為什麼GTA沒法像吃雞,英雄聯盟這些遊戲一樣火?

時間 2021-06-07 13:22:46

1樓:過火

吃雞也沒有很火啊銷量那麼點挺可憐的。

也沒見他有什麼獎項你拿吃雞和GTA5比較合適嗎?中中國人玩什麼多就什麼火嗎?難道不是因為很多人的steam就是吃雞啟動器嗎?

2樓:利維亞的傑駱駝

吃雞和lol都有競技元素在裡面,有乙個明確的目標:吃到雞或推了對面的老家,這也是為什麼網路遊戲中競技類遊戲如此火爆的原因,目標明確,機制公平,每一局遊戲在相同的地圖裡展現著千變萬化的操作和影響。

gta5則不然,或者往大了講,大多數沒有競技元素的網遊,本質是什麼?等級碾壓,裝備碾壓,做做任務刷刷副本,沒事撕撕b。比如觀眾更喜歡看lol、守望先鋒或csgo的直播,還是愛看一鍵尋路刷副本打裝備的直播。

gta5是後一類網遊裡的佼佼者,是巔峰級別的。不過它的核心玩法決定了它難以達到競技遊戲的熱度,雖然當年禁播前看的人數也不少。但觀眾看的是什麼內容?

主播帶小夥伴搶劫任務或者毒圖,或者公共頻道撕x。觀眾看的是互坑和出糗的快樂,而不是競技類遊戲的緊張刺激。若是乙個gta5主播整天千篇一律一直刷太平洋刷ceo運貨,他的觀眾會多嗎。

gta5勝在玩法多樣性,但是他的核心內容依舊是肝帝或鯊魚卡大佬為所欲為,各種欺負萌新,新人完全無力與之匹敵。諒你槍法再準槍槍爆頭,也敵不過可汗坦克和天基炮一發入魂。

所以這一類網遊的主要目標是變強,通過刷任務、刷副本、爆裝備、強化裝備、pk來獲得更高等級和更強技能,更好裝備,從而在眾玩家中脫穎而出,獲得極大的滿足感。只是在gta5裡,這個目標是變得更有錢,通過金錢買載具買豪宅來滿足自己。如果有朝一日真的肝的餘額好幾億,所有載具遊輪和不動產配件全齊,再也沒有理由去賺錢了,那麼反而會有點空虛感,失去了奮鬥目標。

不排除有的玩家不在乎金錢,進遊戲飆車看風景的。但是這個遊戲只要想變強,唯一途徑還是得賺錢,賺錢。

還有乙個原因,也就是gta5被禁播的原因。這裡就不深入分析了,如果gta5能有lol或吃雞這種風靡全國的熱度,恐怕steam直接被404了

3樓:CrucisC

吃雞和MOBA都有乙個簡單的目標:戰至最後一人,摧毀敵方基地。這之後的所有遊戲安排都是為了這兩個目標勝點做出的選擇,而GTA不是。

GTA是乙個很典型的沙盒遊戲,就如《我的世界》一樣。《Minecraft》沒有遊戲目標,正如其名,它只是提供乙個具有無限可能的世界供你擺布,說白了就是一種地圖更大玩法更豐富的過家家遊戲。

Gta也是如此,Rockstar製作了乙個盡可能融入沙盒遊戲性的模擬L·A並讓你作為一名罪犯為所欲為。它的譯名:《橫行霸道》已經為遊戲內容做了生動的詮釋。

此類遊戲沒有勝利目標,自然也就沒有了競技性。所以它不會像FPS和MOBA一樣可以讓你短時間有高強度的刺激感,它更多的是讓你沉浸在他們編織的美夢中,不知東方之既白。

4樓:KnightFall

首先,GTA5的身份是乙個主機遊戲(一年後才移植PC),它有完整的單人劇情和結局,你不能因為它有OL模式就把它劃入網遊的範疇。

其次,主機遊戲火不火看的是銷量。GTA5全平台總銷量過億,這是什麼概念?即使是賣得最少的PC版,在5年後依然保持在steam銷量的第二位。

絕地求生?英雄聯盟?在這個資料之前都是個弟弟。這個問題的主語應該反過來才對

為什麼英雄聯盟主播轉戰吃雞陸續都開掛了,但是其他各遊戲主播都沒人開掛?

耳畔聞東風 fps遊戲有時候挺需要天賦和時間的積累,這個從moba類轉過去,猛的一下子很多時候適應不過來,fps有時候,挺考驗個人操作,而且如果需要短時間內提公升一下這種熱度和節目效果,只能選擇外掛程式。畢竟沒有人能從新開始然後都變成韋神那樣的人。 Alpha 有些回答真是不走腦子 你lol主播吃雞...

男朋友特別喜歡打遊戲,吃雞或者英雄聯盟,能天天玩8小時,也沒有辦法讓遊戲變成他的工作

等閒度丶 其實我也天天八小時但是八小時是我的業餘時間騰出來的 有女朋友 八小時遊戲不影響我的生活 乙個遊戲很難天天八小時 職業除外 所以我是遊戲花。所有出名手遊幾乎都玩過。成為工作,看你男朋友玩的遊戲知名度高不高 技術頂尖不頂尖。都沒有?情商智商高不高?如果就是個宅男,建議找乙份工作讓他業餘時間打遊...

這個配置好嗎,能玩吃雞,gta5嗎,什麼畫質

GhostJackC 首先我先給你我的結論,你這套配置完全可以流暢遊玩中低畫質的pubg以及gta5,鑑於我能力有限,對裝置了解的不夠深,故以下內容僅供參考,純手工碼字不喜勿噴。先說你的顯示卡是1650 4g,單說顯示卡一項就是可以玩gta5和pubg的,估計劃質是可以拉到中等的,具體的幀數和流暢度...