為什麼《英雄聯盟》不出手遊?

時間 2021-05-14 08:25:36

1樓:小西湖

玩上了,還不錯。

鎖定目標的方式很棒

寒冰大招釋放的時候,釋放彈道指示上如果有敵方玩家,小地圖會閃一下,這個小細節很棒

今天時間要到了,明天下午再試試

2樓:英雄聯盟手遊情報

現在已經出了英雄聯盟手遊《雲頂之弈》,5cv5應該很快就會上,可以先玩下下棋,外服已經可以玩了,我發安裝包給你

提取碼:1575

希望可以幫到你

3樓:

開始是沒往手機上面發展被其他開發商搶了先機自己沒什麼能超越的方面就扯了一堆來蒙混過關

現在好了知道遊戲大體趨勢往手遊發展為了以後能撈到錢現在才開始趕手遊

個人觀點不喜勿噴

4樓:鬥氣化罵

乙個很大的問題:抱著手機玩一把打四十分鐘不能暫停不能強退,這很不快餐,手遊的初衷還是那個"在等車,課間等零碎時間中用來消遣",儘管現在人對手遊的使用方式和看待方式如何,這一點是持久不變的,如果有一款手遊一把遊戲中高度緊張,時間極長,結果還有可能不盡人意,它要麼大火要麼暴斃。

那麼問題來了,LOL想要壓縮遊戲的平均時間,最好的辦法就是提高成長速度,以及提高裝備增益,但這樣就會導致遊戲平衡性嚴重缺失,像英雄聯盟這種對遊戲平衡性要求極高的世界知名遊戲,弄手遊肯定要全面考慮,不然就只能@一下農藥了

5樓:電競GO英雄聯盟

這個問題最大的原因就是在於PC端和手遊的區別,這個不同造成了兩種不同的遊戲模式,使用者體驗是完全不一樣的。

電腦系統鍵鼠並用,操作相較來說比手機複雜,那麼,它所帶給玩家的思考量就要增多,元素成分是遠遠大於手遊的。現在市場上如此多的MOBA手遊,大家也能體會得到,如果你習慣了手遊的簡便,那麼來到電腦上會不適應,而你習慣了電腦上對各種細節的思量,回到手遊裡也會有明顯的不適。不同的刷兵時間和野怪機制導致比賽完結的節奏速度是不同的。

這必然造成雙方玩家互不適應。

6樓:「已登出」

反正天美拳頭都是疼訊百分百股東,再多開乙個手遊並沒什麼賺頭,所以還不如不出呢,或者說再出乙個LOL手遊反而會貶低LOL的價值

7樓:Biechuo

怎麼說呢,拳頭出手遊肯定會吸引一大波端遊在王者榮耀的玩家。但是由於端遊的操作性和複雜性,會讓端游來的玩家無法打出自己想要的操作,從而導致對這個遊戲的積極性下降甚至棄遊。而非端遊玩家,已經有一款他們熟悉的王者榮耀了,最多就來湊湊熱鬧,對聯盟的機制完全沒有王者的熟悉肯定還是會回去的。

說到底還是機制的問題,聯盟的機制在端遊,而手遊的遊戲機制在王者的統治下定型了。拳頭很難在手遊重新指制定新的機制,倒不如好好琢磨端遊

8樓:WALL E

我記得我們宿舍乙個陝北漢子有回被絕地求生手遊的操作方式逼得用西安話罵了句"zei你媽!"

lol這麼搞我會用陝北話罵的

9樓:知乎er不需人情味

可是為什麼要出手遊,不過出一些相關產品的手遊還行,比如刀塔自走棋爐石之類的。

沒時間打遊戲我們可以看比賽啊,今年比賽這麼刺激

10樓:活在夢裡

先問是不是,再問為什麼。

但是LOL手遊有個問題,他需要完美複製端遊,不然必然被噴。

所以很多細節都比較難以實現:比如蘭博的大招,比如安妮的大招(控制熊),比如女警大招(想想在手機上如果跨屏指向)……

11樓:

我玩手遊英魂之刃,感覺和LOL差不多,平衡也比隔壁老王好。王者感覺更像是格鬥類遊戲,秒來秒去。英魂之刃的英雄技能也更自然有趣。

12樓:汪鐘

王者榮耀啊。你看有時候榮耀出完英雄不久,LOL就出了個類似的,我都只能這麼覺得,LOL新英雄拿到榮耀裡面測試,表現不錯就正式出來了

13樓:請叫我直直

拳頭公司是肯定不會出手遊的,鄙視鏈這種東西在大公司存在的特別明顯,其實你參照暴雪去年嘉年華宣布出《暗黑3》手遊訊息的時候,粉絲們是什麼反應你們就應該懂了。

反正現在我是不怎麼期待的,到時候真不真香我就不知道了。

14樓:

天啊!!!無意中看到這個問題!!!!!我真的好想好想好想回答,但是工作相關,簽了NDA不能說…好藍瘦!!!!

