1樓:Nameless
這種東西不是問出來的,而是嘗試出來的,就像遊戲一樣並不是每個人都覺得遊戲好玩,別人告訴你的你不一定喜歡,別人覺得無聊的你也許能樂在其中
就像我乙個朋友,很喜歡騎自行車,我就不能理解,我對這項運動也不感冒,但這並不妨礙他每天都和我分享,他也很開心啊,既能鍛鍊身體,還能增進見識
所以,要勇於嘗試,這樣才能知道,自己喜歡什麼不喜歡什麼。
2樓:老採
我們大學時代(25年前)流行四件事:看錄影、處物件、擺地攤、打麻將。
人類發明的最有趣的事,就是吃喝玩樂四個字,永遠不會變。
膩味了電子娛樂,就玩真實的唄……
3樓:Jragorian
在大學裡不妨給自己找個現實世界的愛好,嘗試著找個社團去社交一下,結識一些朋友,也許這種失落的孤獨感會有很大緩解,人嘛畢竟是社會性動物
4樓:夢豔小酒酒
不同時代的人,對待的東西不一樣。
比如說70後,比較喜歡看個快手。
比如說80後,弄娃的日常遊戲娛樂。
比如說90後,是打工人的主力軍,拖著疲憊的身體看個抖音。
比如說00後,稀奇古怪的事物都想去嘗試。
這些僅僅是大眾化,每個人的樂趣不一樣,對待不同的事物也不一樣。有的人喜歡遊戲,有的人喜歡購物,有的人喜歡玩魔方……
所以真正有趣的事物是有意義的,新鮮的,可以學到東西的,並且符合自己價值觀的。
綜上所述,有趣的事物很多,關鍵是自己的定義。
5樓:紀念段子
這個世界上有很多比電子遊戲更有趣的東西事物,只不過就看你如何看待這些東西事物,比如我喜歡遊戲,更喜歡旅遊(雖然我窮的叮噹響)但這並不妨礙我喜歡旅遊。就這麼簡單
你和朋友玩電子遊戲時最有趣的經歷是什麼?
某某 和朋友聯機的時候小區著火算嗎 正好遊戲裡也著火了,我就跟他說,不行我這著火了我要去看看情況 他,啊,一等我看到後面有滅火器。我,不是,是我家這著火了,不是遊戲!他,啊?然後我就拔了ps4的電源抱著就跑出來了。結果發現是隔壁樓 事後,他 真的是一臉蒙蔽,突然掉線還聯絡不上,嚇死個寶寶了 刮痧工 ...
電子遊戲究竟對人有什麼影響?
平機王作者 受邀而來。楊永信稍微偏激了些,然而沉迷遊戲不思進取,確實有害。電子遊戲可以有益於人類進步,因為它本身就是對我們生活的世界的某些方面,進行的某種主觀模擬。遊戲不僅是用來玩的。廣義上來說,各種科學理論,哲學理論,文藝理論,社會學理論,數學模型等,都可以視作遊戲。人類的建築業,加工業,製造業,...
打遊戲是什麼心理以及有什麼關於電子遊戲的心理學書籍?
鄭金條 貼一段很簡要的概述 Nick Yee,a scientist who made one of the first steps in building a framework for studying motivations,found three motivation components....