玩CS GO休閒模式很丟人嗎?

時間 2021-06-04 20:06:50

1樓:TBBB

不丟人啊,就算不會丟道具,有隊友丟,就算剛槍剛不過,有隊友補槍,就算你再菜去訓練圖練槍唄有什麼丟人的。補充個可笑事,昨晚玩把休閒遇見個nt(ID:牛小子)隊友殘局被揍了說他這麼菜找個班上吧,我就給他罵了,總有人秀優越感,自稱雙ak大手子吊打我們,正常爆頭線位給他爆頭了,說我掛這麼菜怎麼可能爆頭,真是可笑。

2樓:Ztx

一點都不丟人。這我只是想說下這些東西:

休閒打爆破當T是不好打,尤其是荒漠迷城是真的不好打,不過我之前當T還是打贏過一回,可也就那一回。

當時我們T那邊有個無名氏大佬AK打的賊準,當我們拿6分時,他都殺了二十三四個人了。

當然我第一盤也是賊jb強,沙鷹5殺拿mvp,但後面基本上也是白給加混了幾個助攻。

個人感覺休閒打爆破,像煉獄小鎮,死亡遊樂園,核子危機,古堡激戰,運河水城這些圖,只要雙方實力差距不是很大那種,基本上可以打個五五開。

不過殞命大廈這張圖我更喜歡當T,沙二就別說了,T中門架狙動不動就是三四個人,倒霉點的直接就穿死了。其他圖能當CT就當CT。

我老家小縣城,網咖的配置是真的不要再香,卓威240hz顯示器+2070顯示卡,吃雞,CSGO爽的飛起。(當然我不玩吃雞)剛剛回家前打沙漠2,當T殺了好像30個人,死了也就3次!

賽點局那盤,對面10個CT被我滅了8個,有六個是我1v6打出來的,有兩個還是被我盲狙死的!

前面有幾盤也是秀的飛起,開局中門跳CT被我穿頭殺了,a大點架狙對面CT丟閃把我全白的情況下反開對面乙個!

我打的是歐服,也就最近才開始和真人打,CSGO也才打了40+小時,不是以前1.6厚實的底子,到現在我都不敢來真人上線。

3樓:青衫丿隱衣

1800h,100h萌新的時候打的休閒,後面一直官匹,其實休閒沒啥,沒時間競技打打休閒死鬥,多打就能變強,雖然我前幾天才上的雙ak

4樓:艾公尺莉亞男友

丟啥人呀

還經常性的白給隊友噴你你也沒辦法畢竟競技模式都想著贏況且電子競技菜是原罪

遊戲嘛快樂就完事了

打個休閒模式和幾個大哥嘮嗑笑笑一塊白給不香嗎?

5樓:理中客

csgo,唯一乙個地獄難度,那就是休閒模式玩進攻方。

除非雙方差距強太多太多,不然你一把也別想贏。

和一幫你一衝就扔閃白你,你一架狙就在站你面前,沒錢買槍了貓在你後面巴不得你早點死的兄弟們一起玩,那才叫鍛鍊。更別說什麼六打三不敢上,扔煙封自路,扔火當烟花的朋友了。

說是休閒模式,那也只是防守方的休閒模式,為什麼玩家一進來就搶防守方啊?進攻方完全就是具有頂級競技性的陣營,防守人數增多以及不溝通,再加上選擇進攻方的絕大部分是剛玩的萌新,經常看到雙方打著打著角色互換,防守方直接前頂,一局下來經常8比1,8比2,偶爾有來有回8比6,8比7,贏得情況基本屬於技術碾壓且有人交流,但是極少。

什麼是大佬,在我看來能在休閒進攻方帶著九個掛件拿下一局局勝利,這才是真大佬。

6樓:EVIL丶SEN

這題我覺得我可以答一波

我遊戲時長1300h左右、很少玩競技、至少800在休閒裡休閒多好、涼了的都在乙個頻道、碰到G還可以在陰間頻道親自給他親人蓋上一捧土、那是競技裡碰到掛車做不到的

起就起個電擊槍、一把電死乙個、運氣好一把電死兩三個還能刀幾個、完了在陰間跟手下亡魂一起比比賴賴、快樂的雅痞、說實話我現在就想啥時候電擊槍能有計數器

想贏就去打競技、跟掛車鬥智鬥勇

快樂就來休閒、說話又好聽、老六能舒舒服服得到快樂我無處不在

7樓:

瀉藥我打了一千多小時休閒我覺得很好玩槍法意識急停全都會不打競技競技排的太慢隊友不配合對面有個小透演一下根本看不出來 1000h一下的所謂競技玩家別出來丟人了一遊戲整那麼多沒用的天龍人模式?

