《英雄聯盟》重做後的小炮為什麼不見比賽登場呢?

時間 2021-06-03 03:15:19

1樓:薛丁格的橙

因為這是乙個前期陣容的版本,小炮太後期了,e也削弱了,點塔皮輸出太低,對拼傷害太低,而且不像vn,卡莎這種後期打肉有特效,裝備成型太晚,點前排比較吃力。總之就是不太適合現在的版本。

2樓:客官好

看了一下,乙個都沒有答到點上。重做後的小炮一直上場,削弱了e對防禦塔的傷害,也有上場,削弱對線能力,也有上場,甚至有些人拿小炮counter卡莎。重要的是,為什麼最近比賽那麼少出現小炮了。

首先小炮射程是隨等級提示的,到16級就非常非常厲害,是16級不是18級,但是對線期手短很吃虧,這不是重點,薇恩卡莎也手短。女警對線最強也不上場。lol最重要的是經濟!!

,同發育下,小炮必須三大件才有輸出carry能力,但選小炮後對線更多是劣勢對線,等級經濟不好,還要等16級,所以起碼三十分鐘後才有影響局勢能力。現在版本是什麼,前中期基本就決定輸贏的版本(很多改動包括大龍改動了等等等,滾雪球很容易)。所以最好的情況是,上中野c,ad拿別那麼拖的英雄。

所以暴擊流的adc,很少出場,暴擊代表小炮女警霞老鼠輪子媽。霞因為配合洛很厲害,對線基本贏線,而且自保很強又有控制,所以有出場。輪子媽對線強,r對隊伍幫助大,少出場,也有。

因為版本不允許你全隊到30分鐘才發力,所以暴擊流adc很難上場。(暴擊流adc,同經濟需要三件,碾壓對面需要一兩件,劣勢大需要四件。)其實可以上場的,很難c而已,最近那次不是uzi拿來打ig麼,不過你看看,比賽都輸了,發力期還差很遠。

3樓:呀嘞呀嘞

出的裝備

現在熱門ad卡莎寒冰盧錫安裝備成型很快

小炮作為乙個只能傳統出裝的ad 只能是無盡電刀諸如此類而且個人感覺小炮。。。前期傷害很低大後期傷害很高但人家前期就把你往死裡壓哪還有後期呢對吧

4樓:Whisper

不請自來

結論:英雄機制和目前比賽需求重合度太低。

1.對線期:每個英雄根據技能和攻擊距離成長屬性有自己的機制和定位小炮的eq技能適合速推推塔拿鍍層然而前期沒有裝備加持傷害低對拼較弱同等水平相差不多的職業選手能讓你在低攻速疊滿炸彈是不存在的打不過怎麼能點塔呢?

這顯然和現在打架版本是矛盾的傷害和英雄機制也是矛盾的。其次e技能導致不好控線高階局玩的是兵線意識和操作兵線在對面代表自己被gank風險然而低等級速推還不至於壓塔目前主流ad卡莎霞韋魯斯等清線很快這也是本應的強勢點變成了劣勢點。再有就是機動性問題唯一位移w前搖較長會被打斷 cd很長在快節奏頻繁消耗的版本只能靠走位發現打野中單遊走可以第一時間跑路但是輔助就被賣了現在需要的是小位移技能如vn的q卡莎的e和霞的w等。

2.團戰:沒有百分比傷害不適合特效流只能走暴擊。

削坦速度慢收割能力和自保能力還不錯但這是建立在優勢的前提之下現在版本更需要輸出快速打出高爆發這是最致命的缺點無論是輸出能力自保能力突進能力機動性都不如t1的射手。

3.整體曲線:順風可以很強快速推塔但是難度很高而且換成別的ad早就見誰殺誰了現在需要你殺人才能速拿鍍層逆風可以說0傷害稍微反手有點作用除了w跑路沒別的用處了。

現在的主流是殺人拿塔主要殺人小炮不是契合唯一契合的速推戰術現在並不適用。

目前站樁輸出型adc除非韋魯斯手長功能性較強以外基本很少會用不適合四保一更何況誰沒事保乙個小炮?來個大嘴不更好?各個方面沒有很出彩的地方只有乙個無腦推線快變成了無法控線的弱點無法滿足如今高強度對拼的比賽需求這是技能和資料決定的確實很弱也沒有合適有效強大的戰術讓他契合自然會做冷板凳。

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