《英雄聯盟》中下路推完一塔後為什麼要換線?

時間 2021-05-06 04:44:47

1樓:豬頭肉不賣

沒有防禦塔的保護,對面下路會退縮二塔,這個時候如果對面抓你需要發育的ADC就太好抓了,換到上路不僅繼續了對對面下路的壓制還可能拿下二塔擴大優勢。

2樓:寐焃

在一血塔誕生後得到一血塔的一方往往有以下幾點戰術選擇 1,繼續深推這個戰術選擇最為致命深推意味著你要做更多的視野承受更大的被抓被包圍的風險 2,得到小龍由於現在版本的快節奏以及龍屬性的隨機性將會面臨打架的局面此時作為一血塔獲益方一般都會選擇打架畢竟在雙方上路都不支援的情況下得到塔的這一方無論是打野還是下路雙人組相比對方對位的總有乙個有優勢但打起架來還得考慮選手操作等等 3,與上路換線其實這是乙個最穩妥的風險最小的選擇首先由於拿塔的一方處於優勢被拿的一方處於劣勢所以主動換線相當於牽著對方鼻子走即便再上路我們雙方都有塔但是由於我一塔的連鎖經濟我還是處於優勢繼續跟你保持對線我依然能壓制你並且在快節奏的版本環境下對峽谷尤為看中對局10分鐘峽谷重新整理三線及打野上基本上都處於發育期在拿到一塔主動換上路有對於峽谷的控制更具一定的控制性。

所以一般下路對線產生一血塔後的或優勢的一方都會主動換線的是為了將對線期的風險最小化收益最大化

以上內容純屬胡扯如有雷同純屬意外

還請各位看官見諒

3樓:滿滿都是小作文

這個其實吧,我們也不太清楚,但是總玩下路好像已經習慣了

如果下路優勢的情況下,下路必然要換線的,當然那個德萊文除外

因為優勢德萊文2個人可以打四個人,意味著空了兩條線在野區啊

而且德萊文還有可能來個三殺四殺的對面心態就崩了

別的ad換線一般都是換到上路,很大程度為了拿峽谷先鋒

這樣打野那峽谷先鋒的時候,自己家就有了四個人,對面下路要發育

對面的ad就不太可能過來,所以峽谷就穩了,然後打野加雙人路在上路

拆塔,拆掉了就換中路發峽谷先鋒,拆不掉也所謂,還是去中路放先鋒

我上路兩個人,中路三個人+先鋒(上路提前拆掉就是中路五個人),

你們五個人守護那一路,我這邊也是逼近二塔,運氣好就是中路2個塔

和上路兩個塔,運氣不好就是中路乙個塔+上路乙個塔+殺你們一兩個人

然後在說上單的角度,我這上單一般都是部位的,鱷魚,老司機,石頭人,蓋倫,泰坦,諾手

這種,比較混子一點,一般而言我在上路被對面壓制了,只要不是0/5這種

adc+輔助+上單,集體頓一波對面上單,我必然越塔死了也合適

拿著高賞金然後我去下路對面下路運氣好友三波兵,不好也有兩撥

要是對面adc自己單發育,我有閃現點燃還能幹死這個adc300有到手

這個時候有大招了我在網中路靠一點,補點團隊經濟我裝備也不太差了

我也不是把把都會被壓制,要是我這邊打了個5/0,換了路我也是爸爸

我就在下路1塔附近等著,你少三個人我根本不害怕,你輔助adc來找我

我就當著你輔助臉上殺你家adc,殺完我還能走,而且真的有時候隊友配合好

就想上面說著,我三條線,上路優勢adc+輔助,中路打野+中單+峽谷

下路我乙個5/0的上單爸爸,你那條線被單殺乙個人,運氣好一點這把遊戲能讓你直接gg

中檔一點收益也是一路高地,在低一點1,2個外塔也是可以的。

如果我這邊adc推完下路一塔是劣勢,而上路也是個大劣勢,中路也是個大劣勢,這個上單去下路發育真的就是難受了,你不如跟著雙人路3打1 那個人頭,然後集合你們5個人拿下峽谷,在推兩個外塔,還能玩一玩,要是你們3打1 崩了 ,五個人打峽谷也被人殺光了,那這句心態就崩了。

