《英雄聯盟》為什麼每次版本改動都說下路 ADC 又要 去世 了,而不是同樣為脆皮的中單?

時間 2021-05-10 01:09:49

1樓:岐白圭

打完一波團之後,推搭,拿龍,你覺得可以沒有中單,還是可以沒有adc?

贏下一波團,能掠奪對面多少資源,甚至說一波推基地,很大程度取決ad的發育。

雖然這個版本是adc輸出佔比最低的版本,但我感覺也是對adc最快樂的版本。adc不用再埋頭苦刷,下路就跟大亂鬥一樣,不停的打架,打野剛走,中單又來,上路傳送。而且打起團來,adc不再像以前一樣需要瘋狂秀操作,扛起全村的希望,現如今打團adc注意走位,吸引對方火力並努力活下去,這波團就打贏了

2樓:煩梟

常規打中單的英雄基本上都是法師刺客吧。

看看基礎屬性值,在差1、2級的情況下ad血量護甲魔抗能比這些英雄高?

其次,這些法師刺客要麼手長要麼有控制要麼有位移可以跑,你看看ad有多少具備了這三者之二,幾乎就ez和女警(我不知道厄加特還算不算ad,另外月男手也不算太長吧,狙擊q放不了幾次的)。

ad幾乎把所有保命能力換來了後期的超強輸出,而又因為這輸出常被對面的惦記,實在是……

誒,等等,我個玩卡薩丁吸血鬼的替我專殺的ad說這麼多話幹啥啊?浪費時間。

3樓:新誠海

都s10賽季了,還有人認為中單就一定是脆皮?去年硬幣哥的中單泰坦石頭人都是白打了唄,別的不說,這段時間中單的勁夫奧恩還少嗎?中單這個位置從來都是啥強啥來打,脆皮也好坦克也好不存在去世的說法

4樓:鵬鵬哥75

作為知乎最低水平的乙個LOL玩家,正好也是玩AD位的,說一下我的看法啊,ADC不是不能玩,這是乙個很極端的位置,輸出就靠平a,這比法師的持續輸出高了很多個檔次,只不過前中期確實身闆脆,中後期只要你發育沒落下,你還是那個核心,隊友還是會說出保護好ADC,因為你的輸出決定你們團戰的勝利,你的每乙個平a都是有可能打破勝利天平的,玩ADC你到了後期輸出環境夠好,你幾乎就是大爹級別的,六神裝的局你看看兩邊是不是都在死保ADC,而且如果你夠強,你前期完全有資格和短腿的上單還有沒指向性技能的英雄操作死他們,中心思想就是

你太菜才會覺得ADC弱

5樓:

輔助身闆又脆、輸出又低都沒人說,可見ADC真的慘。這版本想贏,靠下路贏是下下選。

征服者和破甲裝改動、雙人路經驗降低,中上得到變相的加強,傷害溢位太多了。前中期的打架變多,AD要等級沒等級,要輸出沒輸出,基本被吊錘。就算AD優勢,敵方中上也能因為傷害溢位太多的將其秒掉。

更何況AD優勢是在少數。

輔助前中還能遊走,跟著中上野混助攻,前中期作用比ad大,有時發展比AD還好。輔助裝增加補刀減錢,其實算是變相保護AD。要是像以前的工資裝,輔助可能吃兵發展得比AD更好,而且會使雙戰士、雙法師下路變得更多。

到時ADC就不止三個爹了

6樓:張老粗

現在傳統法師的日子也不好過,中路不都是男刀皎月小魚人琪亞娜這種東西嗎,但是傳統法師基本上都有不錯的清線能力、爆發和小控制,配合傳送,面對刺客雖然很難打得贏,但還有苟的能力,盧登一出中期小規模團戰也不弱,但ad真的是要啥沒啥

7樓:還是要叫韋爵爺

作為乙個只玩ADC的玩家,其實ADC容易暴斃,從遊戲平衡的角度說是合理的。

ADC的作用就是在遊戲中後期提供大量的AD輸出,而且ADC的輸出是沒用CD的,只玩你活著就能A,能A你就能打傷害。假設ADC很難被切死,那你會發現你出10件防裝你也扛不住人家點。

