玩具和遊戲有什麼區別?

時間 2021-06-02 16:11:48

1樓:吳睿

看了《遊戲設計夢工廠》裡面對玩具和遊戲劃分了很清晰的界限。

書中提到了4個劃分。

1,故事

故事有奇幻扮演的成分,但是不能被改變或者操作。

2,玩具

玩具有以規則為基礎的系統,同時可以進行操作,但是沒有固定的目標。

3,謎題

謎題和遊戲一樣有規則,可以被操作,但謎題的目標是找到解法而不是擊敗對手。不像遊戲,謎題沒有多少重複玩的價值。

4,遊戲

遊戲中的目標是讓其中乙個玩家獲勝,遊戲和謎題的區別與遊戲機制沒什麼關係,我們可以輕易的把很多謎題和動作變成遊戲,反之亦然。

這四個劃分有重複的部分。但是能解釋遊戲和玩具的區別,希望對大家有用。

2樓:大憨熊

遊戲分很多種,有手遊,網遊,平常我們寓教於樂的遊戲等,前兩種容易讓人沉迷,後一種是有益的遊戲。玩具是很多孩子都很容易就會玩的,比如碰碰車,開一下就會怎麼玩了。

3樓:永康寶

玩具沒有遊戲好玩,玩具操作起來都比較簡單,但是遊戲卻存在一定的難度,也有一定的年齡限制,要是沒有看懂遊戲的操作方法和玩法,還不一定會玩嗎,但是玩具就不一樣了,想怎麼玩就怎麼玩,不受年齡的限制,即便自己不會玩,隨便學一下也會了。

4樓:

玩具是你和它一起玩的物件。

遊戲是一種帶著玩樂的心態的解決問題行為。

推薦《the art of gamedesign》 ,第一章很詳細的定義了玩、樂趣、玩具、遊戲。

個人再理解「玩具」和「遊戲」的關係有點像「火鍋」和「吃飯」的關係。

我可以選擇這頓飯用火鍋來滿足我吃飯這個行為,以達到填飽肚子的目的。而為了獲得飽腹感去吃飯又不止可以有火鍋這乙個方式,還有燒烤啊、炒菜啊什麼的。

同時我是個吃貨,我也可以很單純的就去吃火鍋,我就是今天想吃,沒有任何目的,也許我已經吃過飯了。

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