LOL的賽事體系相比於Dota2的賽事體系,究竟好在哪兒?

時間 2021-06-06 07:10:04

1樓:這年頭名字不好取

LOL做到了讓成績不那麼好的隊伍有飯吃

讓所有LOL玩家盡可能來關注比賽。

Dota2的意思是成績不頂尖就不配吃飯、俱樂部不配吃選手的飯。

說到底,dota2模仿錯了物件

2樓:主宰

直接預設好,這就不好了。

足球的賽事體系就挺好,比如頂級聯賽英超下面是英冠,英冠下面什麼南北聯賽一級一級都有,上到世界頂尖球員,下到足球狂熱粉絲,都能參與。

這是已經成功好用的案例,是不是和lol的lpl、ldl到網咖聯賽百城聯賽很像。

而足球的體系有公升降級來保證聯賽的新鮮血液,末尾降級,這是不是也挺好,像v5這種擺爛大比分全敗這種在頂級聯賽不可能,因為降級了就拿不到足夠的轉播費,各種收入,對球隊影響致命的。

那到了lpl為啥降級制度沒了呢。

因為聯盟化,每個戰隊要有主場,有場館,這對於電競行業就很貴。不能我投了3千萬建了個場館,明年隊伍降級了,都沒人來了,這風險誰幹啊。

要是有降級,那前面的隊伍在拼季後賽s賽名額,後面的隊伍保級,前後都有看點都在拼命多刺激啊。

可是為了現實,沒辦法,就變成了多層聯賽+不降級。

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