也是正常的。你做的好不好,也不會有太多新人了。今年還靠懷舊服暴雪股價漲了不少。

4樓:Soda1119

最大的感慨是我覺得為什麼聯盟現在還不從上到下實行火葬呢?希姐都要成white walker了,死誰復活誰,明天給瓦王復活起來怎麼辦!?死亡騎士也是看誰nb就復活誰,這tm還有王法嗎?

5樓:陳可愛

最近開了個公會,把以前的lm同學拐來了先拉了進公會群,但是暫時還沒轉陣營,這是背景

結果不知不覺間他跟群裡的獸人亡靈,以及辛多雷朋友們一起吹牛吹出了濃厚的革命友誼。把酒言歡間,忍不住大聲說,「來來來上線一起耍大公尺」

我覺得再不把現實潑到他臉上他會被公會裡的兄弟分屍了的:「朋友,你是乙個人類啊!!!」

前半部分可能有點離題,我要開始點題了

第乙個是那個lm同學,第二個是公會裡的朋友,所以從某些方面來說,劇情描述的似乎也有點寫實??

6樓:

就跟美劇/美漫一樣,劇情編不下去了,就反轉再反轉,黑化再洗白,死了又復活,再整個平行世界或閃點事件推倒重來。

編劇要是不這麼幹,這劇情早死了,這樣瞎搞一下,還能再繼續苟延殘喘,榨多點利潤出來。從商業角度,這樣的做法很合理。

本來就是乙個賺錢工具,情懷什麼的不過是個餌。

7樓:

很討厭,直接棄坑。 從60級之後的每部資料片,遇到的都是史詩級的敵人,70年代的伊利丹,80年代的阿爾薩斯,85年代的死亡之翼,90年代略,100的阿克蒙德,110攀上了頂峰,伊利丹復生,光與暗之子,帶領玩家殺上阿古斯星球,封印薩格拉斯,血虐泰坦...... 120級突然又開始在艾薩拉斯上爭奪了,裝等壓縮,血量壓縮。

感覺就像是你從凡人,修煉到仙,到神,終於稱霸了神界,一夜之間又給你打回凡間,跟一群凡人爾虞我詐。

8樓:哇哈那

其實出不出經典版已經沒關係了,這部資料片的核心和15年以前的魔獸是一致的,不止只是魔獸,而是乙個世界。

劇情再也不需要為魔獸而服務,而是營造乙個情理在現實之內,劇情在現實之外的奇幻世界。

遠征時代,系統已經完美了,這個版本,劇情核心也完美了。

這遊戲真好玩。

9樓:

海島探險真的很無聊……項鍊跟上個版本差不多……小號衝聲望很麻煩。

8.0cg看的我熱血沸騰拿出了我的部落號為信仰充錢,然後告訴我新任大酋長要進本了,黑的還是之前我在部落最喜歡的英雄,無力吐糟。8.

1看完劇透直接a了,我不想玩讓我感到絕望的遊戲。

轉聯盟是不可能的,社交圈都在部落。沒那麼多精力重新認識朋友了。

10樓:雷霆萬鈞

任務多。

真的好多。

我邪DK真的好累,有些懷念上乙個版本拉一堆怪玩的經歷了。

但是為了能見證這神奇發展的劇情!為了趕上死黨的裝等,我!不想去學校!我為什麼是住校生!我還能肝!老子就差3級就滿級了!

11樓:瓦倫西爾

無論怎樣都會涼涼的,現在才兩個月,又有很多人離開了,事實上市面上其他遊戲表現的也不是很好。

魔獸世界到今天我覺得本質上和初期的幾個版本差別太大了,如果直接拆成魔獸世界1魔獸世界2魔獸世界3的話可能更能協調新老玩家的體驗。

12樓:葉君力

把鬼服都合併了吧,公共頻道沒人太影響遊戲體驗,轉服?十個小號轉不起。

當初薩爾當主角的時候部落多麼輝煌,後來弄個傻子當酋長還被安排進本當了版本boss,也該輪到聯盟了,現在部落這邊實在是沒人用了,女王本來冰封王座後戲份已經結束了,靠人氣當上酋長,聯盟這邊吉安娜,話說吉安娜到底幾個老公啊…還有別讓老薩魯法爾演悲情角色了,我都看不下去了。總之我坐等薩爾兒子出來拯救世界。

13樓:李在石

還麼達到預期,但是比想象中的好。

說沒有達到預期,是暴雪鼓吹的野外PVP完全沒有達到想要的效果,很多人開了戰爭模式只為了多用那幾個技能,多賺一點收益罷了,看到敵對陣營都選擇性無視……曾經我在副本門口看到乙個LM,我上去伏擊,結果打了半天,那個法師帶著他的隊友懟了我一下,我消失以後,他們就進本了,問題是副本門口那麼多的部落竟然像沒看到一樣站著瞎跳……我就知道以前南海鎮VS塔倫公尺爾的熱血不再了……,可能是暴雪給予的PVP獎勵太少,當玩家熱情不夠的情況下,只能通過獎勵來讓玩家進行某種行為了,可這個獎勵是那麼的微量,那麼的無足輕重……看未來8.1,8.2這幾個版本打算怎麼搞吧………………

