遊戲王,萬智牌,爐石傳說三個卡牌遊戲運營能力誰更強?

時間 2021-05-31 14:07:12

1樓:沒吃藥的劍主

論運營表面上看當然是爐石最強,然而並沒有什麼卵可比性——遊戲王和萬智牌主打的並不是線上,尤其是遊戲王,K社賺錢賺得簡直喪心病狂,各種禁完一張又放新卡組,萬智牌遊戲平衡性更好——也是人家並沒有那麼想撈錢的原因。

2樓:

三者的運營,在國內來看,是網易/暴雪更優

三款遊戲目前的情況,爐石雖然是後發,但是由於是暴雪爸爸+PC/移動端網路遊戲的形式,推廣足夠好(網易也是下了很多任務夫),迅速擴張一點也不奇怪,而另外兩款遊戲由於是以實卡為主體,另外自己的推廣也是發囧(Konami目前正在促進港版的發售,但是港版太慢了;萬智牌國內的可以參看這個回答為什麼爐石傳說會比萬智牌和遊戲王火? - 李博的回答,在此本鹹魚幹感謝原答主)

由於是一條鹹魚幹,不能做出更好的回答,只能憑空揣測。爐石的快速發展有一部分是運營的功勞,暴雪在這方面做的不錯,必須承認。如果爐石是作為實體卡牌遊戲的話所需要的推廣運營成本和難度肯定更高,也算是發揮了優勢

遊戲王 萬智牌 爐石傳說有什麼不同?

暗月紫凌 這個問題比較大,考慮了一下,由於我對遊戲王了解比較淺,所以僅從幾個方面來做個比較 一 遊戲形式 即線上或線下。1 遊戲王 線上線下均可,主打線下。PS 有動漫作為文化輸出。2 爐石傳說 線上。3 萬智牌 線上線下均可,主打線下。二 資源 即費用,是使用卡牌的基礎。1 遊戲王 完全不需要資源...

為什麼爐石傳說會比萬智牌和遊戲王火?

靈長動物觀察員 首先,爐石不是TCG 遊戲王和萬智牌都是集換牌,玩家們先收集卡牌 再相互交換卡牌 搭配卡組,這倆老廠的主要業務都是發行實體卡牌,線上版做得稀碎,而線上版做得稀碎的原因主要是來自於實體卡的掣肘,因為印卡廠開得太大了,不敢轉行是正常想法,推廣網路版,短期而言會直接影響實體卡效益,長期而言...

萬智牌 遊戲王 爐石傳說這類遊戲電子版的AI是遵循什麼原則寫出來的?如何才能判斷AI的行為是最佳選擇

lv89 沒什麼寫的,就遊戲王而言。ai是可以發動的就直接發動。可以召喚的直接召喚,最多有個優先順序。可以出新星不出星聖這類的。而且如果你給電腦的卡組不是自帶卡組,那麼他就會更加愚蠢。綜上,ai出牌並不是智慧型的,只是有個優先順序。 李紅河 前者說了萬智爐石。那強行說一下遊戲王,比如使用一張 生還寶...