暴雪為什麼要重製經典IP 星際爭霸和魔獸爭霸?

時間 2021-05-07 03:00:47

1樓:飛天的魚

你都說了是經典IP 這兩個作為暴雪的招牌之二玩法到現在都是領先的唯一的確定就是畫面星際爭霸重製版就先不說了上市有一段時間了就說魔獸爭霸由魔獸爭霸演變出來的遊戲有很多現在的DOTA2 LOL都是由魔獸爭霸誕生出的粉絲數也比星際爭霸多所以星際爭霸重製版的成功也讓暴雪有了重製魔獸爭霸的動力

2樓:魏大喵

暴雪現在是上市公司,乙個上市公司做的決定一定關乎盈利。重置經典遊戲IP目的當然是榨取剩餘價值。魔獸、星際、暗黑這幾個IP衍生出來的遊戲已經數不勝數,也為公司每年的財報添姿添彩。

但是主創人員流失之後很難有新的ideal配得上遊戲續作,讓整個系列煥發生機。ideal包括劇情啊、設定啊、技術啊之類的(不是業內人士,不太懂)。而且重置經典IP這種錦上添花的事情幹起來容易很多。

考慮到老玩家這麼多,還是可以收割一波的。

3樓:FireToad

我是第一次玩到日語配音的rts遊戲,即星際爭霸重製版。

這些重製版比魔獸電影有良心多了,彌補了我們的遺憾。

因為在相當長的時間裡,我們根本玩不到有漢語配音的遊戲。

為什麼暴雪始終不給星際2做多執行緒優化?

大祖瑪 當初拍腦門決定星際2技術選型和架構的那波人可能不知換了多少個東家了。要讓現在的維護團隊對現在星際2的進行技術上的重構,就好比讓乙個快遞員改變整個中國物流行業,讓乙個普通廚子改變全中國的餐飲行業。不現實。 週跌倫 23333為了玩家之間硬體公平?這樣不管你的u好不好,輸了就是輸了,鍋丟不到硬體...

為什麼《魔獸世界》被暴雪玩家稱作經典遊戲?

吹個大氣球 在魔獸剛剛起步的那個年代,大型端遊幾乎沒有世界觀這一說。其實早期的WOW玩家,很多是從魔獸爭霸轉過去的,那熟悉又有一絲區別的劇情,讓很多早期玩家感受到了誠意。這不僅僅是劇情或者故事性的事兒,而是乙個龐大的世界觀,就像其他玩家回答的那樣,是歷史。而且魔獸世界是當時自由度最高的遊戲,沒有之一...

暴雪為什麼要搞重置遊戲?

AntiEdward 重置sc1是因為sc2做得不夠好,原本南韓都已經停運sc1的賽事了,比賽舉辦方以及選手 俱樂部全部轉型到了sc2的,結果暴雪一通操作,現在南韓sc1賽事重啟,很多職業選手又回去打sc1了,當然也不能全怪暴雪,也跟rts遊戲式微有關 所以又重新有了sc1的市場,就有了出重置版的必...