烏迪爾如果是這幾年出的英雄,他的技能會是怎麼樣的?

時間 2021-05-10 16:38:02

1樓:潮汐海靈丶菲茲

被動,鳳凰火焰

烏迪爾周身圍繞鳳凰火焰,每秒對敵人造成5+2%的傷害,持續3秒。CD10秒

q,狼心狗肺

烏迪爾變成狼狗,下次普攻產生0.5秒眩暈,攻擊力增加50,CD2秒。消耗最大生命值20%

w烏龜縮頭

烏迪爾退後100碼。擊退1000碼的敵人200碼,增加20%傷害吸血和200+AD的護盾。

cd5秒

e老虎衝刺

烏迪爾變成老虎突進到敵人身後,50%概率產生暴擊,造成2.5倍傷害,可以和原來暴擊疊加。並且暴擊率增加20%,暴擊效果增加20%。CD25秒

R臥虎藏龍

烏迪爾變成巨龍。增加100雙抗和攻擊,回覆生命值50%。突進500碼,並且對周圍敵人造成對方生命值20%的傷害。CD120/90/60秒

2樓:wangzuozc

被動—野獸之心:烏迪爾切換不同形態時會回覆【當前等級+1%最大生命值】的生命值,烏迪可以立即從一種姿態切換成另一姿態,但是非當前姿態下的姿態特效將在3秒後消失。

q-猛虎姿態(冷卻:13/11/9/7/5s,藍耗75/70/65/60/55):烏迪爾切換成猛虎姿態,下一次普通攻擊會造成目標當前護甲值的額外真實傷害,如果烏迪爾用此技能擊殺了乙個目標,那麼猛虎姿態技能CD重置,烏迪爾下一次普通攻擊可以跳躍到500碼內的目標身後。

w-靈龜姿態(冷卻:14/12/10/8/6s,藍耗:40/40/40/40/40):

烏迪爾切換成靈龜形態,獲得(60/90/120/150/180+0.3AD+0.1AP)的護盾,持續3秒,護盾存在期間,烏迪爾的每次普通攻擊都會偷取目標5%的魔抗(最多6層),烏迪爾會在偷取到第3層時重新整理護盾,魔抗會在目標脫戰後返還。

E-巨熊姿態(冷卻:10/9/8/7/6s,藍耗75/70/65/60/55):烏迪爾切換成巨熊姿態,朝乙個方向跳躍一小段距離(最大距離200),對落地區域內的敵方單位造成60/90/120/150/180+0.

6AP的魔法傷害和持續1秒的20/30/40/50/60%減速效果,處於區域中心的敵方目標則會被暈眩1秒。

R-火鳳姿態(冷卻:9/8/7/6/5s,藍耗40/40/40/40/40):烏迪爾切換成火鳳姿態,移除身上的減速效果且無視碰撞體積,在身下留下一團燃燒的火焰(效果持續2.

5秒,火焰在地面存在1秒)。火焰上的友方單位獲得20+0.05/0.

1/0.15/0.2/0.

25AP的額外移動速度,敵方英雄每秒受到10/15/20/25/30+0.05/0.1/0.

15/0.2/0.25AP的魔法傷害,烏迪爾則會額外獲得20/30/40/50/60%攻擊速度。

一級依然能學大,真正的衝鋒戰士——獸靈行者。

你知道嗎:烏迪爾熊儘管不能跳很遠,但是它的大屁股能把很大範圍的敵人都坐死,記得熟練運用這個神奇的判定。

q和e都是重置普攻,從英雄機制來看很不健康,所以現在我們對這位野獸大師進行了小幅的重做,召喚師們一定會喜歡的。對了,我們還給烏迪爾技能新增了全新的粒子效果,這很cool!!!

3樓:藍白胖次

[被動]野獸之道

烏迪爾是野獸的化身,暴擊機率翻倍。此外,烏迪爾會在移動時積攢一層護盾。護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。