4樓:Exception.neko

英雄聯盟是乙個推塔遊戲

下路塔推完了,就要推上路塔,敵方上單只有乙個人,我方下路兩個人而且裝備很好,敵方上路完全打不過我方下路,只能任人魚肉

我方上單在下路發育,上單一般都很肉,就算線推不出去,塔下補兵的能力一般都是有的,只要堅持一會,上塔就爆了,然後中團

5樓:紫橙子

因為是推塔遊戲。射手能把下塔推掉,那就是對線上有優勢,繼續推下路過於危險,縱深較大,而中路難推。中路是戰略要點,射手轉中意味著開始團戰,這樣射手的線上優勢就沒有了,所以最好的辦法就是轉路去推上塔,換上單去下路防守。

一但完成兩座塔的前期優勢,那麼也就意味著上下兩路的兵線將是優勢,此時打團可以讓對手被上下兩路兵線牽制,取得最大的優勢。當然實際情況很複雜,這只是一般規律。

6樓:小郎君

1、拿優勢壓劣勢。你下路雙人去推對面上路,對面只有乙個上單是守不住的。如果對面下路也換過來,也一樣擋不住,對面要是集合多人來守,你們也可以來團,在AD位經有足夠經濟差的時候,團戰肯定是AD發育好的一方更好贏。

2、拿資源。一般下路能推掉,打野都會配合去把小龍也吃了,地圖資源還有乙個先鋒。然後下路去上路,可以更好的拿先鋒這個點。

其實對面應對不好的話,推完上路拿先鋒,基本對面3路一塔都沒了,前期的壓制就完全打出來了。再如果你家有打龍很快的英雄,或者前期有土龍,20分鐘的時候抓一波機會逼大龍,大龍這波贏了就基本穩了,而前期又是優勢,20分鐘這波團贏面很大。

3、上路去下路發育更輕鬆。對面連塔都沒了的情況下,你方上單隻需要推線就可以。哪怕對面上單發育比你們的好,你們上單也可以非常舒服的推線發育。

換個角度看,如果你們下路前期崩了,你們應該怎麼應對?

1、打野可以配合隊友在對面推下的時候拿先鋒。先鋒推塔能力更強,找波對面下路回家補狀態的機會,拿下先鋒,那主動權還是在你們手裡。

2、集合隊友打一波時間差,在對面下路剛到上路的時候抓一波他們這個點,打贏了對面的節奏就斷了。

純路人打野的角度的回答。實際上玩打野的對這種節奏點的把握非常重要,隊友優勢的情況下,一波好的節奏很可能就能把對面完全壓制住。而節奏的發起點往往都是打野的決策。

7樓:柚子

如果你的追求是贏下這把遊戲,推塔拿龍是目的,換線只是手段,任何能快速推塔拿龍資源最大化的行為都是優先的

如果你是想快樂,想虐殺對手養豬,你需要製造乙個漫長的對線期,控線,不能推塔,維持對面乙個兩個來送頭而不是抱團推你的塔的局面,保證你後期有carry能力,保證你壓制的對位不是個單純的控制,是個吃經濟才有用的英雄,不然230分鐘能解決的拖到6神,不輸才怪

8樓:孤塵

首先ad的位置上,待在下路繼續深推一定會被抓,不推的話就是在浪費時間,給對方發育的機會,換到上路去,繼續增大自己的優勢,無論對方換不換線,都有更大的機會將上路的塔磨掉。

至於上單,如果原本就是被壓的,換下來也不過是換個地方被壓而已,沒有多大的影響,如果你是壓對方,你換下來之後,對方如果不換線,繼續是ad跟輔助在下,你就可以呼叫打野了,乙個發育良好的上單加上乙個打野,足夠吃掉對方兩個發育不良的ad。

如果對方同樣換線,把上單換了下來,原本在上路的對線中,上單很難完成擊殺的乙個原因就是,雙方的血量足夠支撐自己發現不對之後回到塔下,而來到下路,對方的一塔已經被磨掉,戰線拉長,你有更多的機會去擊殺對方。

