如何評價 刺客信條 起源 新dlc 無形者?

時間 2021-05-11 05:16:11

1樓:invictus Yi

我來理性回答一下,我看回答都是兩個dlc對比

沒必要,不至於

法老的詛咒是最好的dlc但是他是針對於起源這個作品,而無形者是兄弟會的前身,兄弟會最開始就是八爺組建的無形者。這個dlc鏈結整個主線最後的艾雅成立兄弟會。

2樓:Zzj888

講道理法老的詛咒好玩多了。

它勾起了我刷下去的慾望,主要是期待牛鬼蛇神怎麼表現。

帝王谷裡的陵墓也不是像金字塔一樣探索完就得乙個技能點,而是通往冥界的入口,這個設定是真的酷。埃及除了金字塔吸引人,這種神話也很吸引人。

真心覺得這個dlc比無形者好了好幾個檔次。儘管過關套路千篇一律,而且有時候還強迫你做一些很麻煩的任務,但是不影響這個dlc的創意性

3樓:穆罕默德穆斯塔法

這dlc顯示了育碧才好了沒幾天就原形畢露的本質。

起源原版做的是不錯的,頗有當年刺客2之風,埃及現場還原的相當不錯,但是,這個dlc簡直就是個大號任務包而已,支線任務不到十個還都是很短的那種,主線任務頗為莫名其妙,甚至還含沙射影的把中東的游擊隊損了一通(納巴泰人頗有當今哈馬斯的味道)

也可能是我被巫師3的兩個誠意dlc搞得以為所有遊戲商都能有點底線良知吧,反正可以肯定的是你如果用石之心和血與酒的標準看無形者,你沒罵街算是有涵養了。

4樓:人艱何摧

難道不是更新了6.2G的內容?

今天凌晨我才知道更新了,只進去掃了一眼大概的更新內容,但還沒開始玩,週末來刷,希望這季票比《輻射4》的值當~

5樓:

北京時間23號晚19點,UPLAY解鎖了無形者DLC,更新了7G左右

經過近4個小時,通關了主線和乙個支線

遊戲性部分

從遊玩的體驗上來說,感覺新增加的45級等級上限及新裝備公升級有種被逼著玩的感覺,因為如果不公升級袖劍,42級的敵人都無法秒殺,只得不斷開寶箱收集碳結晶,所幸40級以上時發現資源明顯比以前豐富了,現在劫車的銅鐵是30個以前基本是20個,而硬皮革以前都是5個,現在經常一次15個。寶箱開的碳結晶也從1個上公升到了3個,可以說如果只想公升級袖劍還是很快的,但如果想公升滿裝備還是要花點時間的,起碼我4小時的遊玩除了袖劍和箭袋其他都沒公升滿

劇情部分

總的來說,劇情也算是有起承轉合,但受限於篇幅長度,最後的合與遊戲本體的結尾一樣倉促

不過有幾個鏡頭給我印象很深刻:

擊殺空間裡(就是刺客羽毛抹脖子的場景),被殺死的維序者說:你可以殺死我但殺不死我們,然後背後展現了維序者們的影子

而最終BOSS死亡時說:願無形者持續永存。然後八爺身後展現了刺客們的影子

這一組對應還是增添了我不少的好感度

PS:八爺對阿蒙內特說:我去和他談談。

結果八爺一見最終BOSS就吼了起來,然後BOSS也吼了起來然後就打起來了(當然其實我知道還是因為主角和BOSS理念不同)

PPS:片尾疑似八爺和阿蒙內特擦出了點小火花?

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