如何評價刺客信條英靈殿的新dlc「圍攻巴黎」?

時間 2021-09-08 21:08:54

1樓:haluoz

重新碼:

通關,比預想中的快。

惡名值任務老樣子:隨機,無聊,蚊子腿獎勵。做了幾個就放棄。

短劍,帥,有趣,盾劍打擊感無敵。鐮刀配斗篷,死神巴黎走。

劇情:工具人艾沃爾。見某人,替某人跑腿,和某人打一架。某人可以等於國王,伯爵和維京頭子。當然也可以講道理。

地圖小了,但沒那麼空洞,地道有趣,但過於簡單,老鼠的設計沒什麼樂趣。

戲劇性刺殺回歸,但做的糙,甚至不如梟雄,但主打砍人的遊戲,這都不重要。

2樓:

短是真的短,當剛開始刺殺還需要找情報要素的時候,我還以為他們開始學hitman了,但是……非常中庸的幾個小時延續,聊勝於無吧。

3樓:Gin桑

這遊戲給人感覺主線太短了。

而且,德魯伊有漂亮的妹子還能睡。

巴黎有個錘子?(只能讓你搞基) 拒絕搞基從我做起。

暗殺條件設定有點文藝復興的味道,有點意思。如果不遵循條件的話可以像以前一樣確認擊殺,但這次都沒有擊殺後的對話。

總的來說這個DLC不是很滿意,而且收集也是要滿地圖跑,有些東西設定在地下依舊找起來非常陰間。

本體打完以後,後續的收集打算慢慢去完成。(完成度100%)

4樓:yiduobo

比德魯伊稍微好點,前一時代的特殊暗殺回歸還有點意思。

胖子查理怎麼看都像是聖者,馬上要被奪舍的樣子,但是不知道神話裡面有哪個神怕火燒。

最後,並沒有之前傳言的馬拉卡會出來客串。

5樓:

愛爾蘭DLC出來之前:埃及神話希臘神話北歐神話全被育碧編排了,讓我們看看接下來他們怎麼糟蹋凱爾特諸神!

愛爾蘭DLC出來之後:MD什麼陰間德魯伊。

巴黎DLC出來之前:直搗甜不辣的未來老巢,看看本篇被安排過的維序者是怎麼轉變為聖殿騎士雛形的;順帶還能跟法棍諾聯動一下!

巴黎DLC出來之後:原來我艾沃爾就是個大號老鼠飼料,跟你們斯卡文法中國人聊不來的,走了。

黑箱刺殺回歸好評,然而少。而且說白了還是在吃大bug和梟雄的老本嘛。

主線意外地短,不知道是本來就是如此還是因為第二季DLC臨時砍的,個人希望是後者,不然就得懷疑育碧編劇說故事的能力了。話說這次兩個DLC都沒有什麼故事重要性啊,單純就是艾窩窩旅遊團,沒拓展時間線沒填劇情坑沒開新腦洞,是因為本體神話線的腦洞開太大所以出個白開水DLC平衡一下???總之有種錢白花了的感覺(悲)