還有就是地圖太小,1個島,3張圖,雖然總體是6張(LM,BL各3張),但還是小。地圖太小導致地圖上出現的任何一種怪都起碼要輪一遍……塞的滿滿的,練級過程十分無趣……

比想象中的好,是說,劇情總算回歸正體,畢竟從魔獸爭霸開始就是部落對聯盟的戰爭,前幾個版本老是一家親,都懷疑是不是部落聯盟一家的了,現在雖然硬掰回來的劇情有點硬,但好歹是走正路了,劇情上部落聯盟對抗的十分厲害。。。不過玩家之間麼…………沒鬥的那麼厲害啦……對自己所屬陣營的代入感削弱是不可否認的事實……以往的組團屠城,為了聯盟,為了部落再也沒有了……

聲望系統似乎比以前好刷了,多了乙個海島,其實玩幾次下來就無聊了……刷刷刷~~

作為乙個老玩家再度入坑魔獸,那種感覺就像是什麼,嗯,古今大戰秦俑情看過嗎各位?可能沒有那麼誇張,30年代的人通過冷凍技術,甦醒在80年代,周圍的一切都是那麼熟悉,又是那麼的不同,適應不了環境的話,只能自己玩自己的,堅持30年代的玩法,雖然,這在周圍人眼裡看來,他們會說「看,那裡有個怪老頭~」

14樓:颼我特

又是無止盡的世界任務,神器能量,手遊隨從,大秘境。瞬間沒興趣。

我就納悶了,團本當初有設定cd防止裝備差距變大,為什麼大秘境不設定呢?

15樓:湘江周音渟

本人主玩的是個戰士。

首先團本對戰士特!別!不!友!好!

戰爭模式對戰士特!別!不!友!好!

導致裝備上不去,大公尺打不高,每天刷刷每日任務混混日子。

真的挺無聊的,可能只有DH可以找到一點樂趣了。

再觀望一下8.x吧。

16樓:

大秘一開,集合石裝等要求兩個CD就從340飆到360,乙個CD臉黑/休閒的話下個CD進本就困難了。

和MOP甚至之前版本對比的話,用各種方式降低裝備獲取難度看上去對休閒玩家更「友好」,但結果上卻讓遊戲變得更肝了,反而惡化了不怎麼肝的休閒玩家處境。

而對非休閒玩家來說,5M或者團本單純成了刷更好裝備的途徑。進組就刷刷完就走,至於打得是古神、海盜還是女巫根本沒區別,原本能夠賦予玩家史詩感的BOSS成了乙個又乙個「寶箱」,副本過程完全是重複性還沒有上限的「勞作」。

可能設計師思路就是想在5M復刻暗黑三那種純刷裝備,依靠裝備搭配構建不同build產生不同玩法。不過浪費淡化掉一整個世界的RPG素材之後,再撿回來可就不是那麼容易了。

17樓:破玉窮天

1 7.0的神器退役後,各個專精技能都弱化了,8.0的艾澤利特裝特效大都是造成傷害加個buff,沒意思

2 海島探險沒意思,獎勵也差,打過幾次就不想打了3 最期待的戰爭前線我以為是大型PVP,原來是大型場景戰役,前戲還很長,還不如阿什蘭有意思

4 製造業頂級裝備居然拾取繫結,後悔花這麼多錢公升級

18樓:Why預言者

做了幾個地圖的聯盟任務,劇情連貫代入感很強。很適合大使的稱號。裝備什麼也也蠻容易的,高階的另說,因為沒有打過。個人感覺比100和110好了很多。

19樓:路不移

老玩家,有小團隊,工作忙沒時間肝,基於以上的條件,這個版本不好玩兒,最大的問題和上個版本一樣就是不敢不上線,乙個CD沒趕上,就掉隊掉到沒人要的地步,而且新大公尺不出頭胸肩,小團隊帶你大公尺也追不上進度。。。所以給自己點兒歡聲笑語,別糾結

20樓:於子言

劇情方面給我的感覺莫名其妙。部落燒了聯盟主城,聯盟也反燒了部落主城。感覺下一步雙方就要派大部隊在西部荒野或者十字路口拼個你死我活,聯盟大叫:

部落豬,我要殺你全家。或者部落大喊:聯盟狗,過來給老子舔鞋。。

可是現在雙方卻都跑去兩個鳥不拉屎的島上,東奔西跑。

感覺前期劇情步子太大,後面劇情又步子太小,明顯8.0開場步子太大扯到蛋了……

玩法方面,感覺就是軍團再臨2.0,沒啥新意。海島探險已經沒幾個人願意打了,阿拉希高地,大家都沒啥反應,現在就已經很多人排進去掛機了。

總之8.0照現在的路子,肯定反響不如7.0

21樓:卡西歐派

我119級打了個隨機本剛好最後乙個boss公升級了還出了件裝備裝等273

我開心的看了下英雄難度的需求...emmmmm 310?PT只出273我怎麼才能進英雄難度啊?

然後我才發現副本出裝都變成動態出了

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