微軟為什麼不肯公升級Xbox One硬體來與PS4抗衡?

時間 2021-05-31 14:07:12

1樓:Leoncmq

看了這個問題這麼多的答案,表示XBOX ONE X馬上要上市了,這些信之鑿鑿說微軟不管XBOX死活的人現在會怎麼說(笑)

2樓:

主機要是不停更新硬體,和pc有什麼區別?

穩定的硬體環境對開發者來說是最好的,只有數年不變的不斷增加的統一硬體的使用者群體,才能讓開發者花最大的心思優化遊戲。

pc上的優化意思一下就好了。

想一下主機的優勢再說吧。

xboxone屬於先天不足,加上自己作死。

翻盤的話,只有索尼出現致命失誤才有可能吧。

就如同xbox360領先了這麼多,然後被ps3趕上基本持平。不是xbox360硬體有重大的設計缺陷,怎麼可能呢。

3樓:ZJ Ye

遊戲主機本身就是乙個提供低價高效的遊戲體驗的存在,某種意義上來說主機就是遊戲屆的小公尺,主打低價高配。拿遊戲主機和高配PC比完全沒有意義,畢竟成本就在那裡。

其次機能一直都不是決定銷量的第一要素,XBOX和PS2,360和PS3的成敗都可以說明。而且即使次世代出了1年了,本世代在TB上銷量一樣完爆次世代——因為可以玩盜版。這說明了什麼呢?

對於主機市場來說,與其主打那些少數人的高階玩家市場,還不如搶人數眾多的普通玩家市場。而且對於那些追求最高配的發燒玩家而言,就算更新硬體他們也不會滿足——因為每年硬體都在更新啊,XO就算現在更新了,第二年又趕不上新的頂配PC了,要微軟年年更新?估計過兩年微軟就要窮死了。

不是什麼領域都像手機一樣,一年一旗艦也有人買單,3A大作的開發時間都不止1年了,一年一更新你讓遊戲廠商怎麼優化?沒有優化純粹堆硬體的話,主機如何保持對比PC的高價效比優勢?

所以,微軟要真是去公升級硬體,才是做大死,還不如多等兩年,下個世代再戰。

4樓:weyou

這就像兩大高手過招, 誰都不肯先出手把破綻留給對方, 一句話,SONY和MS誰先公升級誰輸。這個年代拼硬體機能完全沒有技術含量。微軟要在自己最擅長的領域打敗索尼。

5樓:TANO

首先,肯定是不會公升級的。

X1和PS4的銷量還未成定局,畢竟是發售還不到兩年時間的次世代主機。即使微軟想公升級,也要現行款降價並且消費者平穩接受後,再推出公升級版。彼時,次代主機的週期已然過去大半了,再公升級沒有意義,不如等下一代再來過。

微軟最大的優勢自然是依託強大的Windows平台,將win10、wp10整合進來,打造類似蘋果那樣全面的生態圈,X1只是其中的一環。另外我個人很看好Kinect在醫療、教育等多方領域的發展。這都是Sony不具備的。

再來說說主機效能的問題。如果說PS2時代主機效能(畫質等)還可以吊打PC的話,那麼到了PS3時代就已經開始力不從心了。次世代更是被高階遊戲PC平台碾壓。

主機的優勢在於以低廉的成本提供相對不錯的遊戲效能。平心而論,美洲豹的APU可能也就是7890或者750ti的水平,但加上8核、GDDR5(X1的坑爹DDR3),潛力很大。你若是在PC平台搭一台效能相近的機器,花費要多的多,而主機在5~7年都不用公升級。

所以主機效能並不是阻礙主機銷量的主要問題,至少在X1上不是。雖然次世代的硝煙還沒落幕,但唱衰微軟的人在大多數。微軟想要力挽狂瀾肯定不會靠主機硬體公升級這一招。

另外如@空如所說,我覺得微軟真心想霸佔客廳,糟糕的開發環境一定要變,畢竟微軟比Sony有能力提供給開發者更好的環境。

我個人覺得微軟想要打贏這一仗,還是要在win10上做文章,以及不可或缺的Kinect。以上。

6樓:

關鍵問題還是遊戲業務不是微軟未來的主要業務,而索尼只能背水一戰,心態不同,狀態當然也不同。在任天堂已經很難在客廳有所作為的現在,微軟只要留在家用機市場裡就已經基本實現了目的。實際上現在的狀況微軟完全可以接受,儘管PS4取得了勝利,卻不可能將X1擠出市場。

微軟的問題純粹是自己作死,不單是xbox的問題,整個微軟產品線在鮑爾默的最後兩年都無比抽風。所有人都知道主機要專用X86架構,但是沒有人猜到微軟真就拿了個APU的PC重新包裝一下就上場了,幾乎是一出場機能就只能堪堪與主流遊戲PC戰平,到現在已經明顯落後了。哪怕像當年PS3一樣晚發半年一年,也比現在倉促上陣強。

另外據說X1基於win8的系統也非常坑爹,開發環境非常不友好。與其公升級現有硬體,不如下一世代再戰。反正這一代主機不可能像上一代那樣堅持這麼久。

或許以後主機還會出現類似只能手機的迭代方式,新主機完全相容舊主機的遊戲也說不定。

7樓:

或許在微軟心中,Xbox最大的敵人不是PS而是iphone、ipad。

本來只是說笑的,沒想到有會有人跟我較真。

為什麼遊戲主機的對手一定就非得是遊戲主機呢?

為什麼手機的對手一定就非得是手機呢?

這些年掌機市場如何了呢?遊戲機說到底也不過是娛樂工具啊。iphone、ipad對多數人來說其實主要功能也就是娛樂。

xbox與ps4之前的競爭還只停留在遊戲主機之間的相互競爭。為什麼這場競爭就只能僅限於搶占遊戲主機市場?幹嘛非要只想著賺遊戲機的錢呀,野心可不可以大一點啊,咱應該要來去搶占客廳,搶占家庭娛樂市場,搶占個人娛樂市場。

若干年後,誰能保證還會有像現在這麼多(其實比例也沒高到哪去吧)的人用基本只能玩遊戲的遊戲主機玩遊戲呀。

蘋果依靠其成熟的生態圈逐漸地向家庭娛樂市場侵蝕的話,會是怎麼樣的一番場景?

微軟公升級個xbox的意義是什麼?多賣幾個主機、多幾個使用者、多賺錢?如何像蘋果一樣把使用者綁在自己的產品上才是長久的賺錢之道。

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