《英雄聯盟》為什麼不出一件加刺客能量的裝備?

時間 2021-05-05 15:53:43

1樓:zgq什麼的

設計師:AD出暴擊居然能5下點死刺客,這一點也不酷(幕刃誕生)

設計師:鑑於AD玩家確實總是暴斃、吐槽,我們新增乙個嵐切,讓AD有乙個過度裝,可以盡快參戰(獅子狗、男刀點了個贊)

所以再給劫、瞎子、akl來乙個加能量的裝備,嗯,我以後AD第一件板甲吧

2樓:道無涯

首先你要明白,能量和藍量的區別?

藍量是防止乙個英雄能一直用技能

能量是防止乙個英雄爆發太高

所謂的買藍量裝,不過是在傷害和頻率之間做選擇能量就不同了,能量的英雄本身是被限制的,你可以理解成乙個boss帶上了枷鎖。你加能量,不就是取消枷鎖?那可不就是一點點增強了。

換句話說,如果可以買能量,也就是它沒有限制,那為什麼不直接設計成藍量英雄?

3樓:Sens

我尋思加能量條不就是因為這些英雄太op了嗎?

你這還想給他加能量,給不給其他位置活路了。

就像前幾個版本的嵐切變成ADC去質器一樣。

4樓:為什麼不問問神奇海螺

當然是不需要。

我記得很久很久以前,還是金幣買符文的時候曾經有過增加能量上限和會能量速度的符文,在哪個akl霞陣100能量腰子嘲諷100點能量的高消耗年代,也不曾見過有誰帶。我認為不帶能量回覆符文和設計師不設計能量裝備是同樣的問題。

究其原因,還是太過雞肋。

能量英雄大致兩類,一類秒人的刺客,劫,阿卡麗,盲僧,凱南等。這類英雄大多技能傷害高,CD長,釋放距離不長,定位大多是進場直接秒c位或者打足團戰爆發等第二套,大部分制約爆發的原因不是能量多少,而是技能cd。

第二類就是腰子這種保人型能量英雄。這類英雄需要足夠的肉度,技能CD也長,能量回覆的收益極小。

綜上所述,制約能量英雄的主要關鍵是CD長短,即使有高額的回覆也打不出應有的效果。

5樓:Einherji

增加能量回覆的有過,不過是符文。以及藍buff也能回覆。

之所以設計成帶能量條,就是為了限制他們的短CD後的高爆發+靈活程度。

並且所有能量英雄都有回覆能量的機制。劫是本體和影子技能打中同乙個英雄,瞎子是普攻,凱南E和被動3層暈人,阿卡麗是強化A,慎是E中英雄。

能量不夠說明你玩法有問題,且不說劫如果不能多Q命中乙個傷害會低很多,近戰貼臉型別的不會技能穿插重置普攻,這個問題和ADC不會走A一樣嚴重。團戰能量不夠,因為除了慎(這傢伙因為是肉400能量),大多數屬於脆皮,進場打一波然後就要撤出,不然被控住下場很慘的。

6樓:善良的帥帥

我玩盲僧和劫的時候感覺能量還可以呀,劫對線期能量需要有選擇的使用,沒200點的能量限制劫技能好了就可以WEQ誰受的了啊,而且能量回的快,藍回的慢;能量英雄技能等級越高基本上耗能量越少,藍量英雄是技能等級越高藍耗越多。

盲僧和劫的普攻傷害很高的,不算超級兵吧。能量英雄阿卡麗,瞎子,劫,慎,凱南這幾個,有同時適合這五個英雄的能量裝備嗎?加能量裝備不太適合非能量英雄出吧?

藍可以回能量的老弟,最後你還是練好自己的技術吧,不要嫌棄能量不夠用了,實在不行你就去玩無藍條英雄或者藍條英雄吧。 或許你這個問題可以改成:為啥不給阿卡麗和劫分別設計一件量身定做的加能量裝備?

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