如果對方慫,你完全可以把線帶到對方一塔二塔之間,到時候你是入侵野區,還是抓中路,不都是自己想幹啥就幹啥。

下路更注重發育,而上路更注重的則是gank。

9樓:我尋思也沒啥

因為你方下路防禦塔仍然存在的關係,上單可以繼續發育。而對方下路在沒有防禦塔的情況下不可能一直壓線,按照十五分鐘一塔來算,此時下路雙人的戰鬥力十分有限。如果被中野繞後會很危險。

與此同時,對方上路也不敢長時間留在一塔前,因為四包一基本必死,沒死的在比賽裡都上了top系列,等於進一步壓縮了對方上路的發育空間,同時基本宣告上半野區視野失守。

另一方面,由於己方下路一塔的存在,需要處理的兵線比對方更短,在支援的時候可以取得先機。

延伸一下,一般這種情況,先掉塔的一方會集結兵力將對方下塔也推掉,逼走優勢方上單。但這也意味著優勢方換線去上路的ad可以安心的推對面上一塔。如果這一過程中不爆發團戰,那雪球自然就滾了起來。

優勢方同時可以放棄一條小龍來爭取峽谷先鋒,加速這一過程。在上下塔同時失守的情況下,中路告破是遲早的事情,三路外塔全破也宣告對方野區視野,野區資源,發育空間全面被壓縮,只剩打一波好團來翻盤這種方法,但優勢方完全可以按照陣容特性,選擇4-1, 1-3-1,或者也抱團的方式來進行對抗,畢竟經濟領先,打團也不怕。

10樓:LYL

說到底,是目前各個教練以及分析師分析出來的對資源的最高效掠奪方式,以及對方換線後最優的應對方式。

但誰也不知道這是不是最優解,就像上單中單打野Ad輔助這套配置也是摸索之後穩定下來的,112的分路也是一樣

11樓:JXXXXXXX

1.如果你上單被壓制了,換線可以緩解你的壓力2.下路如果一直推對面二塔的話很容易被對麵包3.

擴大優勢拿外塔錢4.視野,如果下路換到中路推塔把塔推了對面就會丟失很多視野,很好限制對面打野然後你們打野就可以入侵

12樓:為什麼要我改名字

adc敢繼續推二塔?還是去其他路補兵,推塔,伺機打團?你推二塔大概率被抓。

我玩adc以推塔為上,爆了下路一塔就立馬去爆中路一塔,我能爆下路一塔,對面adc大概率都掛了被我壓,在中路打打團也不錯。龜縮不打,我們大家就去把他野區逛個遍。野區差不多了順路去上路推一塔。

13樓:傑洛齊貝林

如果不換線,在對面下路比較謹慎的情況下,兵線必然要越過對方一塔的位置,此時你們兩人位於對方半圖,在支援上處於戰略的劣勢。

如果換線,並且打了小龍的情況下兩個裝備正常的下路組合面對對方裝備正常的上單必然可以拆塔,此時往往對方上路防禦塔已經沒有傷害減免,那麼憑藉這次積極的換線,進可帶峽谷先鋒連推兩塔佔據主動權和團隊經濟優勢開始抱團滾雪球,退可拆塔多賺乙個塔錢並迫使對方劣勢的下路雙人組加入抱團節奏此時必然沒有優勢雙人組作用大。

但是如果中上野劣勢較大,沒有打小龍並且峽谷先鋒丟掉的情況下去上路就非常糟糕,不但戰果很可能有限,同時也要面臨打團直接暴斃全線劣勢的情況,這種情況下跟隊友交流下路嘗試通關中上野趁機發育侵占野區資源更好。

14樓:劉碩

主要原因1:繼續推下路會被對面打野+中路配合對面下路抓爆

主要原因2:中路不容易推進,因為對面很容易支援中路,參見各種比賽(但是路人局和中路換線比較常見),所以和中路換線沒什麼好處(出自同學指點)

