如何評價《刺客信條 梟雄》?

時間 2021-05-06 20:13:42

1樓:愛吃麵的小伙

後期的敵人都太菜了,隨便打打都打死了。飛刀簡直bug一樣的存在,一輪飛刀下去人都死完了。據點攻占太枯燥,模式太固定,玩多了之後都開始追求速通了。

基本從6級開始,我就能橫著走了,誰都打不死我……

2樓:a reed

亞歷山卓貝爾那個壞人為什麼一直對我姐姐Evie笑他為什麼總是勾引我姐姐

給我姐姐展示他的小發明

姐控生氣了

我這就去暗殺掉貝爾

這個世界的通訊科技可以落後五十年

但是我姐姐不能被大壞壞搶走

3樓:拉普拉斯的宅男

旅遊一流,對第二次工業革命時期的倫敦場景還原的比較好。

劇情就是典型的理想化,或是說只有電視上才會出現的一點都不真實的喜劇(鬧劇)風格。聖殿騎士統治一千年的據點,號稱德莫萊轉世的領導者,居然是個看著部下葫蘆娃送爺爺,只會無能狂怒摔杯子的巨嬰,甚至部下送完了自己親自上陣白給,白瞎了開頭三哥渲染的強敵水準。組織也是,防禦弱到連個新手刺客都能進去刺殺首腦,首腦一沒直接做鳥獸散,連重新推舉首腦,組織反抗的能力都沒有。

總之就是風景一如既往的好,劇情也不負眾望的又拉胯了(甚至大革命都比他有深度,聖殿和刺客沒有絕對好壞的理論到了這一代又成了非黑即白的臉譜),當個沒事旅旅遊的休閒遊戲挺好的,要看還是得看蒙特婁,起碼劇情比魁北克有深度的多(看看起源,再看看ODYSSEY,簡直無力吐槽)

4樓:

不用爬樓這點我就給8分。

二代三部曲劇情很完美,收集和爬樓無力吐槽。前幾天看CMB裡有乙個羅馬競技場的案子,想起兄弟會在這地方轉悠了三十分鐘也沒找到怎麼上去。。

後邊幾代。。。劇情玩著都沒啥意思,應付差事一樣都通關了(因為玩完二代決定以後每代都玩),所以僅僅是優化了移動方式就讓我對梟雄好感度倍增,畢竟劇情沒興趣,暗殺任務老得重開試錯,還要頻繁墨跡爬牆的話真是受不了了

5樓:諸神的黃昏

梟雄可以算是我玩過的刺客信條正傳(234567)同步率第二高的,有70多吧,起源90多,dlc沒通,收集要素看心情,簡單說下我對梟雄的感覺吧。

畫面上,相比大革命是縮水的,但是遊戲的畫面很柔和,精緻,人物建模很寫實,遊戲畫面不是顯得很擁擠,不像大革命到處擠滿了人,給人的感覺很舒適。

劇情上,一改育碧往日刺客悲劇式的故事,選取雙胞胎姐弟作為主角,雅各布和伊薇冤家搭檔組合,各自有自己的記憶序列,故事中有一絲歡樂,基調也沒有那麼悲涼,終於不是家破人亡的復仇故事,時代背景還算巨集大,維多利亞時代,第二次工業革命,現代化迅速的霧都倫敦,但可以遇見互動的名人卻很多,貝爾,馬克思,維多利亞女王,並且都有單獨的記憶序列,雖然只有九個記憶序列,但是算上名人記憶,以及第一次世界大戰的記憶序列,劇情容量還是很大的,遊戲流程也是蠻長的。

故事十分簡單,沒有太多的懸疑陰謀,就是與聖殿騎士的鬥爭(單方面),讓人覺得歡樂的是弟弟每次闖禍,姐姐就要在後面擦屁股。姐姐與印度刺客的感情線,弟弟與聖殿騎士的幫派頭目合作又反目成仇,幫助聖殿騎士除掉運輸業競爭對手,甚至差點弄垮英國的經濟,魯莽的弟弟,穩重的姐姐,可以說是十分歡樂了,槽點在於反派真的太弱了,任由姐弟倆宰割,看似很強,實則很弱。

ps:最後的boss戰真的很搞笑啊,混合雙打。

遊戲系統上,rpg化更加明顯,裝備製作系統,幫派公升級,npc系統,馬車系統,技能系統更加豐富,遊戲性還是有的,事實上,人物的成長感更強了,不會玩到中後期覺得無聊,連擊系統,道具使用方法多樣化,鉤鎖的加入讓攀爬更加容易,在城市的天際線飛馳的快感,近現代的刺客就是不一樣啊,此外梟雄還保留了大革命的特殊刺殺系統,刺殺系統也十分有特色,對環境利用的十分好,隨處可見掛桶,炸藥,暖爐,利用鉤鎖進行滑翔刺殺,真的不是蝙蝠俠嗎?

