三國題材遊戲為什麼這麼受歡迎?

時間 2021-05-06 21:57:17

1樓:白十二

只因為是三國

三國全面戰爭全面戰爭粉能和三國粉打起來你敢信?

三國志系列頁遊不?畫面屎不 ?我為什麼買?我是賤的三國無雙爽不爽爽

2樓:

為什麼三國有優勢呢?三國有條理啊。

首先三國,三方勢力,比春秋戰國數量超過三個的簡單,但又比楚漢那種兩個勢力的爭鬥複雜。多過三個,一般記性不好、對歷史興趣不大的可能就會忘,只有兩個,那關係就只有敵對,不存在縱橫捭闔的可能性,也就少了外交這一項謀臣發揮智謀的天地。

比如春秋戰國,幾百年的歷史,有些人只亮相一瞬便過去了,從開頭到結尾無數角色登場又退場,沒辦法讓很多人物同時出現。而楚漢的時間又略短,人物又相對比較少,雖然也已很傳奇,但想要比得上三國就還差點複雜度。

其次,三國的人物特別鮮明,而且人物數量足夠多。君主們各有各的性格,劉備佔了乙個仁,曹操佔了乙個奸(宣告一下我都是按演義來說的,要按史實來講那就複雜得多了),孫權大概佔了乙個透明,此外還有袁紹、劉表、孫策、劉彰、袁術等人。將軍們也很精彩,關羽忠義傲岸,張飛粗中有細,趙雲有勇有謀,黃忠百步穿楊,此外還有無雙呂布,錦馬超,虎痴,等等。

謀士也很多,諸葛、龐統、荀彧、荀攸、郭嘉、程昱、賈詡、魯肅,等等。這些人裡面隨便提出來乙個,只要對三國略有了解的大概都有耳聞,而且很多人有自己的事蹟,更重要的是,這些人都是真實存在的,雖然有些人被改的面目全非,比如周瑜。

對比一下隋唐,武將裡可能很多人只知道尉遲、秦瓊吧,有些人甚至連羅成原型是羅士信都不知道,有些人真的以為羅藝是羅成的爹,有些人真的以為因病早死的李玄霸是當時力氣最大的武將,至於宇文成都、裴元慶這些人,你要是真去史書裡找他們,媽呀這都誰?宇文化及都不知道自己還有這麼個兒子(化及長子承基、次子承趾),裴仁基、裴行儼大概要納悶這是化用我們嗎?而謀臣裡,李靖還有個風塵三俠的傳說,徐茂公裝神弄鬼多過出謀劃策,魏徵除了玄武門後的不屈,你可還記得他們有什麼事蹟嗎?

再對比史書上他們的真人真事,你就知道周瑜那種改寫算毛線,這才叫真正的改到媽都不認。當然,更鬱悶的大概是李世民吧,明明一代英主,小秦王征戰四方,到演義裡就成了頭帶主角光環然後幾乎啥都不會的傻白甜………………和三國演義一對比就會發現隋唐大好歷史被演義糟蹋成什麼樣子……

乙個國民度、知名度、傳播度、熟悉度都max的歷史背景,再加上數量、特點、事蹟都很鮮明的角色,三國演義可供發揮的地方都那麼優秀,無論做什麼遊戲都可以找到合適的角度。

策略遊戲不說,三國志系列;卡牌遊戲如三國殺;動作遊戲如三國無雙;此外還有很多。

我印象比較深刻的是光榮做的《曹操傳》,根據劇情選擇的不同,故事發展有多個走向,其中乙個走向是:你會發現諸葛亮神奇的居然背叛了劉備,各種拖後腿,害死了龐統,害得劉備死不瞑目。等曹操在五丈原擊敗了諸葛亮後,才知道事情的真相:

諸葛亮黑化是因為魔王上身,魔王本來是要附劉備的,結果諸葛亮為了保護主公讓魔王附在自己身上。可惜他沒能壓制魔王,鑄成大錯,直到曹操大軍重創魔王,他才成功搶回主動,自我犧牲與魔王同歸於盡。

這段劇情看著是不是有點太魔幻了,架空的有點太神奇了,但我竟然覺得一點都不OOC,甚至還有點感動……相比於隋唐那種魔改,我倒寧願看到這樣的劇情,因為明確知道這是改編的劇情不會拿它當真,但故事裡人物的情懷卻沒變。

3樓:魔方推廣

被敵人俘虜了,現在很後悔,在搬磚 。

每天都要交罰款交人交地,喊盟友來救,那群沒良心的還笑,笑我自作孽。大兄弟們聽我一句勸,如果系統告訴你,對面實力比你強,你千萬不要頭鐵去硬剛,不然…下場跟我差不多。

別問我現在什麼感受,問就是難受。

我已經決定重新開檔了,玩什麼開疆拓土,我只想種田。

4樓:覺悟

先乾掉他們的駐守部隊,主力軍先行,推平他們的人牆;再開挖掘機(器械)推城牆,推城牆其實簡單。

器械這種領頭的武將只要看器械適配就行了,武將品質我是覺得沒所謂,品質都是管兵死活的,你開個挖掘機還考慮挖掘機報廢不報廢?

