玩格鬥遊戲從小白到頂尖玩家需要花多少時間?

時間 2021-05-30 08:36:54

1樓:碧海居士

一般而言,半年左右能打下乙個差不多的底子。

這個半年是指系統的訓練。包括基本的民工連和常用目押練習、常用角色的若干個羅曼連,每天練保證肌肉記憶抬手就有。

然後一般還有最高難度人機街機模式,根據不同遊戲可能有無傷或者一命通等要求。

如果這麼個練法發現半年多還沒有起色,打打玩就得了,由於你已經有了半年的底子,對付大多數玩票已經屬於優勢局了,足夠你娛樂用了。

格鬥遊戲有個蛋疼的問題在於天賦同時決定了你的下限和上限,每個人的最終水平基本上就是天注定的。

除去那些瞎玩兒的,你會發現有些連段,尤其是目押連,有些人一遍上手,有些人就是欲速不達。立回和擇的問題不同的人的本能反應就是不一樣。

天賦就決定了很多人的下限天生就比你強,上限更不用說了。

所以說問題的答案。

但是真正意義上的頂尖,是老天賞飯吃。時間並不能說明什麼問題。時間能告訴你的只有這碗飯老天有沒有賞你而已。

但是做不了頂尖,你還可以選擇成為乙個快樂的玩家。開心就好了,不要在意這些細節。以上。

2樓:青雷怒刃

格鬥遊戲很看天賦,反應速度和操作是硬指標。行就是行,不行就是不行。通過大量練習和對戰或許可以依靠經驗和直覺來縮短這個差距但是在和大佬對戰時反應速度不過關還是會被吊打。

從小白到入門其實可以很快,特別是現在的各大格鬥遊戲都在降低門檻以吸引新玩家。但是要上公升到頂級玩家那所需時間是以年為單位的。

3樓:

這就要看你的天賦了,如果你天賦異凜,或許會像拳皇14世界冠軍laggia一樣,入坑格鬥遊戲僅一年多時間,打穿一大堆打了十幾二十年格鬥的大神,包括M'、小孩、ET等。

但如果沒有特別的天賦,依靠後天努力依舊可以變成頂尖高手,只是這個過程相當漫長。也許你哪天打到厭煩這個遊戲了也沒變強。畢竟我也見過不少一開始有點興趣,但受不了接連的失敗而棄坑的玩家。

只能說真要喜歡就堅持吧。

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