1樓:
對標一下妖姬你就知道李白這個英雄有多離譜
被動可以忽略
一技能,就算把那下暈刪了也相當於妖姬的WR,更何況這是個小技能,還有暈
二技能+大招,妖姬位移之後要放有前搖的QE,而且在傷害打滿和超遠位移間選乙個,打傷害還要在前排等鍊子二段。李白:直接畫個圈,破甲+傷害,還無法選中,然後乙個大,基本沒法躲的高額傷害,還無法選中,加起來算兩秒無敵+爆發傷害
相當於妖姬極致強化版,還是AD刺客,保留了你A人的機會至於「4層標記解鎖大招」這個機制,1A1A就可以解鎖了,基本上相當於隨便放大,唯一可能會不太適合lol的地方就是李白1A1A的時候的目標是「很快速地隨便A乙個,只要A出去就行了」,在目前的lol裡好像沒有這種機制和玩法
2樓:Yx2012
之前那個老版劍姬,被動攻擊回血,Q兩段突進,w擋對面普攻並反擊一次傷害被動還加攻擊力,e技能加攻速加移速持續時間內殺人重新整理,大招無敵還附帶普攻特效(因為能觸發飲血劍的生命偷取(生命偷取只能普攻才可以觸發))
這種英雄,強度比李白低不少吧,但是她在有不少粉絲的情況下被強行重做了
3樓:都是緣分吶
呵呵,就好比王者榮譽的猴子來說,乙個刺客有無敵(擋了技能還有護盾)有位移,大招還是團控,輸出靠普通攻擊(雖然王者榮耀可以通過位移來躲普攻),這種技能放LOL就是嚴重超模了。
李白1技能2段位移2個控制,2技能無法選中加穿甲,3技能也無法選中,更別說只有3個技能,再加乙個技能就算是被動,這種東西怎麼做平衡,加CD還是砍數值呢,太難平衡了。
所以我覺得王者榮耀遊戲平衡很有問題,特別是銘文這種東西,要麼就不弄,要麼就所有人150自由搭配。
4樓:啤酒裡的煙
先來細品一下這個英雄的機制:較長距離位移,2個無法選定,被動自帶加攻擊力,按照lol帶征服者,1級點1技能打出征服者可能上百的攻擊力,1級能有這種能力的只有洛手,然而洛手沒有位移,手短的一批,沒疾跑閃現被隨意風箏。
再乙個就是前期優秀的越塔能力。能有這種能力的前期只有蜘蛛。但是蜘蛛的缺點很明顯:
依賴隊友配合。而李白這種,不像盲僧需要q的命中率,要越塔直接突刺到你臉上,然後放個2技能,必交閃!
他2技能就像以前小法的e,瞬發乙個圈,踩上就是強減速加破甲,你要反打就是乙個大然後瀟灑離身。如果說蜘蛛這種是完美抗塔,李白這種就是無限越塔!進來兩個無法選定,你反打是不可能反打的,摸又摸不到。
目前能做到進場打一套離開的可能就阿卡麗和妖姬,但是由於沒有無法選定就可能被抓住機會秒掉,而李白這種無腦進場,兩套aoe,乙個破甲減速的圈畫在你射手身邊就問你怕不怕,然後無法反制,還必須吃他一套傷害。
所以這種英雄肯定是不會出現的,王者為什麼有這種英雄和王者的地圖有關,就那麼大個圖,而且大多數英雄的位移都差不多,是可以摸到李白的。但是在召喚師峽谷裡面,你是不可能摸到李白的。
5樓:只待春風爛漫時
李白定位刺客,一技能三段位置帶眩暈,二技能AOE減護甲減速無法選中,三技能爆發/aoe傷害+無法選中
我們看下LOL中刺客,選個代表
劫有位置有爆發有無敵沒有控制能力和aoe(你要是說劫QE也能稱得上aoe的話當我沒說)
其實這就跟守望先鋒一樣,有位移的沒控制,有控制的沒突進,有突進的沒爆發,有爆發的脆的不行。直到辣個男人出現,有位移有爆發有控制打人還給盾 。
李白也是乙個道理,放王者榮耀裡後期射手法師傷害溢位,操作不好摸兩下就沒了。
LOL裡……李白就拿個紅二級,帶著兩段眩暈突進和乙個無法選中的AOE減速減甲……你品,你細品。
6樓:仰望這片藍天
強度太高,多段位置加逃生加高爆發再加極難反制,出了要麼數值被砍成下水道,要麼進ban位被屍鬼封盡。
lol現在英雄設計很重要的一點就是不能存在完全無法反制的情況,出現了就得被大改。
李白這種型別的英雄太難被反制,一旦被其拿到優勢就很難針對,這樣的英雄出了數值也得被砍成下水道才能被放出來,出了沒意義的
7樓:煮粥啊
英雄強度太高了
乙個1技能相當於妖姬WR,再來2個無法選中的技能,這不耍無賴嗎
王者榮耀的技能機制強度普遍比英雄聯盟高,畢竟在手機上比較難做出太精準的操作
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