6樓:lll LLL

我個人認為要比德魯伊好一點

但這也不代表有多好,畢竟在我眼中,德魯伊那資料片,可能也就稍微好過讓卡姐生孩子這種貨色了。

圍攻巴黎這資料片,說白了就是賣情懷牌

主線流程,基本上是照搬了大革命、梟雄的那一套暗殺沙盒的設計,設計感上要比新AC三部曲大多數刺殺任務要好,但是呢,也沒見得在過去大革命、梟雄的基礎上有什麼長進。

明明這麼多年,業界有的是好榜樣可以學,比如大光頭47,這幾年出了多少部了。

同時因為地圖比較小,劇情分支也不多相對緊湊,這一次的演出觀感還是好很多的,大段大段的播片,即便是站樁對話也能看到多切幾個鏡頭和角度,還行。

不過也就這樣了,上乙個德魯伊,我覺得也就是個及格線上的產品,給了6.5分。

這一次的圍攻巴黎,大概也就7.5分的水平吧。

最後說一說,其實吧,我對育碧近兩年的策略是不太滿意的。

總結就2個字「中庸」。

其實當初奧德賽出來時,我是很喜歡的,同時我也覺得育碧敢這樣大刀闊斧地改自己的王牌IP,這種創新的勇氣也是值得鼓勵的。

在我看來,育碧就沿著奧德賽那條路走,好好打磨自己的RPG系統,刺客信條這個IP在未來一定能有更寬廣的前途。

結果英靈殿一出來,我就有點小失望,明顯是往後退了一步。

也許是斷點的失敗讓育碧覺得RPG要素不好(但關鍵是斷點失敗不能證明加RPG就不行啊,只是沒做好罷了)

也許是一部分所謂老玩家的呼聲要照顧。

總之英靈殿明顯是在平衡新老兩種刺客信條,處於乙個中庸的狀態。隔壁軍團就更慘了,直接一刀切把RPG要素完全砍光,最後推出來儼然乙個半成品。

然後各個遊戲的資料片,也是一水的大打情懷牌,看門狗請艾登出場,英靈殿這個巴黎資料片也明顯是照搬老AC系統,未來孤島驚魂6資料片也明擺著就是賣情懷。

是,這些東西出來,很多所謂老玩家都誇,都說什麼青春回來了,有情懷了。

但是情懷有個屁用,難道以後育碧的策略就是炒冷飯?現在不是又有訊息說了嗎,英靈殿會有第二年的資料片計畫,到時候馬拉卡可能要出場,給你搞個系列首次主角真實碰面。

反正我是不太希望看到育碧這樣玩兒的。

我希望看到的是啥,看門狗軍團,為啥不持續更新優化那個寶可夢系統?這個系統創意是很好的,不想著怎麼做好它,看到失敗了,就只知道把老角色拉出來賣情懷?

去對比一下奧德賽後期的更新,多少是直接優化遊戲性的更新?英靈殿呢?實實在在gameplay上的更新有幾個?

如果你育碧以後走上這條賣情懷的道路

呵呵,那我才是真的瞧不起你了。

7樓:愛德華肯威

一般,期待那麼久沒想到只是這樣,昨天通宵正好睡到晚上八點更新英靈殿,一晚上打完,除了死神套裝挺帥和三個刺殺任務有點意思,別的都沒什麼驚喜,雙持單手劍和鐮刃實用性都不大,雙矛還是永遠滴神

8樓:安娜

本DLC總算稍微恢復了一點暗殺機制,開頭殺主教蒐集情報潛入什麼的還算有點意思,沒原來那麼無腦了。所以總體來說我抱有比較大的希望,希望打完之後不會後悔(再怎麼也得比德魯伊之怒好吧)。以及我發現英靈殿的DLC有個先天不足,就是中世紀歐洲的風貌太破破爛爛了,自然風光又不夠壯麗,起源和ODYSSEY那種,雖然很大程度上也是肝和無腦刷(尤其是亞特蘭蒂斯),但人家風景漂亮奇觀壯麗啊,實在不行還能截圖玩兒……

送的Ezio套裝我真是服了,你送康納的不行麼,這服裝穿上要多違和有多違和。

以及——啊啊啊啊啊啊啊啊啊有老鼠啊!!!眼睛會發光的成群的老鼠啊!!!!!!追著你跑啊!!!!

還會咬人攻擊力比士兵都強啊!!!!!驅趕進下水道還要找東西蓋上啊啊啊啊啊啊啊啊啊(崩潰)

大革命的提燈驅蟲已經給我很大壓力了,好歹那個蟲子還不咬人,這一群群的老鼠我真的太難受了(不光是下水道裡,地上也有),直接勾起了我巫師三最痛苦的任務——老鼠之塔的不堪回憶……

(待更新)

8.16更新:

打完了,現在就是乙個虛無。

育碧,能不能拿出你給起源寫劇情的一半努力寫這個DLC……巴黎的玩法比德魯伊那個強點,但是這劇情是個啥啊!!!雖說你不以塑造人物見長,但你也不能隨便到這個程度吧……

這DLC竟然定價125,我看你是想錢想瘋了。

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