如何評價《刺客信條3》主角康納?

時間 2021-06-04 18:35:58

1樓:小小小呆怪

康某人絕對是乙個優秀的刺客大師,他集合了智慧型、力量、技術。同時他還是潛入大師,可能大家都在調侃康某人是個狂戰士,但是從種種設定和遊戲內的完美同步條件來講,如此苛刻的條件,祖先在那個時候全部完成,可見康某人的潛行技術極其高超

2樓:Bennett

老實講,其實我並不喜歡這個男人。通了兩次關,在通第三次。第四章後面爬山上去取羽毛時被鷹攻擊掉下去跟朋友解釋說是為了嚇他的。

第五章被通緝逃離波士頓時又在講「不能有更誠實的方法嗎」。

前半部分說他想殺查爾斯李報那天晚上大火的仇,後面海森說了真相是華盛頓帶人放的火也沒見他去懟掉華盛頓。整個故事給我的感覺就是為了報那天下午被掐著脖子被打暈的仇而不擇手段,不管要乾掉誰,不管要相信誰,只要能有利於我乾掉查爾斯就是對的。扯淡。

3樓:封獸鶸

3代本有著全作中最好的劇情核心,卻幾乎是全作中最爛的演出,各種趕工的痕跡數不勝數。

與之相校的是梟雄,要問除了ODYSSEY以外哪部最好玩,我想到的就是梟雄。而梟雄的劇情是嘛來著?完全不記得。

不過即便演出簍了,康納依舊是我最喜歡的主角,他本應獲得更高的評價的。

本來刺客3重置還讓我頗懷期待來著,沒想到除了畫質根本沒變動,可憐我康今後可能再無機會了。

4樓:

玩了重製版覺得他很單純很可愛,在被人誣陷貼通緝的時候,亞當斯花錢散布假訊息幫他,他說那樣不誠實,亞當斯說我在你這個年紀也這樣但我變了,康納說希望自己永遠不變。

5樓:秋風打獵

康納是個悲情英雄

這個基本沒有疑問。

我玩完三之後很難過,不是因為康納的決定和事件的後果,而是因為這是乙個死局。

我自己思考了很久,即使我是在用上帝視角在玩,即使我已經全流程玩過了一遍,我還是不知道最優解是什麼。

幫助或者不幫助華盛頓,原住民都會被趕走,家園依舊會消失;幫助老鄉與殖民者鬥爭,只是負隅頑抗,螳臂當車,反而原住民會受到更慘烈的打擊。北美被侵占是大勢所趨,不管你刺殺了買土地的爵士,還是消滅了強佔家園的將軍,最後家園依舊是空無一人。縱使手裡有神器又能怎麼樣呢。

在歷史的浪潮下,康納是乙個悲情的小人物。

他天真,呆板,不知變通,不夠圓滑。這是那批聖殿說他的話。但是他也是勇敢,果斷,無所畏懼。這是他爹說的話。

是我,我會妥協於現實。康納沒有,所以他是刺客大師。

他的能力不足以成為刺客導師,但是他的成就已經是一名刺客大師了。

6樓:Kangro

這樣說吧刺客信條我從一玩到ODYSSEY見過阿泰爾的信仰見過e叔的浪漫見過爺爺的不羈見過法棍的戰五渣(滑稽) 見過姐弟兩的理想見過八爺的復仇也見過馬拉卡的守護刺客似乎總是有一大堆的仇人揹負著常人不可想象的仇恨與使命世界理想戰爭家人他們要拯救的東西太多太多我會為他們感到疲憊不堪也會獻上幾分敬意但只有康納讓我感到了實實在在的孤獨我也是第一次為了乙個遊戲人物而留下眼淚當康納把斧頭砍向他的好友時當康納把袖劍刺向他的父親時當康納的族人最後全部搬走時我哭的不能自已要怎麼評價康納?我想他自己的話就可以很好的評價他

「因為希望伴我前行,在所有都讓我回頭的時候,我會繼續前行。這就是我的妥協!」

7樓:無聊的韓同學

他揮劍的樣子像個男人,說話卻像個孩子。康納永遠揹負著太多太多。為族人,為母親,為了殖民地的新政權。

他魯莽,衝動,不計一切後果。失去母親,失去摯友,失去導師 ,失去父親,再到最後失去了家園……他像是雷神索爾,已經一無所有沒什麼好失去的了。但是他還是在堅守還是在戰鬥。

我倒是覺得三代更符合ODYSSEY這個標題,平凡人的偉大冒險,在歷史的洪流裡,康納是一條逆流而上的魚,即便他以一敵百,天下無對。即便他能逆流而上,戰無不勝,但他終究無法阻止這一切……

也許很多人不喜歡他,但是他絕對是最讓人心疼的一位刺客……

8樓:吳子青

我對康納的好感和我當年玩遊戲的渣操作以及習慣有關,但結論就是,心疼。

那時我玩遊戲實在萌新,第一次沒注意到就一直不知道怎麼召喚馬,於是每次回到原住民區那個被通緝值是無法完全消除的。同時我還不知道怎麼傳送……

於是滿天大雪裡總是看著康師傅一路狂奔,路人遇到一隊隊士兵就難免血戰,後來聽到那鼓聲就後怕。到底是沿著大路跑還是走直線也總是困擾,總是走著走著就調到了水裡,一不小心還有狼啊熊啊什麼的。

同時我又是個愛看劇情的人,所以家園任務那當然是乙個不能落下。

於是我就看著這麼乙個辛辛苦苦建造乙個小型理想化公社家園的人,走在外面卻人人喊打。幫助了無數人的人卻自己失去一切。

他一點不帥一點不瀟灑,但太令人辛酸了。

than who!

