英雄聯盟中的法師為什麼要設定藍條啊?

時間 2021-05-11 06:11:49

1樓:Borsalino

看了那麼多,沒乙個靠譜的!

就一句話,因為魔獸爭霸英雄有藍條!

而且這個屬於基礎架構,最後只能出一些不用藍條的英雄,而不能完全廢除!

2樓:無地自由

不如返璞歸真個,回歸遠古rpg有藍耗無cd只有施法動作時間的年代。

魔法值作為施法資源這個本來就是祖傳機制,在沒有冷卻時間概念的年代是很重要的限制施法者的手段。

在英雄聯盟裡魔法值意義可能給長手英雄創造乙個虛弱期,以免無止境的消耗,不過這個無法解釋為什麼諾科有藍鐵男無藍,也許是省乙個資料位置吧(好像有些bug可能和藍這個位置有關,比如塞拉斯和龍女,觸手媽和瑟提)。而能量條可能是限制爆發(傷害或者功能性),對於劫,阿卡麗和盲僧比較明顯。

再次吐槽一下亞索,好不容易耗殘血了,我沒藍,他qqqq就回上來了,aoe不應該三分之一回覆嗎,為什麼就他是全額,這個必須削。

3樓:TTT

你是不是在玩幾年前LOL?是不是還在幻想全技能無cd,且所有人沒有藍條?

是不是在期待著將來會有某個特殊模式能爽一爽?是不是還在幻想裡面哪個英雄會最厲害?

4樓:別動我的蠟燭

就和為啥英雄只有六個物品欄一樣,因為LOL的前輩Dota和War3有藍條。稍微不一樣的地方在於,LOL很不喜歡前輩裡面魔法值很珍貴的設計,所以LOL技能的耗藍量普遍很低,還探索了以瞎子、蓋倫等為代表的特殊能量條或無能量條的設計。

英雄聯盟中為什麼有的英雄是藍條,有的英雄是能量條?

暗夜尋花 為什麼?因為好玩啊。多樣化以去除同質性,讓遊戲更豐富好玩。比如我可以讓流浪和獅子狗類似攢星 初始有三 五顆,施法消耗一顆,觸發一次e被動回覆一顆。我感覺這也挺有意思,但這表現得本質其實和能量條差不多。除開沒有藍條的英雄,其實藍條和能量條的表現是一樣的 200點能量,每個小技能消耗50 50...

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