8樓:蕭辰逸軒

我認為csgo打休閒的人應該更多一些,一般普通人,上班上課回家,打個遊戲不就是放鬆的嘛,點開休閒,排的快不說,不用起甲起道具,想玩什麼槍就玩什麼槍,打累了隨時可以退,這才叫遊戲嘛

而競技首先官匹排的慢不說,光是打一局花的時間就不少,一整把下來怎麼說也得半個小時,還得保持高度集中的狀態,想著怎麼道具怎麼扔,槍線怎麼拉,經濟怎麼運營,有時候想起大狙都不敢起,就怕自己中路對局光速白給,碰到好隊友還可以享受一下競技的快感,碰到自閉白給流隊友自己心臟病都要氣出來

我一般都是碰到假期或者休息日才會打打競技,一般就是一兩局差不多,打上頭了或者有朋友一起開黑就會打得多一點,但如果是平時需要放鬆的工作日,基本就是上線打打休閒摸摸魚,或者死鬥找手感

最主要的是,休閒就是比競技排的快啊不論什麼時間段這直接證明了大部分csgo玩家打休閒確實比打競技的多至於一些第三方平台例如5e之類的基本只有一些csgo專精骨灰級玩家和主播才會去的吧?反正我是沒試過

總而言之打休閒真的沒啥丟人的

不同的人對遊戲有著不同的對待方式,有些人就喜歡困難的遊戲模式,並且樂在其中

但有些人也喜歡放鬆的遊戲,能從其中找到自己的快樂

9樓:苟利

丟人!競技菜的一匹!隊友說你等級這麼高了,都在幹啥呢|ω`)唉,競技裡我唯唯諾諾,休閒裡我大殺四方。打競技和休閒心態也不同!競技有很大壓力,休閒就比分焦灼一方賽點有點壓力

10樓:Mark rua

不丟人 ,我前兩百個小時就沒玩過幾把競技雖然主要原因是網不太好,但是怎麼了雖然前面200h不懂當cf打圖我都認識了至少不迷路報點也會報這個遊戲沒人要求你去打競技 ,我感覺丟人的是哪些整天在休閒裡搞得跟真的一樣對隊友要求苛刻,罵隊友槍馬啥也不會,你這麼想贏去打競技嘛, 休閒輸贏我一直是無所謂的,能殺人玩開心就行,然後我覺得休閒保槍很墨跡,但也不是什麼壞事打競技的如果看不起一直打休閒的,我也覺得他丟人,別人玩什麼你管不著。 我認識乙個,bbll我打競技也是最早他帶我打的,打來打去就打幾個圖,其他圖路都不認識還說什麼休閒有啥意思, 大行動一出來要做任務,在那bbll要死要活,煩的一批,還嫌任務麻煩,麻煩你別做嘛整天在開黑群裡bbll的。

個人觀點,帶有情緒,看看就好。

11樓:今夜明越人盡望

不丟人,我300小時總打休閒,競技一共打了三局,而且體驗很差不是有掛就是掉線。休閒就不一樣了,各種老哥無限快樂。有一局講好了十個人把把不起槍,只拿刀和煙閃,無限快樂 。

12樓:腦洞大大諾夫斯基

玩遊戲開心就好,競技模式存在啞巴、噴子、指揮官、瞎子、聾子、傻子真的沒意思。。。

個人有個人的愛好,咱又不是職業哥對伐,開心就好。打不動了、我也經常官匹休閒救救人質,耍耍gayGun 大菠蘿。

當然你要遇到那些對的人,好的對手。你會熱血會開心。祝CNCS越來越好,不要有壓力的。

貼張圖,不是雲玩家。

13樓:大班長

這有啥丟人的,看心態唄

我打休閒一直抱著熟悉地圖,殘局處理的心態玩,而且,休閒而已,何必較真,不如說是緊張刺激的競技後,放鬆精神的乙個去處。

14樓:自閉兒童

單純的玩不丟人,丟人的是那些逼話多的。最近玩競技手感差就去玩休閒,說實話,好多人說話挺難聽的,只會裝比,要麼罵人嘲諷,你要是稍微殺多點人那不得了,必定會被罵開掛,承認別人真的很難。聽語音也都是成年人了,我從沒見過那麼多的智障。

15樓:

不丟人,天天開局鎖警除外。

當警還能輸更丟人,這說明對面從槍法到道具到團隊合作全方位碾壓你們。

但是鎖警說明他想贏,打不過頂多是技術問題。

所以最丟人的是

玩匪當慫逼。

16樓:白熊君

只要不起連狙

都不丟人呀

你像我,根本不起槍

拿著燃燒彈煙霧瓶就衝

煙中惡鬼

殘局大師

視野盲區

就有我啦

刀人特別好玩

最多的時候一局刀7個...

自閉小鎮香蕉道是我最喜歡去的地方...

