1樓:九卿
個人做一些猜測
狗頭和小法不斷加強,主要還是因為英雄機制的過於簡單LOL這個遊戲,最強的就是英雄機制,這個是削弱傷害,加長cd無法影響其強度的重要因素
例如阿卡麗,鐵男這兩個都是機制怪,不管你怎麼砍,只要英雄機制不變,他就一直擁有一定的強度,而且不會弱
現在說一下狗頭和小法核心機制就是q,疊q,機制過於簡單粗暴,如果不加強,在遊戲中的出場率就會很低,表現也會相對不羈,且拳頭為了追求平衡,就一定會加強機制簡單的英雄,削弱機制複雜的英雄
2樓:狸貓
我是個排位專精小法的玩家,一區鑽二
當對面選了小法的時候,我隨便拿乙個常規法師就能打55開,甚至打爆對面打野不來抓,對線的時候對面根本殺不掉我
因為躲we太簡單了,1v1的情況下乙個e根本不影響我輸出的環境不要真的以為小法前期變強了,這真的是乙個前期猥瑣的英雄,後期打團輸出的
3樓:空白
我遇到對面遇到狗頭小法石頭人劍聖卡薩丁這局穩了一半,選這種英雄純粹就是玩運氣遊戲,隊友不c我賊氣,發育全看隊友優劣勢,你指望自己打優勢呢?
4樓:小胖子小傻子
我自己有個小專欄,寫了怎麼克制小法師(雖然現在停更了)。大家可以去那邊看詳細介紹。
總之,小法師最怕被推線。如果你想打的過他,就推他的線讓他塔下補刀。再就是別讓他邊補兵邊蹭你傷害疊法強,小法師9級前如果q和w技能命中你們這邊英雄的次數累計超過25次,那結果就是小法師剛出了乙個遺失的章節加女神淚的時候(如果你隊友會送,可能還沒到9級就有了這個裝備了),乙個w後排兵殘了加乙個q兩個後排兵沒了,這是小法師最喜歡的推線節奏,又能靠q死兵補法強又能以自己的意志控制兵線,想推線就多q乙個前排兵作為目標,不想推就少q乙個或者q你。
這個時候就預示著你這把基本結束了。
因為再往後發展就是小法師出肉w清後排兵,前排兵靠q疊法強不和你對線了。等你們過來衝二塔(小法師一般會被推塔,但是只要有發育,二塔附近的陣地戰的小法師還是很強的)。
5樓:烈日何以藏心
版本節奏在加快啊
快的話基本上23-24分鐘,龍魂就被拿了
再過個幾分鐘,巨龍魂也拿了
龍魂版本,哪還能看到像以前omgvsfnc對時候那種70分鐘的比賽了?
狗頭小法這種,無論對面打野選擇前期控先鋒還是控龍,他都不適合要換以前的狗頭和小法
控先鋒就直接無腦壓你
控龍的話別人龍魂的時候你能出山?
6樓:
這倆英雄確實過分,同理的還有卡薩丁吸血鬼之流。
他們線上強嗎?不強。
但是他們選了出來,就是在逼你必須要去單殺他。
但是要單殺就要越塔,要越塔就容錯率極低,有容錯率就有被反殺的可能。
你選個線霸我是打不過你,但是你失誤一次被反殺了,那這把遊戲就結束了。
他們的打架能力又不弱,卡薩丁的法師克星,小法的e中單殺,狗頭的六級之後戰鬥力也很強,吸血鬼消耗能力七級就起飛了。
拳頭做遊戲就不會去做某兩個英雄對上線後就完全打不了的那種。
而在沒有配合的路人局中,無法有效針對,以至於它們一直都是強勢英雄。
而且就算優勢了,路人局也沒有比賽那麼強大的結束遊戲能力,很容易拖到後期。
簡單易用,後期強勢,在路人局就是好用,因為不會針對。
一直加強也挺離譜的,我覺得這幫英雄乾脆重做不好嗎,把所有英雄都弄成能上比賽的數值怪/操作怪就行。
看拳頭出乙個英雄/重做乙個英雄上比賽,也不是沒有這個能力啊。
7樓:有問題的Charles
狗頭和小法師?狗頭哪個階段其實都沒有很強(如果adc發育正常) 小法後期還是比較強的他比較吃對方這波團有沒有失誤往往乙個小失誤小法就把你秒了如果沒有什麼失誤的話我實在想不出小法這英雄除了r對於團戰有什麼作用?
