為什麼守望先鋒不出乙個間諜英雄?

時間 2021-06-01 22:27:34

1樓:傑瑞人

那你就看看TF2裡的spy,在6v6裡能不能上場嘛……

偽裝能力很不適合6v6對抗這種快節奏模式。

等你偽裝完了滲透完了進對面後排,黑影EMP都攢好準備打第二波了,鐵拳源氏閃光已經在亂殺了。

2樓:這麼作不好吧

偽裝?1.我沒事打一槍隊友有傷害的是自己人沒傷害的是敵人。

2.友方頭上的名字是會顯示的,一下出兩個名字必有乙個是假猴一人打一槍重複1的動作

3.前面有個麥克雷語音一下沒回覆假猴!

3樓:乖巧可愛閃閃發光

因為隊伍語音這個東西過於暴露……你到底進哪個語音?進去了演一波?就算你掛機或者小美堵隊友,不還是對面六個打你們家五個?最多就只是佔乙個比較重要的位置。

4樓:FCstardust

參考一下隔壁風暴英雄,出了乙個混合型英雄,可以通過天賦加點在坦克和輸出之間選擇。結果暴雪說再也不會出類似的英雄了,因為平衡性真的難做。同樣守望先鋒現在的遊戲環境,owl和大師鑽石局和魚塘局都已經割裂開了,平衡性太難了

5樓:星海河

其實吧,暴雪的工作人員都是知識分子了吧,經驗也都非常充足,想象力和創造力都很足。對於「英雄」這個概念的領悟,肯定是遠遠強於我們普通玩家的。

我推測,暴雪已經起草了至少30份來自於人類文化裡的英雄型別--包括超級英雄電影,其他遊戲,甚至是自然界的某種動物。玩家都喜歡歡樂,暴雪也很喜歡玩家歡樂,但英雄的製作成本是很高的,尤其是暴雪出品的東西都是製作極其精良的。現在四個月乙個新英雄的速度的確是偏慢了,但也沒辦法啦,不過不用擔心,十年後我說的三十位英雄就能全部登場啦······

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