為什麼魔獸爭霸沒什麼人玩了?

時間 2021-05-06 12:05:23

1樓:

乙個遊戲出了二十年還能保持一定熱度這本身就是奇蹟了吧。

就我這種菜鳥而言,真人打不過。而電腦ai每次都是一模一樣的套路打起來好無聊

2樓:索利爾

rts遊戲本來玩的人就少,war3在巔峰時期玩的人也不算特別多,其中還有相當部分是主要玩rpg地圖的,真正熱心於玩對戰的玩家並不多。

3樓:無懈可擊

而且作弊的也太多了,我玩魔獸對戰,打10局就有9局遇到開外掛程式的,都不能好好玩個遊戲了。所以只能是認識的幾個經常玩的約一起,有空就玩玩。久而久之就更淡了,現在玩這遊戲的都是一種情懷。

要是新手遇到這些就更慘了,遊戲體驗感很差,堅持玩下去的就很少,所以越來越少人玩。

4樓:信德維拉

作為乙個玩了十幾年的老玩家,我覺得這個遊戲的起點確實有點高,想入門是要花些時間和精力的,現在的小孩子很少能在一款難度比較高的遊戲裡耗費太多精力。

另外,剛開始玩和別人對戰或2V2,基本是被吊打的,要忍受別人的冷嘲熱諷或者隊友的辱罵,所以一開始就很難繼續玩下去,或者說很難體會到這個遊戲的樂趣,畢竟會打的,知道怎麼玩才會覺得有意思,遊戲體驗太差就很難堅持了,基本就是這樣。

5樓:杏花如夢

因為平台環境太差!

低分段你甚至遇不到像職業選手那樣打法的,基本是一半的開小號的老鳥在花式套路另外一半的老菜鳥,進去幾個萌新,那得被打出翔來。。。。

6樓:花街

我寫個不同的角度,因為人都不想輸,魔獸星際輸了那只能證明你很菜,但是dota lol輸了你可以去怪另外4個。吃雞那種遊戲輸了你可以怪一路上沒有好東西你運氣不好

7樓:瘋的風

有沒有人玩要區分時間的,關注魔獸爭霸的人就會知道,最開始03年魔獸出來的時候網咖到處都是玩魔獸的,13年後退出WCG賽事後基本沒有大賽,也沒有多少人關注,今年2023年迎來了魔獸的大年,各種賽事的獎金超過千萬,比之前幾年萎靡不振的狀態好了很多,玩的人很小眾的原因,1是老玩家流失,2是較其他遊戲的上手難度大,也更難獲得遊戲成就和成就感。這種策略遊戲現在注定只屬於小眾,當然現在職業玩家也有年輕小選手的注入,這個遊戲相信在重置版出來後又能迎來一波小熱。

8樓:阿綱

1-rts不是主流了已經玩的人自然少

2-畫質決定了新生代玩家不太可能會碰這樣的「醜」遊戲3-賴以生存的地圖編輯器優秀作品產量大大下降目前沒有任何一款rpg能達到一些老圖例如金字塔大逃亡神之墓地2.6 火影羈絆的質量和耐玩度大部分都是換皮地圖沒有特色全是氪金屬性和逼肝屬性要麼就是一些老圖越更新越爛越無聊例如羈絆系列小偷td系列迴圈圈系列等等

4-來自其他遊戲的競爭例如dota2的遊廊和本家的星際25-手遊成為主流 pc遊戲和主機遊戲更加吸引人 war3對比他們缺乏競爭力

9樓:反智主義者

1.畫質太差(war3距今已有十幾年歷史)

2.RTS難度過高,不易上手

3.RPG地圖中因為地圖編輯器功能侷限,很多功能無法實現(不如刀2和銀河編輯器)

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