萬智牌 遊戲王 爐石傳說這類遊戲電子版的AI是遵循什麼原則寫出來的?如何才能判斷AI的行為是最佳選擇

時間 2021-06-01 16:03:23

1樓:lv89

沒什麼寫的,就遊戲王而言。ai是可以發動的就直接發動。可以召喚的直接召喚,最多有個優先順序。

可以出新星不出星聖這類的。而且如果你給電腦的卡組不是自帶卡組,那麼他就會更加愚蠢。綜上,ai出牌並不是智慧型的,只是有個優先順序。

2樓:李紅河

前者說了萬智爐石。那強行說一下遊戲王,比如使用一張"生還寶扎","從墓地特招出怪獸時抽一",AI會毫不猶豫用"魔法干擾"使其無效並破壞,然後玩家再用一張"地裂"破壞AI場上的怪獸時,AI就沒轍。

大概是AI設定一般只考慮場面情況,不會像玩家一樣算計對手手牌裡會有什麼。玩家會考慮可能蓋的牌是什麼,場上的奧秘是什麼,手裡有沒有王牌獵人...(裝x失敗,萬智只玩過一下下,舉不出例子~)

3樓:繆江浩

萬智旅法對決的AI是真不行。。。肯定不是最佳選擇。

前期刷劇情的時候,為了達到一定強度。懷疑是有一定控制牌庫的可能在裡面。

一方面你的牌組強度,和AI的牌組強度是不一樣的。這點你自己看下牌庫就知道了。一些牌是要慢慢解鎖的。

另一方面,有的對局裡面你如果多打幾次會發現AI抓牌用牌幾乎是每局都是一樣的。這就保證了AI打牌時有了一定的優勢,雖然還是然並卵。

進入後面的非劇情戰鬥後,你就會發現遊戲難度低了一大截。。。

不過,這也是我自己的無責任猜測。。。

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