為什麼時隔5年暴雪只給魔獸爭霸3更新了乙個新補丁,而不是發布魔獸爭霸4?

時間 2021-06-03 00:47:30

1樓:無毀的淚光

星際,魔獸,暗黑這三個ip對於暴雪來說都很重要,但由於魔獸世界的誕生導致魔獸的ip較其他兩個更加重要,但也正是魔獸世界的原因魔獸爭霸4是最難出的續作。

怎樣去調節魔獸爭霸4和魔獸世界的劇情呢,這恐怕是遊戲本身最大的難點。

至於大環境下RTS遊戲的不景氣對於暴雪來說有借鑑意義,但暴雪和一般的遊戲公司思路可不一樣,它是乙個足以改變全球遊戲浪潮的公司,所以它才敢出星際2,並且頻繁地維護和增加補丁,雖然事實證明這一步並沒有帶來合理的收入,但是證明了暴雪的氣魄。

同時星際2的平淡一定拖慢了魔獸4的出廠,畢竟暴雪也要計算收支。

守望先鋒是乙個典型的適應時代的產品,給暴雪增加了乙份ip,增加了工作分量,又拖慢了魔獸4的出產。

所以,魔獸4在今年明年,這個moba制霸的遊戲時代不可能誕生,而且作為乙個暴雪粉我也不希望它誕生,因為不想它成為第二個星際2。作為rts的魔獸4一定不會誕生在這個時代,除非暴雪有了新的金點子。

平心而論,星際2和暗黑3作為一款遊戲都優於守望先鋒,但商業上卻是劣的。看到這兩個遊戲我也放了心,因為暴雪的這兩部續作整體上看是比前作還要好的,所以暴雪也能做好魔獸4的。

題主你有一句話說的太肯定了,魔獸爭霸從遊戲性上說並不是最優秀的即時戰略遊戲,不說別的,星際爭霸系列作為即時戰略是優於魔獸爭霸的。

老玩家如何看待5年來暴雪首次更新魔獸爭霸3補丁?

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