除了遊戲王還有哪些卡牌遊戲不採用費用來限制玩家的回合操作?

時間 2021-06-02 20:55:09

1樓:layzeal

補乙個卡片戰鬥先導者吧。

卡片使用沒有費用限制,主要限制是每回合一次可以公升級先導者(類似英雄單位),開局是0級卡,通常最高可公升到3級。其他生物(後防者、防衛者)的召喚需要等級不得高於先導者。

部分卡片效果發動需要利用其他資源,常見的如將傷害區的卡翻到背面(受傷後要從卡組頂部翻一張卡到傷害區,滿6張敗北),將先導者下方重疊的卡(靈魂)棄到棄牌區等。

很久沒玩了後面規則發展了很多都不太清楚了。卡面大概長這樣,這是主角的王牌:

2樓:不願透露姓名的亂匠

提問者問的應該不是三國殺那類的遊戲,而是「一對一各自帶牌庫」的「類萬智牌遊戲」。我來說一下,萬智牌的設計師理查德·加菲爾德最近幾年的新作熔鑰秘境(Keyforge)。

它的牌組都是預組好的,36張一套,不能換到其他牌組中使用,因為每套牌的名字和背面圖案都是固定的。

熔鑰秘境中有若干個勢力(House),每一季(乙個版本)中會有7個勢力(第五季開始後累計會有10個勢力),而每一套牌中的36張牌嚴格分成分別屬於3個不同勢力的3組,每組12張。

遊戲裡沒有法術力或者類似的費用概念,它對於玩家的操作限制來自以下幾個方面:

3樓:

費用是存在的,對於遊戲王來說費用是不在明案上,首先是每回合的召喚限制,其次是手牌的限制,雖然最近這兩個挺像擺設的。然後遊戲王沒有明文上規定的手費,但是其實打出去了就等於是支付了。

換句話說,沒有場費但是有手費的遊戲不是基本都符合這個條件麼。

那日系TCG這一類還是有不少的,PM沒有場費上限限制,手費足夠的話上級卡很快就能打。

WS也是,靠傷害堆等級出角色,也沒有實際的場費,你要說等級限制也算那當我沒說。

還有更加古典的dominion,這就是個堆牌庫的遊戲,限制的不是費用,是能購入的卡的次數和行動卡的使用次數上限,每次都要抽五張卡也沒有什麼費用不費用了,限制你的就是手牌。

費用的匯入與否所決定的是你打算走什麼路線,對戰卡牌遊戲是推薦費用制的,因為這樣遊戲容易平衡,而且可以很大程度限制前期回合的行動上限不像某OCG上來就能招呼你乙個OTK。如果不是的話那就刷牌咯,dominion和三國殺這一類的多人桌面遊戲來說,手牌數量和行動限制本身就是乙個很大的限制。

4樓:黑崎梨花

遊戲王也有費用,只不過是以另一種形式(通常召喚回合限制,卡牌cost)內化在遊戲裡了。

要看你怎麼理解費用了,爐石傳說的費用表面上是每回合可以自動回覆的水晶資源,其存在的價值是限制你每回合的運算元,那要這麼說,爐石傳說每回合只能抽一張牌也是一種「費用」不是嗎?這樣的話「費用」和「限制」的概念也就趨接近了

5樓:Cerptcte

已故的中國產tcg神蝕創痕,採用非常有趣的牌堆規則,出牌需要從牌堆頂把牌放到能量區,而不需要費用。而本遊戲的血量就是牌堆數量,攻擊造成傷害體現為磨牌庫,牌堆為0宣告失敗,所以本遊戲是用出牌就變相削自己血的機制代替了費用機制。這讓遊戲對數回合數和廟算的水平要求非常高,是拓寬遊戲性的體現。

但也讓遊戲節奏極快,是壓榨設計空間的體現。

6樓:百變一點也不怪

世界3大tcg,只有萬智牌是通過每回合費用來限制。遊戲王不用說了,另一位答主也指明了遊戲王的限制性。PTCG是通過每回合限制部分卡使用數量限制進攻以及發動各種trainer卡效果。

不同機制而已,但是大方向是不變的,都是通過各種限制來平衡遊戲。所以不一樣的路子都是需要仔細設計的。

另外,說完全不限制的,我可能只能想到撲克(手動滑稽)。

7樓:肥橘

不限制費用的卡牌遊戲,我接觸過的還有大概七八年前出的dnftcg,每張攻擊牌有自己的速度值,然後贏得回合比拼的玩家可以打連擊,在當時算是比較新穎的吧,不過這遊戲可能也就出了幾個版本就沒了。。。

如何評價說書王(遊戲王)這個卡牌遊戲?

李CC 正常操作情況下3張手坑換3個展開點或者指名之類手坑對策卡,那就還剩兩張手牌展開。而月光RR很顯然沒有強到卡組全是展開點或者任意兩卡直接展開的程度。不然早就上位了,這真有這強度鹹獸閃刀坑再多也攔不住 那麼答案就只有乙個了 你手坑給錯了。 一介凡人 pkrr啊就是因為月光軸那幾張假卡外加rr那張...

如何設計川普遊戲王卡牌?

小李探花 來隨便編幾個。懂王 川建國 光屬性 1星 戰士族 攻500 防500 反轉召喚效果 敵方直接獲得勝利。懂王 川普 暗屬性 4星 戰士族 攻0 防2000 此卡正面表示時只能保持攻擊狀態,不會被戰鬥破壞。懂王的手風琴 裝備魔法卡 只能給名字帶有 懂王 的怪獸裝備,此卡在場上時,我方可以隨便口...

在遊戲王卡牌遊戲中,為何在現環境中要將牌庫中卡牌數壓在下限中例如國服決鬥鏈結中主流卡組都20到25張?

zanxas 從數學角度來說,能一回合召強力怪獸的是某兩到三張牌的組合,如巨龍聖騎士配巨神龍的遺跡一回合直接白龍,2 20的概率明顯大於2 30。 零凌 首先除了決鬥鏈結都要在40張卡以上才能玩 然後決鬥鏈結20張當然是因為卡越多抽中關鍵卡就越高幾率 簡單來說你要是玩5屍塊你巴不得卡組就5張乙個道理...