我從來不是乙個很有社會責任感的人,世間有英雄,我只想當乙個自由的小小俠客。但康納卻是真正的英雄,他捨棄不了那些其實不需要揹負的責任。這樣的人我總是多一層敬佩。

何況我還特別崇拜這樣的理想主義者,「我一手是美酒一手是奶子,你有什麼?你總是撲向蝴蝶卻永遠一無所有」,但我總是為撲蝴蝶的人熱淚盈眶。

9樓:Shargy

明明少年時期那麼清秀的...為何轉一章就變兄貴了...吔屎啦育碧

玩刺客信條3被驚了兩次,一次是發現海參是甜不辣,一次是年少康納穿上刺客服變兄貴...就像小時候看寶蓮燈沉香「啊」了一聲就長大了那麼違和

10樓:耀星社社長

康納本身沉穩、自律、謙遜、熱枕,獨具進取心與親和力。「溫和」、「柔情」、「自謙」、「奉獻」不是自己得以進入陰柔階級,討得權貴施捨的霓裳羽衣,而是吞吐雲霧,化腐朽為神奇的「執拗」;「勇猛」、「無畏」、「堅定」、「自我」不是自己得以進入陽剛階級,以此凌駕於陰柔階級,黨同伐異的刀槍劍戟,而是潤澤草木,大巧若拙的「服帖」。

他不會說「你應該怎麼怎麼做,這麼做才好,他們需要被管,你到我這個陣營來才算正確」這種自我標榜的黨同伐異的改良派的話。而是用其無遠弗屆的洞察力和共情心,去探索,去維護,去傾聽平凡百姓那雖然樸素,卻同樣波濤洶湧的內心訴求。他會在幫村民做完趕豬、勸架、當媒婆、餵養飼料這些難以稱作「高雅」、「精彩」的充滿鄉土氣息的被很多人所摒棄的粗陋之事後會心一笑,說一句榮幸之至。

不會因自己結識愛國者的高層而沾沾自喜,總是在前方披荊斬棘,從不斬向自己保護著的渺小的青草,使其於滾滾的時代洪流中頑強生存,所謂「水善利萬物而不爭,處眾人之所惡,故幾於道吧」,不外如是。

「這,就是我的妥協。」康納如是說。

11樓:打哼唧

雖然康納的外形是歷代主角中最粗獷的,身高也是最高的,但我總有種他很像乙個小孩子的感覺(褒義)。比如康納家園沒了很傷心的時候就很想抱他摸他頭哈哈哈哈,但是其他主角傷心的事我也就傷心一下。

我剛通關3的時候,具體什麼時候我忘了,然後就很喜歡康納啊,那麼帥,想找點圖做桌布什麼的就上網搜,結果看見有好多人說康醜,然後我非常生氣。反正我就覺得帥。

也不知道為什麼,人氣最高的挨揍反而是歷代主角相比之下我最不喜歡的。(不是說不喜

歡,相比。)最喜歡的刺客還是康納。

emmmm好像不怎麼切題,我就是看見了這個問題,想說點什麼...

12樓:

我總覺得成年之後這些時間裡,所有人都教我要活成水,容器是什麼樣,自己就得是什麼樣。

但我真的很佩服拉頓哈給頓這樣活成磐石的人。

我好像沒辦法在現實中像E叔那樣生活,但是康納給了我踐行的勇氣。

所以最喜歡他了。

13樓:心火

《刺客信條3》我玩過了三次,第一次玩我打到追查爾斯的任務,死活過不去,後來遊戲被我誤刪了。。第二次第三次都順利通關了。說來本人也真無聊。。

拉頓哈幾頓小時候沒有什麼信仰,到了被女神變成鷹,跟他說了很多話,給他乙個似懂非懂的任務後,他才成為了康納,因為他有了乙個目標。再加上阿基里斯老爺子給他上了幾節歷史和政治課(滑稽),康納就開始追逐他的目標。我也不懂他到底在尋求什麼,也許是殺死全世界的騎士吧。。

14樓:麼麼卷

男人的力量,小孩的心智。

歸咎於命運。

沒有後盾的幫助,天生的導師。

在動盪塵世堅守信念,哪怕並沒什麼用。

最悲傷應該是累死解放堡壘,眨眼一看全是敵人,拼盡一切,全是給了別人。

15樓:真島吾朗

總覺得康納是個悲劇人物,我把遊戲玩到最後,自己都為康納難過,特別是戰爭結束,他回到自己部族,已經乙個人也沒有了,心聲涼意啊!

16樓:AUG

三代這個角色設定是很好的,有著原住民的包袱,代表美國崛起時犯下的原罪的受害者,甚至他還有乙個聖殿騎士的老爸。國仇家恨、父子相爭。再加上他自己的刺客社群裡面的那些支線劇情,整個三代就在夢想和現實的交錯中掙扎著:

國家強迫自己的族人遷徙,而社群裡卻孕育著乙個理想的美國夢;聖殿騎士消亡,最後也沒能挽回父子之情,但自己卻不能停下腳步(結尾的黑奴交易)。拉頓蛤給頓,我們的康納只能快速的成長,去承擔這些時代給他的擔子。也許是太趕了吧,整個三代硬是把嗨森和康納兩個設定都很好的角色擠在了同乙個遊戲裡面去說,顧此失彼,導致整個遊戲劇情裡兩個角色塑造得都不是很完美。

和老色鬼是比不了的,人家可是用了三個遊戲來塑造乙個角色的。

這麼好的乙個角色設定,育婊應該再出乙個遊戲!

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