如何評價《刺客信條梟雄》裡麥斯威爾羅斯這個角色?

時間 2021-05-05 22:11:45

1樓:AUG

育婊面向腐女粉絲放送的大福利

育婊:說到腐國,又怎麼能沒有腐呢?

這不就是經典套路嘛,一開始霸道邪氣受帶著元氣叛逆攻一起飛,從相愛到相殺,最後「深情一吻」道別離。腐文套路不就是這樣的咩。斷背山版羅密歐與朱麗葉嘛

2樓:老貓猴子

我認為這是乙個必須用大量筆墨才能寫活的人物,但是梟雄只給了他一章。我認為把最終boss的角色跟他互換比較合適,boss本身沒什麼性格魅力,完全沒法讓人留下印象,羅斯有性格魅力,卻在劇情上只是個附屬品。正是因為描寫不足導致這個人物讓人遐想,但其實我們沒法評價他。

就像3代,開頭的序章搞得無比漫長,船上的調查毫無意義浪費筆墨,而到了殺爹的時候,該著重鋪墊描寫了,卻又草草殺之,這種劇情描寫不足,所以引人遐想,讓人想到知乎上問一句如何評價。但事實上沒法評價,因為描寫不足,這是劇情缺陷

3樓:haolin he

刺客信條每一部作品都包含對自由的反思

三代大陸軍的頭頭腦腦淨是些偽君子,連花生豆都算上,當面一套背後一套四代愛德華的海盜生涯一直是在錯誤的路上前進,直到在大伊那瓜浪子回頭五代聖殿騎士成了搞革命的,反而是刺客在忙著拆了東牆補西牆而到了梟雄,這部分被單獨挖出來,構成了序列8,螺絲這個戲劇化的瘋子,和單純又魯莽的浩南兄,從一起給屎大力搗亂,到因為螺絲濫殺無辜而分道揚鑣,講述的正是刺客信條系列不變的主題——秩序與自由

如何評價《刺客信條 梟雄》?

愛吃麵的小伙 後期的敵人都太菜了,隨便打打都打死了。飛刀簡直bug一樣的存在,一輪飛刀下去人都死完了。據點攻占太枯燥,模式太固定,玩多了之後都開始追求速通了。基本從6級開始,我就能橫著走了,誰都打不死我 a reed 亞歷山卓貝爾那個壞人為什麼一直對我姐姐Evie笑他為什麼總是勾引我姐姐 給我姐姐展...

如何評價育碧新作《刺客信條 梟雄(Assassin s Creed Syndicate 》

小豬svin 寫完了回頭一看,覺得倒不如說是過於顛覆我對這個系列的印象了。遊戲性很好,黑鴉幫公升級很有創造性。但代價是犧牲了人物塑造的深度,前作中的幾位主角身上都有明顯的過去生活的烙印,比如ezio家裡開銀行,某人作為美洲土著,愛德華作為海盜,亞諾早年的複雜經歷等等,這一作的兩位主角則如同石頭裡蹦出...

為什麼《刺客信條 梟雄》在刺客信條所有系列裡銷量最低?

楚烈 這是我第一次把遊戲內容玩全了的刺客信條。整體流程體驗很有趣。很不錯的遊戲,風評被害。可能很多人不喜歡這種風格吧。但是 DLC期待太高內容質量太差,差評。 申權認真生活 我個人感覺 梟雄 完全玩不下去 我是從 刺客信條 初代一路玩過來的,玩過系列所有作品,而 梟雄 完全玩不下去。玩不下去的原因,...