任務系統重複性還是很高,行政區域的解放差不多是一樣的,唯一的區別在於獵殺聖殿騎士的完美同步條件不一樣。

收集很舒心,不會一同步就全部呈現,顯得密集,壓花,啤酒,碎片,都是可以隨地圖的探索發現,但是重複性依舊很高,沒有收集慾望。

大概就這些了。

梟雄可能不是一款好遊戲,但絕對是乙個好的刺客信條。

刺客信條每一部都在前一部的基礎上進步。

我覺得梟雄可以算是起源起源之前的集大成者,但銷量十分低,是正傳裡面最低的,我覺得14年的大革命應該要背下鍋,大革命的惡性bug和一系列問題導致刺客信條ip的印象分嚴重下降,假如梟雄先於大革命發售也不至於風評被害,梟雄的質量真的可以算是佳作。

6樓:營三千

已通關。同步率好像75%左右,打不動了。這真的是我玩過的最無聊的一屆刺客信條。

利益相關:本人非二代神教,目前最愛黑旗,其次ac3

7樓:Albert Fu

喜歡。沒別的,趴在倫敦街頭民房上曬著太陽看著街道上的車水馬龍,恍如隔世,簡直帥爆了。真難想象如果VR能應用在下一代遊戲中是何等的震撼。

8樓:木有真名

上個月?還是上個月psn打折?買了,玩了一段時間就停滯了,昨天玩了一會兒又關了,沒啥意思,因為感受不到誠意。

為啥呢?因為我看不到變化,無非是拓展地圖,無非是爬牆,無非是搶地盤,無非是時不時地有個突發事件,不是說遊戲內的重複任務,是整個系列的,甚至整個型別的重複。相近的沙箱探索,刺客信條和看門狗的區別除了載具和攻擊方式外幾乎遵循了一樣的探索方式。

這個問題跟年貨一樣。

其實我覺得這類流水線產品還是沒必要問如何評價了,畢竟也沒啥好評價的╮(╯▽╰)╭

9樓:

這遊戲讓我明白了育碧的優化?不存在的。

我電腦雖然是筆記本,8G記憶體GTA5開中等畫質完美30幀以上。MD我刺客信條梟雄開最低解析度最低畫質特效全關,最後完美10幀以下,直接幻燈片。

您可能是育碧正版遊戲的受害者。

10樓:易小維

任務與任務之間的過場的大笨鐘和等待時間真是好弱智。他成功切斷了我作為刺客的代入感。

真的劇情走一走開始大笨鐘,好吧玩個手機。

你看我還能在知乎答題耶。麼麼噠

11樓:貓皮

這兩天剛好蹭了別人的電腦打了一陣,隨便說點。

首先,上手很快,而且遊戲性很強。雙主角各有所長的設定滿足了我這種無雙愛好者的需求(用雅各布的時間多於伊薇)另外開始打鬥的時候覺得很過癮,時間一長發現誒這些雜兵怎都這麼難纏,不免有點膩煩。

其次是一些新加入的潛行方式(沒錯我在說滑索)非常好用,能在短時間裡離開戰鬥區域。日常行動的速度也快了不少。

馬車的設定略雞肋,雖然有些任務有了馬車才能做得了。但是當你奮力追趕的時候不小心招惹了雜兵,他們駕著馬車來干擾你的情況下往往就是一種困擾。並且馬車真的不好駕馭╯▂╰(手殘黨的心聲)

劇情嘛,玩了個開頭還沒啥明確的了解,不過從大革命開始ac的劇情就讓人不知所謂了.....碰到很多熟人或熟悉的事件倒是件愉快的體驗。

畫面不如大革命,但是流暢度好了很多,起碼不會滿屏NPC卡得一比。一些場景的貼圖還是有點水。

有一些細節老玩家看了也會會心一笑,比如羽毛蘸血(acs裡是蘸手帕吧?沒看很清楚)感覺這個小動作已經消失好幾作了。

現代劇情部分可以看到肖恩和瑞貝卡,也是很久沒看見了(黑旗和大革命都沒玩很多,印象裡沒見到他們)

