為什麼知乎的ps4相關話題提到日式遊戲的很少?

時間 2021-05-11 09:50:38

1樓:

因為提到日式遊戲必然避不開任天堂的一大堆優秀作品,而知乎極端任青又多@凌凌漆,很容易把話題帶歪,到最後肯定變成索黑聯合任青愉快地婊索尼和索青的帖子了。

2樓:枕殼爬先生

只是單純的因為日式遊戲受眾面沒有美式遊戲多罷了。另:確實玩美式遊戲的話xboxone會好很多,網路質量也比ps要好。優惠力度也非常大!

3樓:

仙女座出來的時候:國內都玩日系,沒人在乎美系的P5出來的時候:國內都是玩美系的,日系小眾啊總之,大家都覺得自己玩的是小眾……(ME和Persona我覺得都夠大眾的了……)

再以及知乎的問題不就是「如何評價XX沒中文/有中文/漲價/跌價/刷差評/刷好評/主機還是PC」嚒

想看遊戲,我不如去奶牛關= =

ps. DQ11ps4亞洲版還沒出,所以還沒什麼熱度……

4樓:夜露希苦

日式遊戲,特別是日式RPG已經沒落了,我不喜歡玩RPG,以前看朋友玩ff7,ff8的時候,感覺日式RPG就是很小的世界搭配超複雜的系統。

5樓:夢羽靈泉

知乎遊戲尼特和ACG圈子本來就是倆圈子

而這實際上與我們定義中的什麼事美式什麼是日式的有很大關係宅向遊戲我們一般來說才叫日式,但很多所謂的美式遊戲本身也是日本做的但你們卻不當做「日式遊戲」

這才是原因,也就是說,我們說的美式遊戲,其實是「玩家向遊戲」,而日式遊戲是「宅向遊戲」

這個就好像漫威粉DC粉和日本深夜動畫宅的審美完全不同一樣你要看所謂的「日式遊戲」,你得到人家那個圈子去找。

還有就是中國市場上本身就是這樣,就不說PS4這個平台,你覺得是《刺客信條》受眾多還是《沙耶之歌》受眾多?

6樓:

日式遊戲小眾化精品率降低確實是這幾年發展的事實。

日式遊戲主要集中在兩類,act和rpg,偏偏這兩類一類硬核一類花時間,導致快節奏下大家本來就沒時間玩那麼多遊戲的情況下,電影化的遊戲一二十小時能結束的大家玩得更多。

看著我工作之後的可憐的遊戲量,日式遊戲,特別是日式家用機遊戲,真的沒時間玩,倒是ns讓我能在上下班路上爽一把,上下班路上玩遊戲的時間遠比到家之後玩遊戲的時間要長,導致真沒時間在ps4上玩日式遊戲,p5我玩了整整乙個月才通的。。。

7樓:ELLEN CHAN

很多日廠隨著遊戲製作成本越來越高,難度越來越大,和西方的遊戲製作水平越差越遠了

並不是我不想玩日式遊戲......而是很多日本廠商已經拿不出與一線歐美遊戲對抗的遊戲了.....

8樓:Woof

ps4的日式遊戲陣容很好了呀。感覺知乎的遊戲玩家更願意在乎3A大作,這個年頭日廠能做3A的乙隻手也能數得過來。日本一falcom香草社spike這些小廠在知乎很少人知道和關注,但並不能說他們的遊戲很差不好玩呀。

從ps3開始日式衰落到現在剛剛有點復甦的跡象。要真想像ps2那樣日式遊戲達到鼎盛時期,在這個世代恐怕是等不了。

9樓:王二扁

我年輕的時候也喜歡日系遊戲,人長得美,戰鬥又簡單,感情勾勒細膩,台詞還中二度爆表

現在年紀越大越不愛看,反而覺得歐美的寫實類風格比較爽,戰鬥二話不說就是幹,講故事就是直抒胸臆,沒有那麼多人物心理刻畫,但是能從人物的一舉一動感受到這個人的性格,是一種很奇妙的感覺

剛才仔細想了下,我是從哪個遊戲開始轉變對日系遊戲的看法的呢……ps3的合金裝備崛起復仇……

日版流的血都他媽是白色的,年幼無知的我還以為流的是機油……放個以前拼的對比圖

10樓:

因為任天堂以外的日式遊戲本來就衰落了啊,你看PS4銷量前20,獨佔遊戲就兩個神海乙個TLOU,這還都是頑皮狗(SIEA旗下工作室)出的典型美式遊戲……

11樓:Ethan Dong

可能是因為日式遊戲本身受眾面就比較小吧。。。美式遊戲ps4上的就像美劇好萊塢電影一樣,我們比較習慣了。而日式遊戲rpg應該需要人慢慢體會劇情,打怪練級,大力肝。

而且你看x1x,pro上4k也沒有多少日式作品看中硬體的效能進步,而我們最近也比較關注這些。一些精品日式rpg雖然神作但是可能沒有被大部分人發現吧。

感覺知乎上,喜歡ps4的比喜歡xbox1的人多,而且美式車槍球會被一些人說得一無是處,為什麼?

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