如何玩好格鬥遊戲?

時間 2021-06-03 09:55:45

1樓:鴻森

個人觀點, 因為幾乎不玩3D類格鬥遊戲,所以說說2D格鬥遊戲,以KOF13為例,首先要熟悉整個遊戲的系統,了解側重點之後,就應該注重練習基本功,首先對於角色的拳腳的攻擊判定的理解掌握,之後理解角色的必殺技的判定和作用,保證出招的穩定度和精準度,之後就是開始熟練掌握一些比較實用的小連段,確保抓到對手只有能夠有穩定的傷害輸出,當已經比較了解這個遊戲的時候可以開始找一些實力差距不是很大的對手來對戰。

1是為了能夠更好的理解遊戲的判定以及內容。

2是實力相當的話大家互有往來,不會輸得很慘,能夠建立一定的自信心。

如果認為自己有足夠的耐心去輸幾十把的話可以挑戰比自己實力高很多的對手,當然會被打的體無完膚,當自己找不到破解之法的時候可以試著和對手用一樣的角色,並試著模仿對方的打法,看看對方來怎麼破解用來增加自己的對策儲備量,不過最好能存到戰鬥的錄影,打完之後等腦子清醒下來以後觀察下自己的錄影可以發現自己哪些地方不足,之後能夠更好的強化這一部分。

之後就是上面的朋友也提到的要多看高手的對戰錄影,可以學習很多東西,包括可以捨掉自己很多不必要的動作,還有很多華而不實的連段。

之後想真正變強就只有不斷的對戰,盡量找比自己實力高一些但是又不會高太多的對手,打的時候就算輸了也不要氣餒,要不斷的思考如何能夠破解對方的打法,即使當時贏不了但是如果感覺能夠給對面造成不小的壓力就是一種進步,如果偶爾贏了幾把會給自己提公升很大的信心的,說明自己在一點點的進步。

格鬥遊戲不像其他型別的競技類遊戲,立回方面有一些東西是不太好說清楚的,例如對於一些連段的選擇上,選手在對戰的時候並不一定都是想要傷害最大化,也許是為了想打擇,或者是盡快把你逼入牆角,或是算好了這套就能把你打暈或者破防,但是這些衡量一般都是在轉順之間,還有高手對於距離的把握,跳入的時機,成功率極高的凹昇龍,有一些看似是在賭其實很有效的一些動作。都是靠成千上萬場的對戰積累出來的。

所以最後引用一直在修行道路上尋找對手的隆的一句話:戰鬥之中,自有答案。

美式格鬥遊戲和日式格鬥遊戲的區別何在?

木王虹 我來答一下吧。首先說明一下我的遊戲經歷。美式格鬥遊戲 不義聯盟 日式格鬥遊戲 拳皇 街頭霸王 死或生 蒼翼默示錄 鐵拳 漫畫英雄大戰卡普空 街頭霸王VS鐵拳 罪惡裝備 海賊王 這只算了電腦遊戲,掌機上的沒有算 由於美式遊戲樣本只有 不義聯盟 一款,因此可能不准 從作業系統上來看,日式遊戲出招...

玩格鬥遊戲的最佳顯示器是什麼?

曹哲 優先考慮響應速度,目前能做到0.5ms灰階響應的一大堆應該是標配了,越快越好,顯示器響應速度決定了你的拉防反應速度和連段難易度 重新整理率60hz足夠,但是現在的144也白菜價了,考慮到ftg鎖60幀其實只打ftg的話60hz和144hz的區別微乎其微,雖然可以不用但是必須得有,無腦堆就完事了...

常玩格鬥遊戲對你的大腦有什麼好處?

你遠去 我感覺玩格鬥遊戲就跟盤核桃是一樣的道理,鍛鍊手和腦的靈活度,至少能預防老年痴呆吧。我其實是乙個格鬥新手,玩的是 超激鬥夢境 主要是因為這遊戲上手比較快,感覺玩起來還蠻帶勁的。畫風我也比較喜歡,就是這遊戲現在還沒公測,還需要等一等。 村中猛漢 對小腦和手眼協調能力可能有一點未經論證的好處。對大...