為什麼《英雄聯盟》中以普攻為主要輸出的打野要出戰士打野刀和黑切

時間 2021-05-14 08:36:10

1樓:華霜魂

原因太簡單了,價效比啊

打野刀60攻擊10cd,黑切40攻擊400血20cd,還帶減甲特效,這兩件裝備是戰士價效比最高的裝備了。出別的也可以,但是這兩件最好用。

2樓:YiTian

這種不是絕對的。

裝備和打法是根據當時的局勢情況來的,從來不是一成不變。這不像詩詞填空,有標準答案;這更像數學題,有多種解法。

就比如龍女是普攻型英雄,但是她就不出這兩個東西。攻速打野刀配合破敗或者冰錘是她的首選。烏迪爾同理,大部分會做攻速打野刀加上三項,也有戰士打野刀加三項的。

但是這兩個英雄也有出肉的。

再比如皇子,大部分局勢裡都會出戰士打野刀和黑切。但是當己方陣容沒有前排的時候,他就只能出熔渣和板甲。盲僧也一樣,很多職業賽上的盲僧都是出肉的。

出肉不是說就是慫,打野英雄一般承擔開團的重任,出肉能保證自己的存活率,從而開團時能直接開到關鍵人,不至於直接被秒。

3樓:蒼浪追思

首先你說的這幾個雖然是普攻占大部分輸出的英雄,但不是純普攻英雄,純普攻英雄是類似蠻子、劍聖、賈克斯這種。你說的這幾個人英雄,其實都是有關鍵技能的,而他們的關鍵技能如果能減cd收益非常高(舉例子,趙信e配合減cd和q最快速度出第二個e、夢魘盾和恐懼、奧拉夫e真傷輸出很高)。與此同時他們的傷害頻率高,這樣觸發征服者和疊黑切很快,所以可以出黑切(這就是為什麼賈克斯不出黑切,一方面適合出三項,另一方面傷害一下下a沒有技能增加傷害次數疊黑切太慢)

黑切這個裝備好處是便宜,提供團隊作用,並且撐肉還能加速,是一件標準的打架裝,出了雖然不像幽夢那樣傷害爆發提乙個檔次,但是打架的能力高很多。像高階一點的局,很少出現打野和在線控到就一套秒殺的情況,一般都是和對面打2v2或者3v3,那麼出黑切其實就比出別的輸出裝比如死亡之舞、幽夢要好。

至於戰士打野刀,我個人認為純粹是無奈之舉,因為不選擇戰士就只能選擇血刃或者熔渣,而這兩玩意過於弱了...

4樓:赤與墨

黑切是近戰ad英雄價效比最高的裝備。他的屬性和破甲,符合戰士的所有需求。所以這不是打野的專屬,是近戰。

只是恰好打野近戰較多。然後以普攻為主的選擇打野刀只有戰士和攻速打野刀。攻速打野刀非特定人不會出。

5樓:女也不爽

說白了還是為了屬性優勢。戰士打野刀60ad10%冷縮,黑切撐血加20%冷縮,在陣容需要你是個半肉前排充當開團作用的時候(趙信),出戰士和黑切是很優質的,畢竟你不可能像打比賽一樣熔渣+石像鬼板甲這樣純肉。如果到了後期或者逆風的時候,為了防止被秒,連劫/螳螂這種刺客型英雄都會出黑切撐血,千珏出黑切也可以理解。

6樓:黃衫小玉詞

趙信和千珏的技能AD加成高,技能組也適合爆發,所以在出第一件裝備的時間點戰士比血刃強得多。

千珏還有一部分原因是要給暴擊裝鋪墊一些攻擊力。

夢魘和奧拉夫最優選不是戰士,出戰士是為了在那個時間點增強爆發、CDR之類的做事能力。也就是說為了戰士刀的前期強勢。

至於黑切,其實沒有人想出……但有血量的輸出裝就這麼幾件,既要防止暴斃也要防止看戲,總是要挑一件出的。

所以一般比賽趙信會在第二件做血手。

黑切和AOE的關係也不大,普攻英雄出黑切很合理。男槍和盧錫安不能算是有AOE,銳雯鱷魚打團也不會同時切複數目標,但黑切對他們就很重要。

7樓:

這只是巧合而已。

同樣的普攻打野英雄沃里克,打野刀偏熔渣,極端一點偏血刃。

劍聖偏血刃,戰士劍聖遊戲理解領先100個版本。

千珏出戰士黑切是大重做之後的無奈之舉,曾經的千珏是血刃颶風破敗無盡。

奧拉夫出黑切很契合,因為CD補足之後可以不斷q,血量還是奧拉夫的核心屬性,即使上單奧拉夫也是燃燒寶石首選。

趙信出黑切並不是很契合,如果三相降價這才是最優選。

夢魘出黑切就更迷了,神一樣的遊戲理解,目測領先250個版本。

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