為什麼PS4賣的這麼好?

時間 2021-06-02 16:59:37

1樓:孟德爾

原因很簡單,就是等得太久了。如果以360的發售為準,那麼此代主機與上代主機間隔了8年。比FC到SFC的時間還長,相當於GB到GBC的時間!

因此PS4的銷量不能視為第一年的銷量,而應該視為第3年的銷量,這樣的話這個勢頭還是比較正常的。

而且本世代的形勢也比較明朗。會搶在頭兩年購買主機的人,幾乎都是CU,WIIU肯定是不在選擇範圍內,而MS過去一年爆出的各種負面新聞太多了。X1現在三大不利,一是公司去年與玩家打嘴仗,小人得勢的嘴臉表露無遺;二是扎扎實實地貴了100塊效能還差得特別多;三是公司有想放棄遊戲業的跡象。

這3條全是PS3當年慘敗的因素,而且PS3效能還不差。

但是PS4和X1現在賣得好並不代表以後也能賣得好,如果X1不出局的話,兩台主機都到不了1億台這個規模。這是目標客戶群數量決定的。

歷代主機的銷量(大致印象)

ATARI2600:3000萬

FC:6200萬

SFC:4900萬

MD:4000萬

PS:1.3億

N64:3300萬

PS2:1.5億

360和PS3:各7900萬

WII:1.4億

可以看出主機的銷量有2個明顯的暴增的階段:1是FC,2是PS。前者是普及到CORE USER玩家,後者是普及到LIGHT USER。

之後的市場,包括PS2,PS3和360,都沒有超過PS的水平。考慮到普通人跟風買還有全平台玩家之類的情況,CU使用者應該在3000萬以下,加上LU使用者在1億以下。

我認為,PS4和X1也就是分割這1億使用者,剩下的人——即所謂非玩家,如果沒有特別的需求,恐怕不會再青睞專用遊戲機了。WII的那1億多使用者與PS4和X1的使用者群重合度不高,頂多有1000萬重合就不錯了。

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