17樓:有顏在先

為什麼丟人???

休閒模式,,,顧名思義,就是廣大玩家練習槍法,交流技術心得,爭相白給(咳咳)的模式。。玩這個模式的玩家大多都是圖乙個開心快樂,,相比於競技模式每一局都要精打細算自己的經濟,休閒模式顯得更加的平和,每一局的經濟差都不會很大。所以說,完全不要覺得丟人。

如果自己的技術不好,還不在休閒模式裡面練練槍,,,直接跑競技模式裡面,然後不知道買甲,,那才丟人呢。。。

18樓:最後乙個傻子

首先不丟人都是在享受遊戲的樂趣,但是想技術實力往上走,別打休閒,真的,休閒既不需要起甲也不需要起鉗子,所以你打的話基本沒有eco,早知道eco是競技裡很重要的,還有我最討厭的最討厭的最討厭的,就是那個什麼不成文的規定了啥的,不讓起連狙AUG什麼的,那就是人菜,讓打的不行了,昂來個不成文的規定,好了,你別給我買那幾個槍奧,

什麼傻批規定?菜這麼理直氣壯?哈哈哈可笑,打競技就不會有,我巴不得你起,你起了,我一槍秒了,有什麼好說的,還可以打擊CT的經濟,一把連狙多少錢,AUG多少錢,所以如果題主想要技術往上走,別打休閒去打5e或者b5,平台上的玩家技術硬啊,與強者對決一定會進步的啊,不然總被打爆屬實不舒服。

所以不丟人,但是想要更強去競技與平台

19樓:招財汪

休閒在我眼裡全是大手子在玩。

競技好歹每局少說搞死乙個,休閒是真的可能乙個打不死。玩CT根本不能搶點,人太多了,有時候從B1前頂,B2最多遇到六個槍口對著我的。A小前頂,偏偏就有那種開局無腦衝A小的幾噴子搞死我。

菜的也能殺我NB的也能殺我,崩潰了。

20樓:太委屈了 TwQ

說是丟人未免也太過了些....休閒模式正如其名我覺得就是瑣碎時間打來玩玩的,想退就退那種。但是有充足時間了還玩休閒模式,我只會覺得這種行為有些無聊但是我絕不會罵你真丟人。

因為我覺得休閒模式太亂了呀,那麼多人,地圖還仍舊是這點大小,結果就是哪哪都有人。彷彿是有殺不光的敵人,我狙死乙個,兩個,三個,結果還會跳出來第四個亂槍把我掃死,這讓我覺得很沮喪,有種白厲害殺了三個人的感覺。另外如果是和隊友聯機,由於在小地圖上並沒有顏色區分,你連認清自己好兄弟在哪都要個半天....

反正總體來說就是感覺太亂了。當然有人會說這是熱鬧,但在我看來這就是亂。我因此會更喜歡競技模式的5v5規則,但絕不會因此就鄙視休閒模式(畢竟有時候為了等好友上線,自己也拿它來消磨時間呢哈哈哈)。

存在即合理,休閒模式滿足了一部分人的要求

21樓:是個煩人的凡人

有什麼可丟人的,玩的開心就好。現在天天和休閒遇見的朋友開黑,互相嘲諷,發狙,死了就噴他菜,反正休閒就是各種聊天各種玩吧

就是最近掛真的多。一天遇見兩三個。搞得看見小號就得看兩眼

玩盜版遊戲很丟人嗎?

任何丟人的事情,只要每天都在發生就會習以為常,只要丟人的不止乙個而是一群,那麼你就不會覺得自己丟人。比如用行李佔座,不排隊,隨地吐痰 何止盜版,這些例子舉不勝舉。能問出這個問題,我覺得你心裡八成是有答案的。你提的問題裡,很 字才是關鍵,除了頻次和人數,這個問題它本身也涉及到尺度與分寸。同一件事,有些...

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匪還沒優勢啊?人那麼多,要是都一起沖個點,早就打下來了,警要分點守的,rush個b警那麼點人肯定頂不住的,打下來由攻點方變成架點方打回防的還不好打?只不過基本上玩兒匪都是四處散,然後被收掉。要麼就是突破被打掉之後後面的就縮著不敢出去補槍開始便秘了,這就給了人家喘息的機會,警回防的一繞,哦豁,被人家包...

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Edmund 鎖魂典獄長 為什麼你吃飯搶吃好吃的菜,地上兩把槍你搶著撿喜歡的槍,因為腦子得用啊喜歡哪個玩哪個唄。休閒而已,不想玩你就退。別擱這天天問,再開一把不行嗎? 伽馬都卜勒 很多玩家都會因為過於珍惜自己來之不易的生命畏畏縮縮,再加上對道具的不重視,使得攻方 爆破需要安包的T,人質需要搶人的CT...