只能說,你們把拳頭和TX想的太天真了!我看了一眼其他人的疑問,如果,我是說如果出了手遊版 ,那些關於時長,英雄技能方面的問題,拳頭和TX都已經考慮到了…其他真的不敢再多說了…

15樓:Kim-康

不可能有一款手遊moba能超過王者了

聯盟以後,Dota2,風暴,還有三百英雄,都是小眾遊戲,這些遊戲比LOL差很多嗎?都是一樣的嗎?顯然不是,各有特色,但只有LOL成了大眾遊戲,原因不外乎是moba遊戲玩家的穩定性

與其耗費大量精力做一款小眾遊戲不如自己經營好聯盟

16樓:

這問題裡還有拿英雄聯的美工和農藥的美工比???還理直氣壯的說小孩和女生的審美云云。你也知道是給小孩和女生看的?笑死我了。

然後農藥的洗地粉一波又一波,遊戲好玩我承認,我自己有時候也搓兩把,但抄襲就是抄襲為什麼要搞得自己很清高,後面再改還不是抄襲?然後甚至見到有人說反正lol也是抄襲???

腦袋有坑???

就像太陽和月亮,月亮的光輝再美好始終來自於太陽,而太陽有時讓人覺得過於明亮不肯接受罷了。

大家都只是想愉悅罷了,但有些事必須要爭一爭,冒犯都有些人的玻璃心的話,那我很開心。

17樓:莊曉夢

因為英雄聯盟現在仍然火,只有過氣的遊戲才會被開發出另外幾種玩法,就像一鍋兩吃一樣。還有從體驗的角度上考慮手機的超控不如電腦。

18樓:蘇蘇

玩家心態問題吧。出了手遊,端遊玩家也不一定會買賬。可能還會造成雙方玩家的撕b。

我也不知道從什麼時候起,端遊玩家就開始敵視手遊。 可能是手遊市場太過快餐比起做遊戲跟在意圈錢吧。

19樓:風丶灬

因為誰也不知道出了會不會火,畢竟現在端遊還是上公升期,而且已經有了類似這樣手遊,比如非常出名的天美的王者榮耀,網易的決戰平安夜等等,已經有了吃螃蟹開始的人啦

20樓:高群

因為手遊已經有王者榮耀了,就這麼簡單。

我敢斷定,拳頭也好,閥門也好,肯定不是沒有把LOL和DOTA手遊端的計畫提上過議程,但肯定的是,當他們不斷研究以後,一定會發現無論怎樣,自己的遊戲修改到最後也不過是農藥的變種,在市場已經被農藥收割的差不多的情況下,推出一款相似度極高的競品無異於找死,這種情況我認為拳頭和閥門肯定應該尤其清楚——風暴英雄屍體還沒涼呢。

更何況拳頭還得叫企鵝一聲爸爸,就更不可能再搞這種價效比極低的東西然後去和爹打對臺了。

21樓:宇智波小新

天啊!端遊的大改造還沒有完成,一區天天炸,鬼區的問題也沒有解決……如果再出個手遊,我覺得擼妹兒的微博會再次被爆破。

而且出手游只會讓端遊的玩家流失,風險大,可能得不償失(攤手)

22樓:

首先我是個LOL菜雞玩家,畢竟幣乎人均最強王者。玩過星際魔獸。偶爾也玩cs 吃雞啥的。

後來因為換手機螢幕太小還有其他緣故所以就慢慢的不怎麼玩了。不過在我心裡是除了虛榮最好的moba手遊之一。ps:目前更新了裝置,準備用ipad接著玩時空召喚。

23樓:過重湖光

如果是全部搬進來,好像很難玩,在手機精確插眼很難吧,瞎子咋辦,w你都不知道摸到誰了

如果不是全部搬進來,有部分簡化的話,王者榮耀之類不就是嗎

24樓:格洛公尺

這麼說吧,LOL的瞎子約等於王者榮耀的達摩

瞎子能R3,你問問達摩行不行

瞎子能Q摸眼WRQ(馬氏三角殺),你問問達摩行不行

25樓:e-40

1.英雄聯盟這款遊戲早已完成電競化,全世界各大賽事都在熱火朝天的舉辦,擁有著大量觀眾與粉絲群體。

雖然手遊版本會讓拳頭公司賺到很多錢,但卻會將這些忠實玩家分散,得不償失。

就像是足球,籃球之類的體育運動一樣,如果把規則和玩法弄出好幾套版本,那麼球迷只會越來越少。

2.在國內市場,王者榮耀已經佔據了MOBA手遊半壁江山,KPL賽事也是舉辦得熱火朝天,拳頭公司也不敢和天美競爭。

而在國外,手遊市場並沒有那麼龐大,或者說,並沒有那麼高的潛力,拳頭公司也沒辦法確定英雄聯盟手遊版本能夠獲得玩家喜愛。

3.資料不互通,和王者榮耀沒什麼區別,但如果互通,作為一款鍵鼠共用的端遊。

如何做到手遊玩家在互通上與端遊玩家公平競技,是非常大的難題。

所以製作成手遊並沒有那麼簡單,更何況,英雄聯盟熱度值依舊很高,沒有必要打著回歸經典的口號利用手遊賺錢

26樓:哈拉乎

英雄聯盟手遊做不出端遊的那種效果。

一旦出了手遊很可能就成乙個毀情懷的工具。就拿瑞文來說,這個英雄好玩的一點是在於它的打擊感特別強,按鍵盤,按滑鼠,會給你很大的反饋。如果做出手遊,還原度先不講,按壓螢幕的快感當然沒有鍵盤啪啪啪的爽咯。

王者榮耀在moba類手遊裡已經算成熟了吧,但很多操作相比於端遊還是有限制。

所以手遊玩玩王者也挺好的。

《英雄聯盟》出了手遊,那麼 DOTA 有可能出手遊麼?

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