為什麼吃雞會火?

時間 2021-06-02 06:52:56

1樓:杏仁蘇

其實我的回答比較簡單,我問乙個玩手機吃雞的朋友,他也有玩PS4,當然我也是PS4平台的玩家,我問他,為什麼不嘗試下主機平台的戰地1多人對戰,他說,他不喜歡被打敗的感覺,簡單來說,吃雞一局,你猥猥瑣瑣搜刮,懶洋洋做個蹲bi,說不定能偷幾個人,而且最終可能還無端吃雞,比較壞的狀況就是,搜刮了15+分鐘的時間,然後一人不殺就變成盒子了,所以平均30分鐘,你可能就死2次,但是玩其他團隊制的32 VS 32的遊戲,你水平差點,可能就是5殺30死的結果……所以我不從成就或者愉悅性去分析,我覺得吃雞之所以火,特別在國內,是因為很多人都輸不起,而且國內外掛程式猖狂也正驗證了這點,說的不是高手,而是大部分的一般水平到菜鳥級別的玩家,大家都太在意資料和結果,覺得輸慘了就不好玩了,然後就不玩了甚至開掛……並不是說吃雞玩家水平不夠,哪個遊戲平台都有高手,只是對比其他遊戲平台,吃雞的「輸」的感覺,比起其他遊戲沒那麼明顯,畢竟贏的只有乙個人,其他99人都是輸的,況且有時候做個蹲bi不作為,反而能成功吃雞。

所以我的總結是,吃雞之所以能火,是因為他們都輸不起

2樓:付立曄

不請自來……我覺得其中乙個原因就是這個遊戲弱化了成就機制。就好比,當你玩CF的時候,同乙個房間裡你可以看到所有的人的軍銜,很多時候會產生自卑的感覺。但是吃雞不會。

所有人都是在同乙個起點,無論你以前吃過多少隻雞。

第二,我覺得這個遊戲在情節設計上面更加真實。讓人們的代入感更加強烈。人們會更加覺得自己在做的就是自己,更加自由,想怎麼做,怎麼做,無論你混得如何,只有一條命,死了就死了。

不像CF,什麼神奇的僱傭兵啊死了一次又復活還能再死。(原諒我一直在黑CF……)

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