如何評價叛亂新作《叛亂 沙漠風暴》(insurgency sandstorm)?

時間 2021-05-31 17:11:23

1樓:急凍深寒

玩過叛亂2,大概二十幾個小時,沙暴大概十五個小時怒刪,這遊戲確實存在很大的問題

1.優化:我1066+7700HQ+記憶體8G開全低畫質大概FPS也就40到60,以前電腦辣雞到玩CF都能20幀的我覺得其實不是特別影響遊戲體驗。優化這個噴點其實不大

2.伺服器配置:非常奇葩

我人都麻了,想好好打個PVE和電腦鬥智鬥勇,進去三秒鐘被EAC踢出來(我啥都沒做),再進去選好職業裝備剛沖五十公尺又被authentic ticket fail勸退。玩這遊戲基本靠臉,打20個AI能跳出一下午,好不容易能正常玩了換張地圖瞬間跳出。

你讓我怎麼評價。我還不如回去玩叛亂2

2021/1/20再次更新

這遊戲真的辣雞,我已經快800小時了……PVE真有意思。

2樓:乙隻魚人

作為乙個b測加預購然後現在還在玩的老玩家,我想說乙個玩這個遊戲的要求:顯示卡1060以及以下別玩了!

還有,多人模式亞服人太少,基本都是匹配到歐服或者美服,然後開了加速器還是兩百多ping。

剩下的就沒什麼了,玩過前作的話適應一點時間就ok了。

3樓:EJ Wang

作為乙個純新手玩家,原來玩PUBG,CS: GO,ARMA3。體驗就是很真實,有三種遊戲模式至今還沒完全搞懂。

換彈是擬真的,不顯示子彈數量,只有乙個影象。按一下R彈匣是換下來裝在彈夾裡的,裡頭剩多少發,下次換上來就剩多少發。按兩下R是丟掉當前彈匣快速換彈。

因為這遊戲基本都是近距離交戰,子彈一般撐不到打光的時候。通常都是往前推的時候子彈打的差不多了找掩體就丟彈匣快速換彈,因為沒有時間等它慢慢換。

多數牆體都是可以穿透的,有的時候躲在掩體後面也會被穿牆弄死。

現實中人的生命很脆弱,這裡頭也一樣。不管什麼槍,基本上中1-3槍就掛了。手槍終於被正名了,多少次沒彈匣了都是換手槍殺了好幾個才活下去的。

所以狙擊槍的重要性也不像別的遊戲那樣了,事實上很少有人拿Bolt Action。殺人還沒SVD,MK14EBR快呢,甚至M16裝個3倍也比它效率高。

主要是絕大多數情況下都是近中距離作戰,防守還是進攻時絕大多數地圖你也不可能拿把bolt action蹲在遠處慢慢狙人。

我覺得這也是這個遊戲的缺點吧,或者它就是主打這個的。

整體來說挺好玩,沒ARMA3這麼硬核,比吃雞真實但是不是乙個玩法的遊戲。值得玩

4樓:IVARA

不如叛亂。

1:槍聲打擊感差一些

2:開鏡只有鏡內視野放大被改了

3:腳步聲跟身體抖動頻率不一致

4:有的草叢比石頭還硬

5:子彈沒看到穿甲彈等彈種,只有曳光彈

5樓:朱三頭

筆記本i7 7700hq

gtx1060

8g ddr 4

開最低畫質勉強維持50。。。。。。

有沒有大佬指點一下怎麼提高幀數啊

6樓:Jef2ray

在這次B測打了20小時PVE 個人感覺很單調打發很單一大致摸透地圖和敵人方向佔點就很簡單只要不浪看到人打不過就跑基本不會輸沒錯主要贏一局就算贏敵方贏3局則算輸打擊感沒有叛亂2強而且UE4本身就一堆bug 流暢性不是很好這些問題要能在乙個月內發售之前全部解決也不是不可能就這次B測來說還是一窩稀

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