[虎鋼閃]快捷鍵q

烏迪爾化身猛虎,向前出爪,呈直線造成傷害。在命中時,虎鋼閃會獲得一層旋風烈斬效果,持續數秒。在積攢2層旋風烈斬效果後,虎鋼閃會形成一陣能夠擊飛敵人的旋風。

虎鋼閃被視為普通攻擊,並且可以從所有作用於普攻的東西上獲得收益。

[熊之壁障]快捷鍵w

用巨熊厚重的皮毛形成乙個持續4秒的盾牆,來阻擋敵方的飛行道具。,此技能應用時間及位置合理能抵擋住大量敵人的攻擊。

[龜前斬]快捷鍵e

化身烏龜向目標敵人突進,造成魔法傷害。每次施法都會使你的下一次突進的基礎傷害提公升,直到抵達上限。在若干秒內無法對相同敵人重複施放。

如果在突進的過程中施放虎鋼閃,那麼虎鋼閃就會呈環狀出爪。

[狂鳳絕息斬]快捷鍵r

主動技能,烏迪爾化身鳳凰,並使範圍內的所有被擊飛的敵人滯留在空中。獲得滿額的獸意值,但會重置旋風烈斬的層數。在接下來的若干秒裡,烏迪爾的暴擊會獲得顯著的額外護甲穿透加成值。

4樓:西西

烏迪爾目前的問題在於乙個近戰短手沒有位移,團戰回覆傷害都需要靠多次平A,摸不到人較為尷尬,閃現摸到人了也很難打出持續平A,這個英雄的核心點在於3環機制,傷害回覆AOE都要打出3環,如果是新出的英雄,或重做,圍繞四象之力作為核心,取消三環機制,給予健康的技能互動才應該是這個英雄正確走向。

被動四象之力:烏迪爾每第四次釋放技能會進入對應技能的十秒的變身期,變身後使其所有技能都會附加對應變身技能的對應能力,變身期間每次釋放技能會增加自身15點移動速度,buff持續時間5秒,可疊加3次。

Q技能猛虎之力:烏迪爾猛擊當前對手造成一定的物理傷害並施加震懾buff效果三秒,震懾buff:敵人正在畏懼烏迪爾的猛虎之力烏迪爾接下來的攻擊會對受到震懾的所有敵人造成額外的魔法傷害。

該技能變身效果:變身後釋放的技能均會給敵人施加震懾buff的額外傷害。技能冷卻時間8秒

W技能龜靈之力:烏迪爾激發體內的龜靈之力吸取周圍單位的生命值並獲得額外的護盾值與移速,並對受到震懾效果的敵人攻擊時回覆額外的生命值。該技能變身效果:

普攻與技能會回覆額外的生命值。技能冷卻時間8秒。

E技能巨熊之力:烏迪爾猛擊周圍地面,造成減速效果與傷害,該技能可蓄力,蓄力時間越長,範圍越大,受到震懾效果的敵人會被該技能眩暈。變身效果:

烏迪爾所有技能命中敵人時會附帶減速效果,並對施加了震懾效果的敵人進行眩暈。技能冷卻時間12秒。

R技能鳳凰之力:烏迪爾體內奔湧而出的鳳凰之力形成具象,解除受到的控制效果並在烏迪爾的頭頂噴出火焰對前面扇形區域造成大量傷害技能持續時間兩秒,造成8段傷害。變身效果:

鳳凰之力環繞於烏迪爾身邊,每次釋放技能時烏迪爾身邊會環繞鳳凰的火焰並對周圍造成額外的魔法傷害可以疊加三次。技能冷卻時間12秒。

英雄聯盟中的烏迪爾為什麼還不重做?

結局後天 烏迪爾弱嗎?實際上除了沒位移,幾乎算是完美,可以出ad可以出ap,可以出肉可以出特效。我個人感覺重做難度是不小的,滿足現有特色又要做出改變,即使改了,真的有現在強嗎?而且本身也算是強度不錯了。真要重做還是做巨魔吧 岳謙 重做優先順序不夠呀。烏迪爾沒人氣,機制又太繁瑣,重做難度大,而且出場率...

如果酒館戰棋出乙個這樣的英雄,他的強度是怎樣的?

yhhenry 這是乙個T1的英雄,因為它可以定向檢索,開局點怪拿到狂戰斧基本鎖血,五費開點基本每回合乙個六星狂戰斧或者融合怪。但是到不了T0,因為啟動偏慢,純走機雜強度又不足以吃雞。更可能類似當初的弗丁,沒有任何思路,穩定爛分,然後被ban。 阿綾 我覺得其他答主對這英雄理解不夠啊 你以為這玩意玩...

青梅煮酒的時候,如果是劉備提出當世英雄是自己和曹操,曹操可能會怎麼說?怎麼做?

猥瑣的民工 劉備說自己就太作死了,當時自己是寄人籬下,而曹操已經差不多能把持朝政,這不是活膩了麼。我覺得問題應該改為 劉備故意說了一堆人被曹操逐個點評了之後,最後拍馬屁稱曹操為英雄。 Royal Crystal 按理來說,如果劉備真說了這樣的話,他就真算不得什麼英雄,這種人沒有必要放在心上。但是如果...