所以ADC尋找輸出時機,輸出位置,把握進場時間是最重要的。要是無腦進去A就行,那這個位置也太沒有魅力了。ADC就是在刀尖上輸出英雄,容錯率最低的位置。

而且ADC很難帶節奏,當你沒有閃現,對面又捏著關鍵的控制技能不放,你又不得不進場輸出的時候,那才是你最無力的時候。容易暴斃,只是為了遊戲平衡而已。

8樓:夜梟

主要是體驗不一樣

上路劣勢:你是哥,我吃經驗,我是塔之子

中路劣勢:你是哥,我丟技能清兵,我是塔之子打野劣勢:你是哥,野區你吃,我繞著走

AD劣勢:啊我死了

輔助劣勢:崩!撤!賣!溜!

9樓:痞子林

有很多答案在對比adc和中單的裝備對比

說中單的裝備更能保命

以及中單有控制技能能夠反打

其實部分adc也有控制技能(這點先不說

更重要的事adc擁有輔助,adc需要的肉度和控制技能都在輔助身上。

在拳頭明顯加快節奏之前,輔助一直都是繫結adc的。巴德之前的輔助除了安妮,基本沒有會丟下adc去遊走的。這就決定了兩個主要輸出位置上在裝備技能上的差距。

但是現在野區資源更加重要了所以輔助經常要去配合打野遊走,所以對adc很不公平。

10樓:

打團起來別的位置可以通過計算cd看看要不要理會,沒有技能的ap還不如個跑車,ad不死就可以一直打你,輸出還巨尼瑪恐怖,肯定針對ad啦

11樓:天海

拳頭每次遊戲大改動其實本質上都是為了加快比賽節奏或者讓比賽裡面能出現更多的對拼打架機會,這種改動越多,對普遍後期成型的傳統平a型adc自然是不友好的,在比賽裡嘛有些選手超高的基本功以及合理的資源分配,adc起裝備起的還算快,但是在路人局裡,連補刀水平都層次不齊,傳統adc這種大後期英雄,成型更是難上加難。

12樓:拾酒

我覺得還是操作不同,ADC操作較難,發育期太長,畢竟傷害是A出來的。還要會走A

而中單?幹就完事了。手動狗頭

最後再加乙個,大道至簡。平A才是最高的輸出,到了後期,你會發現很多英雄技能沒A傷害高,法師等不算啊。而且技能有CD。

舉例子:好像亞索後期Q還沒A傷害高,但亞索Q是算平A的,我也不清楚,好像是這樣,誰去實驗下告訴我。 劍魔在大亂鬥中後期平A傷害比技能傷害高,還不算被動(但被動其實應該算進去,要不然暴擊,百分比傷害等攻擊效果都不算,那玩毛),這個我能肯定

13樓:

因為中單根本就不脆,中單有全場最高的等級,裝備常出的有金身鬼書,大部分中單都有位移或控制,再加上是技能輸出,即使殘血也能很快打出一套不俗的技能的傷害反殺,不像ad要一直aaaa。另外反對高讚說的ad位置太強,反而這個遊戲中野就沒弱過,很簡單因為中野是遊戲節奏的操控者。

14樓:tosskid

版本現狀,這VN承受傷害比我奧恩還高......

我的資料也不算特別差,2/5/25,標準工具人

一到打團,十萬個技能朝VN臉上飛,我大招都不是拿來開團的了,全憋手裡等反手保VN

即便如此,對面都能拿傷害灌死VN好幾次,逼得出了兩件防禦裝,就這他還是死了九次

對面女槍也很難受,他下路被打崩以後,好不容易團戰有點起色了,艾克加卡薩丁盯著他也就算了,我都能頂著他的大,走到他臉上錘死他,他第二件肉裝出來前我甚至能一套秒他

而中單呢?

