為什麼萬智牌玩家很少入遊戲王坑

時間 2021-05-31 16:22:33

1樓:赫爾凱洛斯

為什麼玩萬智牌就一定要入遊戲王的坑?二者的體驗是不一樣的,要說玩遊戲王或者萬智牌的隨時隨地就能拎包入住對面的遊戲模式,那是不可能的。

兩個不同的遊戲,不同的群體,不打算入坑難道不是很正常的事?更何況圈子內嘲諷圈子外的東西實際上是很沒意思的事情,假如乙個圈子充斥著這種內容那就該反思了,反正遊戲王圈子裡一般是沒有的,就算有也不會有人光明正大的說出來吧。

原因就是兩個坑的遊戲模式相差過遠,玩法和樂趣都不同,彼之蜜糖,我之砒霜,為什麼要相互入坑。實際上就拿萬智牌的賽制來說我就很難理解,為什麼有的卡在這個賽制能玩再另乙個賽制就不能玩了?為什麼有的卡組可以玩這個賽制玩不了那個賽制。

為什麼不能拿著一套萬智牌卡組,無論遇到任何乙個萬智牌玩家,都能愉快的打牌呢?

2樓:Esper

本人先玩的遊戲王,後入坑萬智,然後立刻棄遊戲王。

規則嚴謹性是一方面,但是第一眼把我抓過去的是美術,真心乙個天乙個地。

PS:私以為03年之前的老牌框和字型是最有韻味的,還有Rebecca的畫最棒!兩者組合,絕對是藝術品!

3樓:金頭海馬

遊戲王大多數原畫不咋好看,牌面排版彆扭,文字形態難以辨認且使用繁體,原動漫人物形象和移動端遊戲風格十分浮誇。。一言以蔽之,長得太寒磣。。。

4樓:GD.肝帝

遊戲王組卡:

1,想玩乙個字段,將有投入價值的選出,由此判斷卡組具體打法方向(展爆/beta)

2,尋找這個欄位的種族/屬性等支援卡投入

3,投入手坑/反手坑

4,投入符合要求的環境泛用系統填充卡組

萬智牌組卡:

1,發現乙個有意思的combo,投入combo主軸2,視情況投入檢索、解、康

3,配地,調整卡組數量

5樓:

強答一發。

遊戲王玩了三四年。(中途退坑三次)

萬智牌關注了一年多,還沒正式入坑。

1、戰鬥系統不同:遊戲王的戰鬥系統是進攻主導,進攻方決定打不打和打誰。萬智牌的戰鬥是防禦主導,進攻方只能決定打不打,防守決定誰來防守。

2、作戰模式不同:遊戲王的戰鬥局面變化通常較為劇烈,鋪場快解場也快,局面變化無常。萬智牌的局面變化相對緩慢,優勢往往是逐漸積累來的,鋪場解場大都較慢。

原因大概是遊戲王的大量定向檢索、額外特招(偽定向檢索)機制,萬智牌的召喚失調、法力池機制。

6樓:

個人感覺還是兩者的規則有很大的不一樣吧

萬智牌講究實體費用,即使用地牌作為使用一張牌或效果的基本要素,沒有地你沒可能繼續使用資源,而遊戲王無費用機制,若要強說費用的話可能就是陷阱需要蓋放一回合才能使用,強力卡片出場條件苛刻這些,也可以說其費用機制較為隱蔽。

萬智牌戰鬥方式與爐石類似,參與的生物(可視為遊戲王中的怪獸)都會受到傷害,但是不同的是它在每回合結束時傷害會自動清除,而且防禦方可以選擇使用自己的乙個或幾個生物去阻擋攻擊,而遊戲王則是玩家可以選擇攻擊對方的怪獸,傷害取決於對方的怪獸表示形式,但是通常為了獲得怪獸的效果,主流玩家很少將怪獸作為裡側表示,也就是說,進攻方有更大的主動權,可以避開對方的強力怪獸進行攻擊。