8樓:wshshz
狗頭不說了,確實我遇到的每乙個狗頭他都炸了,不會帶彗星苟。有狗頭輸了絕大多數是因為狗頭送的,贏了和狗頭沒啥關係,刷傷害的靶子。沒辦法,加強也是徒勞,除非一q10層這種。
但是小法加強可能就是為了讓他多出現幾次,在s9各大賽事都有中單或ad位置的小法,表現還可以,但是贏得局少,所以加強就是為了提高提高他的勝率,讓冰川小法在賽場上不至於那麼雞肋。
9樓:失神的預言者
低端局無線強,畢竟就硬拖,到了大師局,就小法那個遊走能力,基本上中野會玩點,你們打野和上單就開始問候小法了
而且能中小法e,哪可能性是真低,前期我琪亞娜6級斬殺線滿血,我e過去秒你,你e放腳下,你還沒走出e圈子呢,你人沒了
小法缺點太大了,同時大後期的卡薩丁到6級都能殺小法。。e技能越高階的局中的可能性就越低,說句實話我打白金小號最喜歡遇到這兩英雄了,軍訓,越塔就完事了
10樓:馬句
因為低端局你不能給對方多大壓力,加上玩這些英雄的玩家一般都比較猥瑣,所以對面大部分局都能發育起來,所以導致
在你的眼裡這類英雄就異常的生猛
11樓:Gablic
小法以前和妖姬在我心裡是併排第一的中路無腦秒人法王。那會e是瞬間生效,但打脆皮根本不需要e。當時q還是指向性技能,冥火+q+r直無腦秒,沒脾氣,沒的秀。
現在都削成啥了,稍微加強點不過分吧。。。
12樓:天照
都上過鑽3了,你怎麼還意識不到,拳頭加強削弱英雄,就是四個字隨心所欲呢?
你可曾從設計師身上感受出半點玩過英雄聯盟的氣息?
恐怕連飯圈女孩都達不到的遊戲理解能力,看看勝率調調數值,能做出來個什麼東西?
13樓:琭琭先生
同感。有一次我們大優勢,就沒有推基地,大家都懂,玩玩,多玩玩,給個機會。
這下好了。
當對面狗頭說出,「生與死輪迴不止,我疊Q你等死」
然後,就沒然後了。
乙個Q1800
我是AD。
14樓:hauhau的zn宇
因為確實弱。碰見狗頭,選個瑞茲帶相位猛衝,沒有第三者協助,狗頭不交閃的情況下,玩到結束狗頭也不見得能q我三下。而且不管前中後期,瑞茲打狗頭都是有手就行,作用還比狗頭大。
15樓:
這就跟大家都知道德萊文很強一樣,但比賽沒幾個會選,大家都知道刀妹銳雯一直被砍,基礎資料是一方面,操作是另一回事。懂怎麼玩和不懂怎麼玩有時候其實是兩個英雄。
16樓:東門吹水
因為在這前期節奏十分重要的版本這倆英雄基本就是廢物,線上前期誰都打不過打野隨便來一波就是一波越塔,遊走小短腿,控制不穩,沒有位移。
後期秒不了人不能提供關鍵控制(小法出一身減速除外)也不能當前排
什麼,前期這倆壓不住,哈哈,菜逼
17樓:沐小雨
增強小法?原先這個吊人大招會附帶目標法強加成。見法師直接冥火大招,沒金身瞬死。有金身?呼哧乙個圈,金身等死。
現在是個啥玩意,眩暈延遲?這是人幹的事?好在現在被動不錯,勉強苟活。
18樓:關東煮麵包
其實說小法的侷限性還是蠻高的,如果隊友不是很強,你小法還是很難打的,因為除了大招技能不穩定,還有雖然法強高,但是缺少aoe,雖然有控制,但是基本上段位高一點都能在你圈裡打你,w和控制都有一定的施法時間,總結一下,隊友強它則強,隊友弱,它還是那樣,想翻盤難,續航太差。
19樓:黃日天
對面選狗頭,我反手選個瑞茲,吸血鬼啥的不香嗎?
我選瑞茲不僅能壓你,甚至單殺你,團戰輸出也比你高,功能性也比你強,相位猛衝加上超負荷,對線狗頭能A或Q我一下算我輸,有女神淚後我想推線就推,想控就控,這兵線不是我說了算?野區打架我還能大過去支援,有狗頭的發揮空間?對線就炸了。
我選吸血鬼和你對著發育,三件套打團一起進場看誰厲害。
這種英雄除非技能數值逆天,不然很容易處理的,技能機制決定了他是個笨比
20樓:呵呵
都覺得小法師特別弱,e都特別好躲,被框住了又是走位躲技能又是直接反打的,我就奇怪了,合著框子外面的小法師反而更危險?難道自己玩兒的時候沒發現千萬不能越小法師的塔?沒發現自己一旦有點注意力不集中就被耗的對不了線?
