為什麼魔獸爭霸的比賽 基本都壓著五十人口打,而不出更多兵來打?

時間 2021-06-03 01:05:12

1樓:反智主義者

人口超過50會使採礦效率降為70%,超過80人口會使採礦效率降為50%,如果你的目標是爆到80人口打一波決戰的話,在50人口停留一會再爆兵可能會比直接爆兵更快到80人口

2樓:王不賤

50人口是資源獲得效率降低的值。

小於50人口時,單位獲得資源是10

大於50人口時,單位獲得資源是7

大於80人口時,單位獲得資源是4

因此可見看出壓著50人口的主要目的就是使採集的資源不被浪費掉。

3樓:囧王者

魔獸爭霸壓人口,是一種戰術,不一定是萬試萬靈的。有時候,大家會發現壓人口的玩脫了,反而被不壓人口的玩家用數量碾壓。

今天囧王者就來詳細講講為什麼玩魔獸爭霸,大家都喜歡壓人口,而壓人口又要注意什麼細節。

魔獸爭霸比賽絕大多數的選手和玩家都會壓著50人口打,這是因為由人口/經濟的產出的閾值決定的。魔獸爭霸有這麼一項遊戲規則:50人口以下,苦工從金礦裡面採集金幣是滿額採集10金幣/次;當人口達到50~79的時候,金幣就不會滿額收集了,由10金幣/次減少為7金幣/次,而金礦還是減少10金幣,也就是說有3個金幣交稅了,成為了建築物和人口的維修費;當你的人口一旦超過80的話,系統徵收的維修費就越高,由3金幣變成了6金幣。

這樣以來,如何平衡出兵人口和經濟,就變成了橫在各位玩家和選手面前的一道難題。所以,我們看到大多數的比賽,各位選手都是壓著人口,爭取讓自己在最短的時間內盡量多的攫取經濟優勢,攀科技樹。

是不是但凡魔獸爭霸比賽,就一定要壓人口攀科技樹呢?囧王者認為不一定,WCG上職業選手壓人口拼經濟是建立在對自己操作有絕對的自信和有足夠的偵查的前提下的。我們一般玩家,如果也學職業選手壓人口的話,說不定還沒等你點好科技,就已經被對面高人口軍團碾壓了。

所以,我一般建議打魔獸爭霸的玩家,在有一定的操作的前提下,做好偵查,在決定這一把是否要壓人口。不然,等你開始壓人口,結果對面實在暴兵,你只有40個人口的時候,被對面用60人口的一級兵種把自己打得稀爛,就得不償失了。

現在大家明白了,為什麼職業選手們在中前期都要壓人口了嗎?對,他們就是在拼經濟,爭取在經濟上能盡快壓倒對方。當然,如果能在拼經濟的時候,能直接擊潰對面就更好了。

例如,Tower Rush等。有沒有魔獸大神來講講你們是怎麼玩魔獸的吧?

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