英雄聯盟中的烏迪爾為什麼還不重做?

時間 2021-05-12 02:20:04

1樓:結局後天

烏迪爾弱嗎?實際上除了沒位移,幾乎算是完美,可以出ad可以出ap,可以出肉可以出特效。

我個人感覺重做難度是不小的,滿足現有特色又要做出改變,即使改了,真的有現在強嗎?而且本身也算是強度不錯了。

真要重做還是做巨魔吧

2樓:岳謙

重做優先順序不夠呀。

烏迪爾沒人氣,機制又太繁瑣,重做難度大,而且出場率低的要死,相對而言還是那些高人氣但玩法單一的英雄重做優先順序更高(更容易重做)。

目前重做的英雄是狗熊,上乙個是稻草人,再上乙個是潘森,再往上就是劍魔加里奧船長了,全都是數值怪。數值怪的出現一般都是玩法出現了問題,玩法太單一且反制手段少。

而烏迪爾玩法機制健全,烏迪爾的設計理念就是四個形態的來回切換打combo,玩法沒問題,問題在於四個形態的技能太普通了,打不出該有的效果。

不過烏迪爾的確需要一次重做來拯救一波人氣,畢竟作為老牌英雄,機制又是聯盟獨有的四個形態變身,老這麼放著也不是個事兒。

3樓:葉落

乙個要爆發有爆發,要回覆有回覆,要AOE有AOE,能打能跑的乙個全能型英雄,除了沒有位移導致的手短以外,其實沒有什麼缺點,這就導致了重做沒有方向,就是乙個數值英雄,改變量值的演算法機制不改要麼就超級強,要麼就是超級下水道,改變人物機制呢,這麼全能的英雄很難改

烏迪爾如果是這幾年出的英雄,他的技能會是怎麼樣的?

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