小法師最大的毛病就是玩起來無聊,除此之外就是太無賴了吧
21樓:姚堯
好多人打狗頭覺得打著打著就打不過了,因為R E配合層數高的q對拼太猛。在我的理解裡,狗頭從來就不是個後期英雄,他是個標準的中期英雄。大多數人應該能感受出來,中期狗頭三相+一件防裝的那一波感覺能一打五,但是越往後期打,這東西就越不頂用。
這是因為英雄聯盟固有的機制:所有的前排到打到後期都會被融化掉。
防禦裝備無非就是血量護甲魔抗這三種。雙抗讓你的血量更值錢,這起到的是1+1=2的效果。但是我們來看一下輸出裝啊,ad位:
暴擊攻速穿透吸血攻擊特效百分比重傷,發現沒?1+1+1+1+1+1+1+1,我們再來看一下ap位:法強穿透攻速百分比重傷1+1+1+1+1。
而為什麼中期乙個前排感覺比山還硬呢?第乙個原因就是防裝便宜,你1+1+1的時候對面C位可能才1+1。還有乙個原因就是單人線,尤其是上單這條路等級領先,在你取得優勢去單帶的時候經常領先對面ad3~5級,屬性上的差距很大。
狗頭作為乙個坦克,或者說作為乙個戰士,沒有突進後排的手段,空有一身傷害發揮不出來,一旦遊戲進行到對面c位1+1+1的時候,這英雄就玩不下去了,會被融化掉。除非真的可以閃現乙個q乾死對面後排。如此羸弱的後期能力在前期發力我覺得理所應當。
說回線上,為啥很多人覺得打著打著就打不過狗頭了?狗頭怕你壓他麼?他開心死了啊,你趕緊把兵線壓過來,別叫打野進塔強殺就行,給你搶等級摸幾下都可以。
看似搶2搶3打了他一波血,然後呢?他吃個藥塔下q一q兵小日子舒坦的不行。狗頭這東西太好打了,諾手鱷魚奧拉夫狗熊,控線!
死控線!在我的理解裡,鍍層可以不吃,但是不能讓他q兵,他q兵開心了,中期單帶被他吊著錘。第一波兵狗頭會忍不住上來q的吧,上來q就錘。
很多狗頭知道第一波兵不能q,但是就是忍不住,經常q個兵掉大半血。這時候你錘他,兵線會往他塔下推。不急,補最後一刀,攢三波兵。
這時候如果壓制做的好,必定是狗頭差1~2個兵公升2,你3級。要麼叫打野進塔強殺,要麼推一大波線進塔等著兵線回推。這波兵就是狗頭這局遊戲對線期能q的最後一波兵了,兵線控塔前,q兵就逼閃,對線細節不用說了吧,抓機會能力看個人了。
補充一點,狗頭開大跟俄洛伊開大是乙個等級的,他開大趕緊溜。
再說到小法,這東西按照你的說法是配合打野能力強。那我們跟其他中單對比一下,先說發育型的,瑞茲蛇女吸血鬼沙皇,哪個不比小法後期猛?怕小法配合打野就慫著發育唄,不壓小法了唄。
這東西跟狗頭乙個樣,太笨重了,在aoe層面和打團能力上跟剛剛幾個英雄沒法比。 單帶型的:艾克卡薩丁樂芙蘭這幾個線上都是小法的爹刺客型:
男刀劫爹中爹。講實話,我覺得需要削弱的應該是那些讓人看不懂的東西。比如阿卡麗,6級前單殺兩次六級啥破爛裝備沒有一套給你秒了,這次削弱阿卡麗挺正常,不過確實削的有點狠。
狗頭小法這種大笨比英雄就該加強,加強正好,又可以線上欺負他們了。
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大蘿蔔 卡特玩家來答一發,拿卡特來說。從改版到現在,絕大多數時間卡特都在不溫不火的狀態,如果你不是專玩這個的,你一定不會拿著英雄出來玩,因為他太吃熟練度了。同理,如果是專精卡特的玩家,稍微有所加強,就會大殺四方。這種英雄,加強就會強的離譜,所以說你看起來很強的英雄,他是可以加強的,但是有的英雄不行 ...
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兩點脾氣 狗頭這個英雄,怎麼說呢,也不是不強,但是他不太適合現在這個版本,現在版本節奏很快,而且都明白狗頭疊Q有多恐怖,前期抓個你兩次,也不用非得抓死,讓你虧一兩波兵線,讓自家上單把線控住,這時候你除非打AP,或者你有shy哥的操作能把線帶回來,不然,你就做好當乙個肉憨憨吧,要是對面再有個薇恩,完,...
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倉之碩鼠 低段位有些人操作對線很強但是卻上不去分有很大一部分原因在於自己不知道自己應該幹什麼,比如有的時候對面報團了你在帶線,你不知道該繼續帶線還是去中路支援,對線期沒有問題的話就在於中期對自己節奏的處理上,這些東西需要經驗和自己的思考,等你明確自己每個時間需要幹什麼時候你的段位就上去了。 阮哥 因...