這遊戲攻城重點就是推牆皮,推完人牆推城牆,推到就贏了

5樓:格格555

看有人提到內政玩法,我就說幾個自己玩時候總結的點吧.

糧食、石頭、木頭、鐵礦,四個點到20級分別能加50%的屯田,四大資源能爆倉所以不用擔心浪費。君王殿到8級,先去做支線,剩下的建築怎麼點就看自己的資源有多少了,前期萬一點的多了,要補好幾個小時才能回來,所以8級君王後,建築公升級慎重。

民居可以加銅錢的產量,這個一定要點,幹點啥都要錢,所以錢越多越好。

其他什麼馬場、尋訪臺、鐵匠鋪,還有個加名聲的建築,我覺得後期點就可以了,前期重要真的是搞錢!

內政官我放的荀彧,這個我還沒搞明白,但應該政治點越高越好吧

6樓:許蘊

雖然天數三分定,妙算神機亦可圖。 若是當時存奉孝,難容西蜀與東吳。

不用我說,大家都知道我會選什麼,必須河北。我郭奉孝遺計定的遼東,十勝十敗拿下的地兒,豈能容爾等狗賊撒野。

7樓:Chikman Lay

三國最經典的就是水戰吧,不知道這個遊戲有沒有,看地圖水域面積不小還挺大,也聽說會有赤壁之戰的水陸玩法。內測大佬們解釋一下唄?地圖是水陸無縫接還是什麼?

畢竟有水戰的遊戲太少了,如果有的話,還是很期待的。

8樓:熊熊寶貝

前面有個兄弟說要想富先修路。要想富,明明得搞內政!

不公升君王殿哪來的統御值,5星武將帶不出去,1星小兵菜雞互啄嗎?家門口資源點發展發展,內政搞定了再想著打江山吧。自己家主城也記得修修,不然起義了,GG

9樓:花屋敷

這遊戲IOS和安卓同服嗎?上次室友說一塊兒玩,我都沒注意…好久沒玩過三國了,希望別改太多,不然情懷減分就可惜了。跪求官方同服啊,上次玩遊戲,安卓出折扣,ios沒有,我就看著下鋪嘚瑟,想摁死…

10樓:求學的小學生

1. 我混了一波內測,耍這個真的是要想富先修路,一邊修一邊拆,開圖才是最重要的。沒有路的話,你還沒有到人家家門口,士氣就先GG了。

不過,這個也是有弊端的,容易錯過資源點,最好是跟盟友強強聯手,這樣開圖方便很多。

為什麼遊戲中遍地的三國題材?

公尺開朗 對於業內人士來說,這個問題相當於 你為什麼喝粥時要配鹹菜?一樣。真正值得研究的,是作為新晉開發商,如何從這堆三國遊戲裡脫穎而出。 sheldor pan 滿大街的西遊,三國 我奇怪的是電視劇集那麼多抗戰題材的,遊戲怎麼這麼少呢 一槍乙個鬼子,享受手撕鬼子的快感,這個也很值得做遊戲啊! 誰為...

為什麼Doinb這麼受歡迎?

我叫Ck 我s3開始玩,s5就看比賽,但是我當時還小,沒什麼時間,偶爾才有機會看,當時還真不知道doinb,後面rw到fpx,才慢慢了解。那一年fpx真的無解,不明白為什麼那一年看好fpx的人不多,我當時好像大二還是大一 抱歉我時間觀念模糊 解說什麼的很少看好fpx,反而ig的更多,講真的我看fpx...

為什麼大閘蟹這麼受歡迎?

小豬佩奇 中中國人愛吃蟹由來已久。蟹螯即金液,糟丘是蓬萊。且需飲美酒,乘月醉高台。唐代大詩人李白道出了美酒朗月相伴下品蟹的人間極樂。清代文學家李漁更是自稱 蟹奴 他深諳蟹中滋味 蟹之鮮而肥,甘而膩,白似玉,而黃似金,已造色 香 味三者之極,更無一物可以上之。秋季是品嚐大閘蟹的最佳季節。九月團臍十月尖...