上面兩個不同的地方就決定了遊戲王與萬智牌思維的不同地方,遊戲王基本上只需要自己足夠強勢,只要能打出更多的combo,只要打斷對方展開點,就有大概率勝利,而萬智牌更講究資源的分配以及對對方策略的揣測(雖然遊戲王也有這些,但是顯然要弱一些,一種主題的套牌基本上combo比較單一)。從兩者完成一場對決的回合數就可以看出這一點。

因此,兩者雖是TCG(Trading Card Game),但是機制有很大的差別,而複雜性兩者相當,誰會又花大量的時間去鑽研一套完全嶄新的系統呢?(當然也不是沒有,不過真正弄精某乙個倒是很難,比如我23333)

7樓:slny

沒必要拿一兩張(甚至更多)老圈的錢去組一套一線套牌然後下個表一出撕了燒火。就是說乙個靠不斷禁牌來保持活力的卡牌遊戲沒信仰,錢包真的遭不住。

說白了tcg中的T(trade)遊戲王做的不夠好,一張卡不能保值又怎麼去交換呢?

8樓:水泊

如果你看不懂日文,那就算了吧,你看一下ugin the spirit dragon 還能認出來,結果你看到了成坨的片假名……我一直玩塔脈爐(一套萬智)你看的懂英文是初中生的技術水平。但是日文呢?

9樓:TsasT

我希望各位看客在回答以前,先了解一下:題主說的「萬智玩家鄙視遊戲王」完全不屬實。

我只玩過萬智和爐石,但是對遊戲王有所了解。萬智和遊戲王是卡牌遊戲的兩大龍頭,尤其是在技術性方面。我看到之前的回答提到遊戲王的規則沒有萬智牌嚴謹,但這不是萬智嘲笑遊戲王的理由。

這兩個卡牌遊戲有著不同的規則,策略,特色和魅力,並且都屹立數十年不倒。

我經常混跡萬智玩家社群。據我所知,大多數玩家都承認上述觀點。萬智玩家普遍是二三十歲的成年人,我本人從來沒見到過萬智玩家噴遊戲王的。萬智牌和遊戲王長期以來都是很和平的關係。

因為愛自己所愛,所以也尊重他人所愛。

10樓:愛麗絲·威震天

遊戲王有ygocore,這一點玩遊戲王的人中不知道的大有人在;而且實體卡牌與線上並不能混為一談,知道ygocore不打線上的也大有人在;ygocore免費只能說明入線上坑可以不花錢,這不是你反駁愛好實體卡片的玩家因經濟原因不入坑的理由。

11樓:楊宗昊

萬智牌多種多樣的賽制導致了這個坑很難填滿,但又很有填的價值,這點決定了一旦能在萬智坑待著的人,就不會在同類產品上投入太多。

乙個有趣的狀況是,玩萬智的人其實都對遊戲王有著一定的了解,知道入這個坑的代價,這反而使得讓他們進遊戲王坑更為困難。這不只是經濟方面的,因為能入tcg坑的,在經濟上大部分沒有任何問題,但精力上就不一定了。

萬智的限制賽則是另乙個要素。可能我今天臨時有空,或者就過來找兩張牌,並沒有帶我的套牌,這時候一局現開或輪抓就幫上忙了。但遊戲王的話,恐怕只能寄希望於現場借一套。

以及所有人都吐槽的規則問題

爐石:新手老手一起懵逼,然後開一局做好對應場面實戰測試;

遊戲王:新手老手與k社一起懵逼

12樓:程程

我只說我,沒有地牌,規則體系完全不一樣,越玩萬智就越陷入萬智的自洽體系中,面對別的遊戲,滿腦子都是【這兒和萬智不一樣,規則不合理】

13樓:Yeats

不請自來。萬智牌,遊戲王,爐石三個卡牌遊戲都玩過,但不是很深入。

總體就是覺得萬智牌的機制更加複雜,卡池深不可測,要想的東西太多了。我玩個純綠爆費用拍大哥的傻瓜卡組都玩不溜。藍套就更是根本不敢碰。

而遊戲王說真的,簡單多了。隨便說幾個例子,類似永火、魔導書之類的固定系列卡,主體人家都給你定好了,你只用挑幾個外掛程式放進去就行。非系列卡的什麼重坑、次元均卡,機制也簡單,稍微動點腦筋就組出來了。