主要原因3:打野換下路的打法很少。

主要原因4:直接開團打架是小學生

次要原因:沒別的選擇了

野區的入口用紅筆標出,防禦塔視野範圍大致是白區範圍

開局的時候,防禦塔都在,要想入侵對方野區,只能走5 4 D E 四個入口,所以比賽的時候選手們會走到河道提供視野,防止對方入侵。

假設下路拿掉一血塔,下路的 7 6 兩個野區入口會被開啟,入侵敵方野區的入口又擴大了,也就是說敵方在從中路到下路之間的野區上的主動權損失很多。這個時候局勢是下圖這樣的(白色是敵我勢力分割線,紅三角是敵方野區淪陷部分)

白色是敵我勢力分割線,紅三角是敵方野區淪陷部分

這個情況下,路人局會很樂意下路壓中路,推掉對面中路一塔,導致對面下半部分野區完全淪陷,從此開始快樂的大亂鬥。

那麼比賽中呢,由於中路很容易被支援,所以中路推進大多需要團戰或者龍buff的支援,所以比較明智的選擇是上下換線,繼續擴大勢力,向下面這樣。

紅色區域是新擴充套件區域,白色區域是勢力範圍,黃色範圍是地方安全範圍,黃白之間的藍叉是輔助要做眼的地方

野區大多數資源,包括大小龍,都屬於我方勢力範圍,極大地削弱了敵方上、下、野支援中路的能力,如果團戰勝利或大龍到手,中路推進易如反掌。

現在我們回到「能不能和中路一起推進」的問題上。如果中、下一起推中

紅色是下路獲得的野區範圍,白色是我方勢力範圍,黃色是地方勢力範圍,白色箭頭是我方中、下推進方向,黃色箭頭是敵人支援力量方向,藍色叉是我方輔助為了保證推進安全需要做眼的位置,白色虛線是推進後我方可能增加的勢力範圍

從圖中可以看出,推中一塔,可能面臨被圍剿的危險,還需要需要輔助冒著生命危險進入敵人的安全區插眼,就算推進成功,也只是獲得了對面六隻小鳥+乙個紅/藍buff的野區資源,後續推進或者發育必然還是會選擇上路或者龍buff。順序一變,千難萬險。

現在考慮優勢劣勢問題,換線之後是下路雙人組與敵方上單的對戰,地方上路優勢,我方二人組可以守,敵方上路劣勢,我方二人組可以推。至於我方下路,相當好守。

由於敵方丟失了一塔,所以要想推進就要走出安全區,沿路會受到三個位置的阻截

以上就是換線的原因。(具體情況還要具體分析,這裡僅僅說的是下路拿了一血塔,且其他路還沒有崩的情況)

為什麼英雄聯盟這種拆塔遊戲 如果你偷塔或者拆塔 對面就會嘲諷說你沒贏過?

Okato 搞得他們就不偷塔不拆塔一樣,這種鬼話你信就掉圈套了,他們這是企圖用言語干擾你,讓你放棄推塔給他們翻盤機會,求饒和嘲諷都是語言戰術,沒贏過也比輸了好,還是浪輸了。 風月留情 我最喜歡的就是用卡牌,潘森 老的 老司機,小丑,老鼠,甚至提莫,開車或者隱身過去偷水晶了,特爽!本人只打大亂鬥 嘲諷...

《英雄聯盟》我打 AD 位,下路一塔推掉後我該怎麼處理?

沉默 你的沉默 去磨中一塔的皮,或者標記峽谷先鋒,打掉。然後看那一路是爸爸就放那一路,讓爸爸過得舒服自己乙個小ADC就基本完成任務,或者拿拿龍也可以。 李培鑫 當然是最好換線,看看哪路一塔還在,就去哪路。當然,中上一塔都在的話,優先上路。推其他路的時候,一定要打野配合。推完上路最好有機會把峽谷先鋒拿...

《英雄聯盟》為什麼每次版本改動都說下路 ADC 又要 去世 了,而不是同樣為脆皮的中單?

岐白圭 打完一波團之後,推搭,拿龍,你覺得可以沒有中單,還是可以沒有adc?贏下一波團,能掠奪對面多少資源,甚至說一波推基地,很大程度取決ad的發育。雖然這個版本是adc輸出佔比最低的版本,但我感覺也是對adc最快樂的版本。adc不用再埋頭苦刷,下路就跟大亂鬥一樣,不停的打架,打野剛走,中單又來,上...