英雄聯盟現在納爾為什麼上場率這麼高

時間 2021-06-09 19:26:17

1樓:

這個英雄之所以之前上場率不高是因為不穩定

乙個是小納爾形態的飛鏢不好接,在對面水平很強的職業戰隊裡,接飛鏢的判定太小了;其次是變身太不穩定,需要變身的時候沒有變身,有時候不需要變身又嗷一嗓子變大了。比較尷尬。

4.15版本把納爾的飛鏢改寬改快了,更易於命中與接,而大家也發現,納爾是可以作為開團者的,也就是說現在的打發不是需要納爾變身的時候變身,而是納爾要變身了我們再打團。所以慢慢開發了,這個面板很強的英雄就上場率高了。

2樓:邪千所

萌萌噠+猛猛的!

納爾這個英雄在技能上來看真的是很強大的,

萌萌噠Q:冷卻短+減速

萌萌噠W:堆傷害+加速

萌萌噠E:位移技能總結來說基本上如果你打不過納爾,那你就死了!不用考慮逃跑了~~

猛猛的Q:AOE傷害+減速(還可以撿起石頭來減CD)

猛猛的W:團控+傷害~~~

猛猛的E:位移+AOE傷害~~~

猛猛的R:團控+傷害這樣乙個皮糙肉厚的前排坦克,還一身是控+技能AOE,如果輔助再有兩個控制,基本開團瞬間就能讓對面減員~~~~~

缺點:爆發傷害差點,前期傷害一般還不是很硬,比較容易被壓~~~~

所以說,只要成長的差不多的納爾基本就可以是單挑不虛+團戰猛獸的存在!!!

當然了,我玩的比較多和上邊的沒什麼關係就是因為萌萌噠~~~~~~~

再補充一下:剛剛去問了經常玩納爾並且玩的不錯的朋友,他跟我講的是:因為納爾的攻守指令更加明確,即將變大或者是已經變大那就追著對面打,這個時候的納爾傷害足而且更抗揍,然後再變小了之後就繼續消耗,因為小納爾的Q是遠端的並且帶減速也不怕對面會在這個時候來和你拼爆發~~~~~所以說納爾的攻守指令更明確,變大就打,變小就撤!

而且這個指令時以更直觀的形式變現出來的,也就可以用在團戰裡,隊友只需要看納爾是否即將變大就可以確定什麼時間可以開始打團,這樣納爾一旦變大E跳進去,直接甩大就可以切割對面陣容,反身W住對方前排或後排,瞬間形成多打少的局面,秒掉對面1~2人,之後就是蠻王的那句:這將會是場~屠~殺~~~

為什麼船長這個英雄現在上場率極低呢?我覺得也不是那麼差啊!

鍵人阿天 記得一兩年前coco還是xiao8的絕活,但是現在基本上沒人選了,船油的減傷buff對於打團來說還是挺猛的,coco也比較肉,刷起來一刀輸出也高。但是,定位不明確,沒有一刀大哥這個說法 中單其他答主也有提到,既怕被遊,solo不強勢,而且中期打架節奏相對也比較慢 三號位我覺得可以嘗試,但是...

現版本《英雄聯盟》的納爾在上單裡處於什麼樣的位置?

黑白紋的格 納爾現在定位很尷尬。這個英雄在比賽最火的時候,最常見的精彩鏡頭是什麼?99怒氣tp繞後小形態e二連踩進場變大如來神掌一錘定音。這個基本就是納爾最天秀的操作了,然後你放到現在,卡怒氣需要技術,同時什麼時候開始控怒氣準備tp.需要你隨時關注局勢準備支援。光這兩點就可以pass掉90 的玩家了...

《英雄聯盟》納什男爵為什麼有 23 顆牙齒?

維薩斯 23,2 3 5,5 吾 說到吾便想到吾皇 大龍是峽谷裡的皇帝,需要多個人擊殺,力量十分強大。所以奠定了她是峽谷裡的吾皇這一論述 又 現代史上孫笑川曾是日本天皇 所以大龍 孫笑川 2 3的意思是,所有人見到大龍都要喊吾皇 嚴重違背社會主義核心價值觀 建議擊斃! 嗯 可能是因為不算重複的,一共...