為什麼本世代的家用機(PS4 與 Xbox One)沒有在畫面上像當年一樣完虐 PC?

時間 2021-05-09 23:27:49

1樓:蘋果派

次世代主機也可以乾到更高的配置,完全可以。但那樣功耗高了,體積大了,也容易出故障了。一台機器賣5000+導致買的玩家少了,接著遊戲開發成本更高了,結果大家慢慢都賺不到錢,市場就會玩壞了。

而配製帶來的主要改觀則是畫面上的提公升,從來沒玩過pc遊戲的主機玩家坐在客廳沙發上對著電視玩,那距離會在乎一點點畫面上的提公升嗎?我發現糾結畫面的一般都是pc黨。主機應該很少吧,至少我現在玩nds和GBA上的遊戲不亦樂乎,更不提3ds了

2樓:洛客人

大家都漏了一點...WOW或者天堂2、EVE之類的高質量畫面(當年)遊戲發售導致很多網咖開始換機時代...這也刺激了市場。

網遊畫面公升級對PC的更新換代是有巨大推動作用的。而主機一代就5年起步,PC的更新頻率要快很多

3樓:Trickie

首先,你這題設就不對,遊戲主機一出來,畫面就是被PC虐的,每一代都是。遊戲主機的優勢從來都不會體現在遊戲畫面上。只不過能虐主機的PC太貴了,不是大眾消費檔次罷了。

所以沒有為什麼。

4樓:車紫寒

題主不要有事沒事就黑wiiu,沒什麼好比的,機能差就不是次世代了?

wiiu也算是三大主機裡體積最小的,功耗最低的,噪音最小的,賣的最便宜的,遊戲平均質量最高的。

遊戲差異化明顯,跟ps和xbox根本形不成太大的競爭關係。

5樓:火花

這是PC,自己攢還沒售後。整機功率200w+。

PS4只有一套硬體,廠商優化起來太方便。再說反盜版做得好,廠商肯定偏愛主機。

自己感受下

6樓:無聞

一張顯示卡的錢就能買好幾台ps4了…能比麼…再說好多遊戲都是ps4獨佔,或者首發,pc黨要等別人玩到吐才能玩…pc黨畫面在不好看點。完全沒優勢了啊

7樓:cubesun

我趴在地上思考了一下,應該是因為PS和PS2剛出的時代(也就是2023年以前)PC還沒有普及3D顯示卡,黃老闆才剛剛創業,想玩到3D遊戲你得花大錢買一種叫做3D加速卡的東西。

然後我記得PS3剛出的時候沒有虐到PC,因為那時候顯示卡危機已經賣了一年了,雖然沒有多少電腦能跑得動。

擁有本世代四大遊戲平台是什麼感覺? PS4,Xbox One,NS,PC

已登出 Xbox持續性吃灰,Ps4間歇性吃灰,NS專八旅人通了一條線後也唱響希望之花。從nds到2ds加上圖里這些的總共遊戲時間超不過400h,勉強趕上我彩虹大號的時間。 很明顯,玩不過來,本世代沒齊,上世代也齊了,psv psp 3ds ps4 pc,我個人主要用來打猛漢,其他的基本打折買好玩玩就...

為什麼這一代遊戲機 PS4 的銷量能夠壓倒 Xbox One ?

一句話概括,豬對手襯托出來的,wiiu就不說了,xboxone剛發售那會那些政策誰會去買,然而ps4都做好了,所以一開始就贏了,然後索尼就鞏固,就造成可現在這種局面。 狂怒叉燒包 我想玩最終幻想和血源,總不能讓我入Xbox吧 主要是Xbox上面著名的獨佔遊戲我也沒怎麼聽說過,唯一聽說一部很屌的就是光...

為什麼PS4賣的這麼好?

孟德爾 原因很簡單,就是等得太久了。如果以360的發售為準,那麼此代主機與上代主機間隔了8年。比FC到SFC的時間還長,相當於GB到GBC的時間!因此PS4的銷量不能視為第一年的銷量,而應該視為第3年的銷量,這樣的話這個勢頭還是比較正常的。而且本世代的形勢也比較明朗。會搶在頭兩年購買主機的人,幾乎都...