為什麼吃雞類遊戲讓人沉迷

時間 2021-06-03 03:15:19

1樓:薄荷糖

因為像現實人生,我指的是:實力和運氣兼備才能成功。。。打多排還考慮了團結和培養了人際關係呢,但是遊戲有無數次重來的機會,人生不一定有。。。這也是吸引人的點吧

2樓:南海

遊戲的好與壞不是由個人決定的

其實,在我認為,fps遊戲要比moba類好玩,但很大一部分人不喜歡,為什麼?

見多了,膩了,或者暈3D,排除這些因素,我覺得還是有很多人願意玩的

而吃雞能火的原因在於,將fps以另一種形式呈現在人們眼中且儲存了fps的特性,比如聽腳步,聽槍聲,看影識人,團隊配合等等,同人讓人們體驗了全新的感覺,搜物資的快感,落地鋼槍的緊張,以及。。。。。恐怖遊戲的感覺

新注入的元素,使人們從對其的好奇變成了沉迷

而且,你難道不覺得作為一百個人中活到最後的人很有成就感麼?(額,,,當然,開掛和苟到一殺吃雞不算。。。)

最後,僅僅為個人感覺,在moba遊戲風靡這麼長時間裡,有些人玩膩了moba,當然也不乏有人追求新鮮感以上

3樓:「已登出」

簡單說一下

首先,說實話,fps遊戲門檻相對而言比較高,有些人暈3d玩一會就放棄了,絕地求生大部分玩家都採取第三人稱模式,這方面會好一點。然後是這種遊戲對於電腦配置,外設要求較高,比如144和普通顯示器,用過之後就懂了是兩個遊戲。

其次,樂趣點挺多的,孤單英雄1打100,殺人越貨的快感是很足的。

就算天賦或者0基礎的人玩,也能體驗到搜刮的興趣,讓自己裝備更高,減少差距,或者當個lyb?

第三個,其實很多fps都挺有趣的,比如彩虹6,守望,只是你沒深入了解玩下去。吃雞你會堅持可能是因為跟風,身邊都在玩,或者是你一開始有什麼良好的或者奇妙的體驗

第四個就是這類遊戲自由度較高,玩法比較多,給玩家更多的遊戲體驗方式與選擇。

第五個畫質還算不錯,比較符合大眾審美。

第六個妹子也不少。

第七個組隊模式讓你不再孤獨,甚至和有些隊友的互動就算沒吃雞也挺有意思,或者可以躺贏之類的,高手可以滅隊的快感,

第八個新手一開始一直死,突然有一次殺人殺的還不少,或者吃雞了,會很有成就感,可以炫耀。

暫時就這麼多吧。

4樓:水滴

也該讓fps遊戲火幾年了,曾幾何時一直是moba遊戲的天下。

像以前大火的csgo,守望之類的仍屬於小眾,吃雞這款遊戲的爆火是好多人沒想到的,因為h1z1玩的人就很少,

至於為什麼爆火,玩法較為簡單,又相對而言較為公平,宣傳面又很廣還有大數跟風人士。

對於為什麼讓人沉迷,除了玩法極菜的,把把落地成盒,大多數時間他給人帶來一種不同以往的獲得第一名的成就感,尤其是3-4個好友聚在一起,玩遊戲那種滿足感油然而生,不過可惜的是我沒有朋友o(╥﹏╥)o。

5樓:傲世狂雄小劍客

第一題主應該以前沒有多少fps遊戲經歷吧

就像我不打moba遊戲,到現在也不覺得lol有多好玩第二這是現象級遊戲,顧名思義就是突然火起來的遊戲,就和lol一樣第三沒有看懂你所謂的沉迷,是不是對這個詞語有什麼誤解

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