正好這把雙方的中單乙個傳統法師乙個刺客

兩邊都是前期苟發育的型別,恰恰和AD很像

但是中單遠比下路有主動性

經驗制改動導致對線期,單人路先天高下路兩集,六級一到,配合上單TP打了一波下路四包二,直接從中路被解放,進入滾雪球節奏

而維克托依靠其爆發力,在偷發育偷到兩件套以後,直接成了大C

畢竟在面對對面這個陣容的時候,我方都是優先考慮護甲的,法師在這個時候就迎來了自己的發力點

再配合AP防禦裝,和經驗優勢,發育正常的維克托,此時在團戰中,都能抽冷子閃現上去,直接秒掉已經超神的VN……

再不濟他金身躲傷害大招也能貢獻輸出。AD可沒有這麼好的事情,大部分AD想要輸出得走上去A,他們並沒有法師那麼好的輸出環境

總的來說,就是中單對比ADC,發育時間更短,經濟變現速度更高,節奏更快,輸出環境更好

15樓:romantic mystery

ad除了綠叉和飲魔刀幾乎是沒有防裝,出了又沒有傷害。前幾件假設無盡吸藍刀火炮,才勉強有輸出,中路法師三件套呢?盧登鬼書中亞,等級還比你高,有肉有傷害。

更別說像艾克這種推推棒鬼書中亞,正常出裝比你ad多半管血,人家也不耽誤輸出,ad沒輸出,一碰就碎,咋辦嘛。

16樓:乙隻菠蘿

之前是玩中單的,後來也玩了幾次ad,發現不光別的路針對你,在下路就很難受,之前玩中單玩慣了,補刀穩,而且還可以趁著對面補刀a人,但是玩了ad,我也能做到,但是,我補刀好好的,我也和對面ad保持距離,結果對面輔助打了我一套,一遍要補刀,一邊還要打架,真的累

17樓:雪宸

這只是很多玩家的梗和某些adc玩家的無病呻吟adc一直不弱,也是團隊大部分時候必須的位置,只是s7過後對於遊戲的影響起不到像其他位置關鍵的作用了。

那adc強的時候呢?s7,一局平均打40,50分鐘。誰願意看?adc戰術地位的削弱是對遊戲觀賞性必須的妥協。

對於普通rank玩家來說,adc絕對可以玩的

18樓:「已登出」

其實我覺得還好,無論怎麼改ADC被「去世」才是健康的版本。

ad的平A無法被躲避,後期暴擊的收益又異常的高,若是後期adSOLO刺客勝利是一件多麼可怕的事情(相同水平下)。畢竟AD的裝備需求只有暴擊,攻速,攻擊力,或許還有破甲?

再說了,既然選擇了AD,就要相信隊友能保護好自己,自己也能苟到後期。

中單就不一樣啦,蛇女出鬼書,面具都加血量(還很可觀,神裝蛇女血量可以破3000,幾乎是AD的兩倍),就算是男刀也可以做到破甲攻擊血量一把抓。而且AP中單還可以出中亞,AD除了卡莎誰能出中亞呢(現在雙修卡莎收益好像低了,高階局見人玩少了,基本上都是魔切流)?

歸根結底,就是裝備屬性和英雄機制相互影響決定了AD選擇後期Carry能力的同時就必須被容易「去世」。

而且你看,現在下路生態還是傳統AD嘛,證明現在AD生存環境還是挺不錯的......

19樓:會衝鋒的使徒

首先一件事,中單正常發育來說擁有這個遊戲最高的等級。

(某個改動還增加了1%的獲取。)

這個賽季野區經驗低到什麼程度?

中單快6級了你打野可能才4級多點。

這就導致了很多時候其他路的傷害量完全不夠擊殺,甚至可以說是危險線都達不到。

更別提有些中單的出裝裡面本身就包含了大量的防禦屬性。

時光,疊滿的熾天使,腳鐲,黑切……

脆皮的說法很多時候是真的不成立…

你可以說不硬。

但是脆這個詞……還是留給adc吧。

20樓:

刺客去下路可以秒滿血adc,因為adc等級低血量低。但是中單正常發育的話等級是差不多的,手上留著閃現或者保命技能的話,刺客一般秒不掉,而且中單大部分爆發很高,一套沒秒掉被反擼一套自己也殘了。再就是從保命裝來講,中單可以做護臂水銀鞋布甲鞋飲魔刀秒錶等等,但adc要做輸出。

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