當然近幾年ac的幾作都已經沒有最初的風味了,個人體驗ac1~啟示錄四作算是乙個階段,3和黑旗乙個階段,大革命、叛變、梟雄算是乙個階段,強行放在一起比沒有意義╯▂╰好玩就行,喊什麼xx之後沒有xx的口號挺無聊的。

12樓:poker

二代三部曲完美通關

三代當時電腦壞了優酷通關

四代完美通關

五代玩了一半實在玩不下去了

梟雄打個序章就堅持不能了

五代六代任務設定太重複了。打的我昏昏欲睡。

13樓:王鴻翔

作為AC的骨灰粉來說,育碧明年如果還是選擇用ACU的引擎的話,基本可以脫坑了...要麼用回3代的作業系統,要麼創新,不過這作給我的感覺是優化了很多,不像大革命那麼糟糕了,還算對得起入正的錢吧,追了挺久了,希望明年能做的更好。

14樓:

這是我個人第一次玩刺客信條系列的遊戲,其實遊戲的各色小任務設計的還挺好,雖然npc的ai感人。遊戲對於傳統遊戲玩家最大的缺點是,打擊感實在太差了,打起來手感飄軟,敵人反應滯後,群戰打起來有一種在嚼口香糖的感覺,沒節奏感。所以玩的時候只能盡量潛行,得到的樂趣還會更多一點。

總之遊戲對我不太能有持續的吸引力,只是休閒玩一玩。

15樓:Nicole Flandre

新人可以迅速入坑,老玩可以很好享受。

反正我作為從來不玩猴子信條的人,這次被gs的9分安利到了……目前玩到序列6,支線什麼的已經差不多都搞定了,幫派滿級。

其實我很滿意育碧的那些內購,真的是很符合當今市場氛圍,屌絲一點的,老實的做賺錢任務,公升級幫派,度過了發展期,資源也就用不完了。

豪一點的,不想浪費時間重複那些無意義任務的,直接課滿資源,享受體驗遊戲的樂趣(雖然還是要爬遍倫敦去收集)。

總之,我是玩得很開心,好久沒爬牆了,這次爬遍倫敦一本滿足;部分歷史名人的互動是我最喜歡的部分;霧霾代入感跟簡體中文的潤色質量再加一點點分。

16樓:桐亞

表示作為乙個刺客系列除了叛變沒玩都通關了的老玩家來說,基本同意樓上幾位答友的觀點。

雖算不上神作,但買了不會虧。

可玩性方面還是很不錯,最後說乙個有趣的bug,大本鐘正面的時間和背面的時間不一致

17樓:奧諾斯

論年貨如何有所創新……

其實,是這樣的,論沙盤類ACT/RPG如何創新比如上古卷軸,比如GTA,比如AC,比如BF等……我對於這貨的態度是:想玩,但是又怕自己厭煩……畢竟玩了那麼多AC總感覺每一代就是換了個時代背景而已……

18樓:星火

一直很喜歡刺客系列,但是玩通的不多。

去年的大革命驚豔到我,金燦燦的大廳,富麗堂皇的建築,任務做完了漫步在巴黎街頭也是種浪漫。

可惜太卡…………

直到昨天入的梟雄,

簡直贊!

畫面流暢真是穩定,畫風很寫實,工業革命的倫敦到處都是煙囪冒著黑煙,由於空氣汙染導致的天氣時不時下雨,跟我記憶中初中歷史書上描述的一樣。街道小公園在下過雨後帶積水的時候更加美膩,這兩天玩了幾個鐘至少有乙個鐘我就是在街頭漫步看風景的!

戰鬥的時候妹子在最後一擊的時候會吼一聲,感覺很狂野很帶感~_~ 這妹子我喜歡!

性格刻畫的也比較真性情

大革命我還沒打完…估計要爛尾了

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楚烈 這是我第一次把遊戲內容玩全了的刺客信條。整體流程體驗很有趣。很不錯的遊戲,風評被害。可能很多人不喜歡這種風格吧。但是 DLC期待太高內容質量太差,差評。 申權認真生活 我個人感覺 梟雄 完全玩不下去 我是從 刺客信條 初代一路玩過來的,玩過系列所有作品,而 梟雄 完全玩不下去。玩不下去的原因,...

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