英雄聯盟為什麼要移除遠古意志這一件純法術吸血裝備?以及法術吸血這項屬性對法師的重要性大嗎?

時間 2021-05-12 02:31:27

1樓:小鎮電話

因為除了吸血鬼,基本沒有人出。一般藍條法師,到第五第六件裝備,才有可能考慮。

而且吸血鬼清線能力來自不斷疊加的e,唯一的限制就是e耗血比較高,出了遠古意志限制就解除了。有點違背設計師的初衷。

ps:其實我最懷念的裝備是離子火花。

2樓:「已登出」

吸血書這件裝備我要是沒記錯的話是由小科技槍和小鬼書合成的,提供法強,減CD和法術吸血屬性。忘記有沒有別的屬性了。造價很便宜,只能第一件出,後面出就浪費了。

當時小科技槍合成的除了科技槍,吸血書之外,還有蛋帽這件裝備,但是蛋帽無疑更適合打野,當然韋神又開發出了發條之類的中單法師。

我對法師的定義呢就是依靠技能打輸出的英雄,這一點剛好和ADC形成互補。通常要麼爆發高,要麼AOE強,在技能CD的時候很弱,容易被殺。

我個人對法師呢,又分成了幾大類:

①刺客型法師:以小魚人為代表。主要任務是刺殺對方核心輸出(不一定是哪個位置),這個是刀尖舔血的活兒,需要的核心屬性是法強和減CD。

保命裝備通常只有中亞,改版之前的深淵和女妖。通常第一件都是冥火或者巫妖。

②傳統型法師:以發條,拉克絲,辛德拉為代表。這類法師就很多了,主要任務就是用技能打出更多的傷害和更多的控制。

需要的核心屬性是法強和減CD還有回藍。通常第一件都是改版之前的聖杯,聖杯改版之後是改版之前的鬼書。

③支援型法師:貌似只有卡牌。龍王和巖雀都是後來出的。主要是靠大招的支援能力形成區域性的多打少,創造優勢。通常第一件是巫妖或者聖杯(鬼書)。

④輔助型法師:風琴星娜璐。主要任務是保護輸出,多打控制。必出眼石和工資裝,沒錢也沒必要出工資裝。

⑤法術機關槍:瑞茲,蛇女為代表。依靠著超短的技能CD打出大量輸出。通常以時光大天使為核心裝備。

⑥法坦:烏鴉,吸血鬼為代表。依靠強大的回覆能力和不俗的坦度打出成噸傷害。核心裝備不同。

這裡可以看出適合(但不一定真的需要)法術吸血的其實只有⑤⑥兩類法師,其他四類由於太過脆皮,基本都是一套被秒,出法術吸血沒用。

⑤⑥兩類裡面,瑞茲由於被動的存在核心屬性是藍量,而且改版之前的瑞茲大招可以吸血,不需要吸血書那點法術吸血。烏鴉也是同理。蛇女改版之前忘記什麼樣子了,改版之後也是藍量是核心屬性,而且自己有吸血,這些英雄更多的是用直觀的血量配合自己的吸血技能支撐自己的坦度。

剩下的就只有吸血鬼了。而且只有吸血鬼會把吸血書作為自己的第一件裝備,因為被動的存在,吸血鬼可以把法強轉化為血量,而且吸血書可以強化Q技能的回血,讓吸血書比較契合吸血鬼的屬性。事實上就算是吸血鬼也不是必出吸血書,也有裸大面具的流派。

其實當時還有一件裝備-基克的使徒(吸血旗),提供乙個10%生命偷取的光環,也沒什麼人出,就和吸血書一起被淘汰了。

3樓:將夜

除了吸血鬼,基本沒什麼法師會出。常規法師前期出了沒傷害沒回藍線上被打成弟弟,而且那個吸血並不多,後期優先順序不如其他裝備。 當時時光杖應該改了, 耗藍加血,耗血加藍不比這個好多了。。

4樓:印度小龍蝦

就是因為沒人出才要刪掉啊。

那個版本除了吸血鬼基本沒有哪個法師會出,甚至連吸血鬼也不是必須。

不論是偏輸出的帽子法穿,還是偏防禦的中亞,或是當時還沒有削弱回藍屬性的回藍裝備(本人實在想不起來當時的回藍首選是鬼書還是啥了,畢竟改動過太多個版本了。但是這些續航裝備大部分都提供鉅額減cd屬性,當時幾乎是所有法師的第一件大裝,還有當時冥火刪了沒我也記不大清了,我記得好像是s4末期還是s5初期移除的),優先順序都比遠古意志要高。畢竟法師不像ad能夠持續輸出,打完一套爆發要等cd完了之後才能接下一套。

而15%的吸血提供的回血量並不夠讓法師在突進和刺客英雄的進攻下存活,不像中亞可以拖延時間等下一套爆發同時規避對方關鍵技能。

遠古意志雖然造價低,但是相對的屬性加成也沒這麼高。當時的中亞是加100的法強和45的護甲,沒有減CD屬性。遠古意志雖然有減cd加成,但是當時鬼書提供的鉅額減cd讓遠古意志的cd屬性有些多餘。

再來看看中亞的屬性,45的護甲可以大量減少敵方的ad傷害,而且提供的法強屬性也是比遠古意志要高的。而且當時中亞的主動技能cd是90秒而不是現在的120秒。正是這幾點和中亞無敵的主動技能讓中亞沙漏成為法師保命裝備的更優選。

對於大部分法師來說,回藍比回血更加重要。生存有沙漏做保障,而輸出需要藍和法強的支撐。對於法師來說,不論是回藍還是法強法穿或是減cd,都比這15%的吸血來得重要。

這也是遠古意志被移除的原因

英雄聯盟當前版本,為什麼很少見狗頭這英雄上場了?

兩點脾氣 狗頭這個英雄,怎麼說呢,也不是不強,但是他不太適合現在這個版本,現在版本節奏很快,而且都明白狗頭疊Q有多恐怖,前期抓個你兩次,也不用非得抓死,讓你虧一兩波兵線,讓自家上單把線控住,這時候你除非打AP,或者你有shy哥的操作能把線帶回來,不然,你就做好當乙個肉憨憨吧,要是對面再有個薇恩,完,...

為什麼《英雄聯盟》要取消回藍藥水?

吃蛋撻 設計師覺得藍藥這個東西幾乎沒有存在的必要,有500的藥水可以回藍和血,回城重複使用,所以還有藍藥的必要嗎?就這麼簡單 其實換作遠古版本也很無用,基本上開局都是多蘭起手,可能會買一紅一籃或者兩藍作為法力補充,然後過了開局基本就看都不會看了。後面缺法力值直接來個女神淚或者聖杯,都是完全不缺的。女...

英雄聯盟中的法師為什麼要設定藍條啊?

Borsalino 看了那麼多,沒乙個靠譜的!就一句話,因為魔獸爭霸英雄有藍條!而且這個屬於基礎架構,最後只能出一些不用藍條的英雄,而不能完全廢除! 無地自由 不如返璞歸真個,回歸遠古rpg有藍耗無cd只有施法動作時間的年代。魔法值作為施法資源這個本來就是祖傳機制,在沒有冷卻時間概念的年代是很重要的...