有哪些經典而如今沒落的電子遊戲?

時間 2021-06-02 17:07:56

1樓:羅倞

謝題主慢活-快活之邀。

本來想講我SC的,但是被別的答主搶先了。所以就不提了,不過這個遊戲現在在南韓仍然有職業聯賽,而且一些職業選手在民間可是偶像般的存在。那麼是不是真的「沒落」了呢?

我覺得不算,至少這個遊戲在一段時期內在某個地區還算得上是炙手可熱的。而且目前看不出絲毫衰弱的跡象。可能這才是電競強國對這麼操作至上的遊戲的堅持吧。

除了星際1,別的任何戰略遊戲講操作都是辢雞

不定期更新

2樓:我永遠喜歡小野寺

題住給的條件太死了啊。。。

我感覺大部分遊戲都是火一陣子就死了。。。

要不就是單機,一直有人通關刷難度。

要不就是掃雷和蜘蛛紙牌

正經的話

我特別喜歡極度恐慌,嗯,

3樓:某某

還沒人回答,但我相信肯定有人會回答「魔獸爭霸3」,情懷不是吹出來的。war3的經典毋庸置疑,dota也不過是它的一張地圖而已。但我要說的不是war3,而是暴雪的另一款遊戲「暗黑破壞神2」。

雖然千呼萬喚的「暗黑3」已經出了,但是熱度就維持了一陣。到今天為止,「暗黑3」和「暗黑2」的熱度還真得好好說到說到。

作為一款十多年前的遊戲,拿到今天,畫質真的不敢恭維,甚至win7以上系統得相容性執行才行。但是絲毫不影響他的遊戲性,單以遊戲性來說,秒殺大片當代主流遊戲。最讓我印象深刻的有以下幾點:

1除了暗黑2,我從來沒見過一款遊戲真正做到裝備是真正裝備在人物身上的。其他遊戲頂多做點無關痛癢的服飾(參考劍靈),而暗黑2真正是你打到的一件裝備,穿上後是真正在遊戲中體現出來的。很多很強的裝備是因為人物穿上太醜而被玩家拋棄的(比如暗金軍帽)。

2超複雜的裝備系統。難道不是按照白,藍,黃,暗金的順序依次變強嗎?你聽說過綠色的套裝嗎?

你聽說過專屬的暗金嗎?你聽說過符文之語嗎?你聽說過極品藍黃嗎?

滿地沒有一件費裝備,你不撿起來看看,很可能錯過了500萬彩票。其他遊戲是為了人物打裝備,而暗黑2通常是為了裝備練人物。一不小心打了個極品裝備,為了它給人物洗技能吧。

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