打起來,要考慮的也不多,破前破後防手坑就行了。

爐石,宜家宜娶的好姑娘,萌和美就行了。

所以啊,長征我都過來了,你這小打小鬧,別找我。

14樓:時靈

ocg退坑半年你回來不熟悉一段時間根本不知道要玩什麼如果你退了3年規則都改了三次

那麼問題來了當你慢慢變大你是想玩乙個穩定的遊戲還是變數大的遊戲呢ps:模擬t2 t摩登薪傳

15樓:大魔將

據我所知玩萬智牌的都是小孩啊,從小學到高中,很少很少有大學生,一般小學生初中生特別多,放學湊一起愉快的玩耍

玩萬智牌的基本都是20-40歲的人,初高中甚至是4-5歲的也有不過佔比比較少, 反正和我交手的萬智玩家都是20-40的,可能萬智時間和金錢花費比較大小初高的學生一般負擔不起

萬智很少入遊戲王的坑是因為我乙個30多的人難道去和小學生玩小卡片麼?

況且萬智牌已經很好玩了,沒必要再多乙個tcg 精力有限

16樓:大膜王金大健

當打牌遇到乙個難以處理的結算問題時,萬智玩家和遊戲王玩家的反應是完全不同的:

萬智新手:我不知道

萬智老手:查閱規則,哦,要這樣......

威世智:給出具體解釋

遊戲王新手:我不知道

遊戲王老手:我不知道

K社:我不知道

17樓:斯科菲蒂安

那就做個對比好了,萬智玩家入坑遊戲王和普通新人入坑有什麼不同。一般對於普通人來說,先入坑基本上是先找個人打,然後在打的過程慢慢來,或者先看看動漫。雖然現在arcv並不強,但是不能否認還是有很多人因為動漫才沒棄坑。

而萬智玩家呢?基本上是直接找公式書看大師規則,雖然說遊戲王入坑難,但是客觀上萬智更難,很多萬智玩家如果願意,可以很輕鬆的入坑。這就失去了客服困難不斷變強的樂趣。

而且本質上遊戲王和萬智都屬於集換式卡片遊戲,還承擔著一定程度上的社交功能。而不得不承認,萬智玩家的平均素質要高於遊戲王。也就是說,對於萬智玩家來說,遊戲王的很多功能就沒什麼必要了,不是必然性,只是沒有很大的必要性。

簡單地說就是,沒什麼必要,就跟吃包子吃飽了,很少有人會再點個麵條乙個道理。

18樓:AM桑

萬智牌在國內有完善的賽事生態與更為良好的推廣,能讓玩家有更多機會積極參與本地或跨地域的活動中去。

這導致萬智玩家的投資量一般來說大於遊戲王玩家,並且由於萬智的性質使然,即使很有錢的人也能在萬智乙個坑內把自己的餘錢消耗乾淨(更有錢的都去玩奢侈品收藏品了)。以至於既沒有多餘精力也沒有多餘財力兼顧多個TCG。

遊戲王因為在國內實質上欠缺良好的生態與玩家社群,絕大多數非一線城市地區的牌手都處在相對「放羊」的狀態下,活動極其依賴本地店家的推廣組織力,玩家群體也因此進出頻繁,這個時候為了更好的打牌選擇生態更為良好的萬智牌也是理智的選擇。

至於從萬智轉遊戲王的雙修玩家,題主沒見過,但是我見過,這又能說明什麼呢?

遊戲王和萬智牌哪個比較流行?

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