如何評價《刺客信條 本色》?

時間 2021-06-01 06:41:24

1樓:深藍水晶

刺客信條系列,除了三大平台上的,剩下的基本都是壓榨ip死要錢的作品…………

ios、nds、psp、頁遊……哪怕鐵桿刺客粉恐怕都數不全這些亂七八糟的平台上都出過多少奇葩

2樓:魏作相

滿級30我28了一代宗師。

這遊戲也有bug,比如主角沒動敵人就飛出去了,接著主角就卡死了不能動。只能重啟任務。

費電,費電,費電,重要事情說三遍。

6S連4G網就能玩,不用掛啥VPN,其他機型沒試過,沒有話語權。

主線才出了一章,十關劇情不夠塞牙縫。

沒防反,怨念。

不是大地圖,自由度沒有電腦上那麼舒服,當然這個跟遊戲大小有關。

殺了人不能摸屍,除非點出來技能。點出技能之後刺殺,注意是刺殺,刺殺了人之後能拿到敵人的十幾二十塊錢,開這個技能要25萬。

其他的慢慢摸索。

3樓:[已重置]

可以說,自從兄弟會以後,刺客系列就多多少少存在問題,很難有內容和遊戲性並存的好作品。黑旗遊戲性很好但和刺客沒什麼關係,更別說手遊的海盜了,有沒有寫AC毫無區別。去年的梟雄還讓人找到一些感覺。

這次的身份(好吧怎麼官譯成本色了)前期看到的時候就知道是個冷飯,但是如果能在手機上炒一炒感覺也值得。但是實際花錢買來以後得到的戰役是乙個極短的教學性質流程,乙個上架一年還沒做出來的流程,以及乙個純教學關卡。經過至多兩小時的遊戲以後,就能看到這個遊戲實質了,沒錯,就是乙個刷任務遊戲。

公升級系統數字指數遞增,為了不讓你刷的無聊,給你一些諸如型別和地點的要求,讓你刷的更無聊。相對早期毫無要求的超級自由度,附加條件依然是敗筆,但是已經成為系列根深蒂固的元素,所以多說也無益。跑酷系統在牆面上不能橫爬的硬傷,我不知道用什麼表情面對。

最後,可能是我有種花1元錢要求100元錢的惡劣心態,但我唯獨有一點希望,把場景地圖的自由模式做出來,讓人能在裡面閒逛,最好能加入場景內切換,而不是退回主選單選取其他區域。刺客是乙個沙盒,請不要把他做成乙個一局一局的玩意兒,其實這是個不及格的遊戲,但是本著愛,還是給過吧…

如何評價《刺客信條 梟雄》?

愛吃麵的小伙 後期的敵人都太菜了,隨便打打都打死了。飛刀簡直bug一樣的存在,一輪飛刀下去人都死完了。據點攻占太枯燥,模式太固定,玩多了之後都開始追求速通了。基本從6級開始,我就能橫著走了,誰都打不死我 a reed 亞歷山卓貝爾那個壞人為什麼一直對我姐姐Evie笑他為什麼總是勾引我姐姐 給我姐姐展...

如何評價刺客信條系列?

runner time 刺客信條,又名獻忠信條,堪稱一部部獻忠學教材。獻忠信條的主角被各種殘害,走投無路,司法手段不管用,於是走上覆仇之路。手段就是法外制裁,乙個字就是 殺 把仇人都殺掉,非常獻忠。而在復仇的過程中,逐漸接觸了刺客組織,知道這個世界的黑暗面,即這個世界其實是被聖殿騎士等勢力把控的。為...

如何評價刺客信條 起源CG?

MuaMonster 讓我來奶一口 2017年年度遊戲大獎得主 刺客信條 起源!你們要幹什麼鬆手鬆手放開我我沒瘋!hhhhhhhhhhhhhhhhh 第二個cg就受傷的主角 cg不是育碧做的啊喂 八爺這個角色我覺得比之前好多了 小青年認知自己的故事看膩了 直接上來就是已婚大叔 我喜歡 今年是CG放出...